[GAME]: Captain Parallax (a SVC Game)
- Ignis
- Posts: 304
- Joined: Sun May 17, 2009 2:37 pm
Re: [GAME]:SVC Games presents: Best game in Div-like engine ever
Bueno, es que la cara de momento está "de relleno". Luego ira cambiando el gesto, el pelo se irá moviendo, etc
- shao
- Posts: 6048
- Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm
Re: [GAME]:SVC Games presents: Best game in Div-like engine ever
bueno, poco que decir queda ya, simplemente que como ya han dicho a ver cuando vemos una demostracion jugable!
la animacion excelente
la animacion excelente
Contacto: romopua@gmail.com
- Nightwolf
- Posts: 3032
- Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
- Location: Aquí mismo.
- Contact:
Re: [GAME]:SVC Games presents: Best game in Div-like engine ever
está bien la animación, parece rápida y efectista. Espero con ganas poder mover al keko y poder pegar a alguien. 
- Ignis
- Posts: 304
- Joined: Sun May 17, 2009 2:37 pm
Re: [GAME]:SVC Games presents: Best game in Div-like engine ever
Ale, un nuevo test, para que probeis jeje:
DESCARGA
DESCARGA
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [GAME]:SVC Games presents: Best game in Div-like engine ever
Cada vez mejor 
La animacion me parece optima, pero ahora que miro mas en detalle mejoraria el salto, por lo demas los ataques me parecen geniales.
Sigue asi.
La animacion me parece optima, pero ahora que miro mas en detalle mejoraria el salto, por lo demas los ataques me parecen geniales.
Sigue asi.
- Nightwolf
- Posts: 3032
- Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
- Location: Aquí mismo.
- Contact:
Re: [GAME]:SVC Games presents: Best game in Div-like engine ever
Está tornandose en algo jugoso.
Muy bien.
El salto sin embargo, debes mejorarlo. Deberías ponerle aceleración, ya que parece siempre subir y bajar a la misma velocidad, resultado extraño e irreal respecto a cómo la gravedad funcionaría. Te recomiendo que al principio el salto vaya siendo rápido, para poco a poco ir siendo más lento, para luego quedarse suspendido en el aire, justo hace la voltereta (más rápida que la actual) y luego empieza a bajar cada vez más rápido. Pruebalo.
Te recomiendo que revises cómo funcionan los tiempos en microsegundos de las animaciones los beatemup. Revisando ésto, la animación gana muchos enteros (intenta saltar con un luchador, pausa el luchador, y luego ve frame a frame revisando cómo se desplaza en pixels)
El salto sin embargo, debes mejorarlo. Deberías ponerle aceleración, ya que parece siempre subir y bajar a la misma velocidad, resultado extraño e irreal respecto a cómo la gravedad funcionaría. Te recomiendo que al principio el salto vaya siendo rápido, para poco a poco ir siendo más lento, para luego quedarse suspendido en el aire, justo hace la voltereta (más rápida que la actual) y luego empieza a bajar cada vez más rápido. Pruebalo.
Te recomiendo que revises cómo funcionan los tiempos en microsegundos de las animaciones los beatemup. Revisando ésto, la animación gana muchos enteros (intenta saltar con un luchador, pausa el luchador, y luego ve frame a frame revisando cómo se desplaza en pixels)
- Ignis
- Posts: 304
- Joined: Sun May 17, 2009 2:37 pm
Re: [GAME]:SVC Games presents: Best game in Div-like engine ever
Aunque no lo parezca ya funciona con aceleracion xDNightwolf wrote:Está tornandose en algo jugoso.Muy bien.
El salto sin embargo, debes mejorarlo. Deberías ponerle aceleración, ya que parece siempre subir y bajar a la misma velocidad, resultado extraño e irreal respecto a cómo la gravedad funcionaría. Te recomiendo que al principio el salto vaya siendo rápido, para poco a poco ir siendo más lento, para luego quedarse suspendido en el aire, justo hace la voltereta (más rápida que la actual) y luego empieza a bajar cada vez más rápido. Pruebalo.
Te recomiendo que revises cómo funcionan los tiempos en microsegundos de las animaciones los beatemup. Revisando ésto, la animación gana muchos enteros (intenta saltar con un luchador, pausa el luchador, y luego ve frame a frame revisando cómo se desplaza en pixels)
Lo unico que quiza los valores no son los adecuados... he usado de referencia a jack de cadillacs y dinosaurs pero como ya digo es cambiar 2 valores de unas variables (velocidad vertical y aceleracion de la gravedad)
- Ignis
- Posts: 304
- Joined: Sun May 17, 2009 2:37 pm
Re: [GAME]:SVC Games presents: Best game in Div-like engine ever
Titulo oficial:


- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: [GAME]: Captain Parallax (a SVC Game)
Excelente logo y excelentes animaciones, se puede esperar una auténtica joya 

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
