Pregunta tonta: Que comandos son los favoritos?

Discusión en general sobre Gemix.
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SimulatorOne
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Pregunta tonta: Que comandos son los favoritos?

Post by SimulatorOne »

Hola!
Esto es una pregunta tonta, para dar a enteder que comandos son importantes para nosotros:

Que maneras de programar tenemos, tanto si son comandos que los usas siempre o comandos que jamas usarias sustituyendo a otras.
comandos favoritos que susas siempre!


Y que variables temporables ponemos: que nombre les ponemos a variables o strings:
ejemplo:
TEmp=0;
string Text_temp;

No vale decir comandos como:
global
local
private
Begin
frame;
end
if
process
ya que son comandos que son obligatorios y basicos y necesarios.
---------------------------
Vale, empiezo yo:

Comandos favoritos:
-Rand(viva los juegos aleatorios!!)
-Repeat(jamas uso el while o el for...)
-get_dirinfo(adoro este comandooo!!)
-MAP_XPUT(manipulacion de imagenes!!)
-COLLISION(siempre lo eh usado, es un vicio)
-out_region

Nombre que le pongo a mi variables favoritos:
Tengo la mania de crear una varialbe o tabla en el local, llamada: es mi varialbe temporal favorito, casi vicio, en todos mis programas no puede faltar este variable! :P
BO[9];

Tambien creo otro tipos de varialbes temporales y texto;
TEMP=0;
string Text_temp;
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CicTec
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Re: Pregunta tonta: Que comandos son los favoritos?

Post by CicTec »

Hola,

Bueno, te puedo dar algunas guias, pero pueden depender....

Sobre la sintaxis de uso, digamos que no hay reglas, mas bien tendrias que adoptar tu un formato mas apropriado a tus exigencias.

Sobre los comandos, lo mas comunes que he visto utilizar da la gente del foro son:
- funciones de scroll
- variables locales de transformaciones (angle, size, size_x, size_y, y ahora las nuevas shear_x y shear_y)
- variables locales de efectos y blending (flags, fxmode, fxcolor, fxintensity)
- funciones de collision y interaccion entre procesos (collision, overlap, get_point, get_real_point)
- funciones graficas comunes (put, map_put, etc...)

Todavia Gemix soporta un gran numero de funciones y features tanto como engine2D que como audio, la mayoria no estaran seguramente utilizadas, mas que nada por la falta al momento de una DOC en condiciones, aunque si necesitas algo en concreto, estamos aqui para responderte.
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necro_vampire
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Re: Pregunta tonta: Que comandos son los favoritos?

Post by necro_vampire »

por mi parte:
let_me_alone()
play_midi() adoro los midis, y la facilidad que tienen de crear una mezcla de calidad (en especial la presicion del tiempo de las notas...)
overlap en lugar de collision...

en cuanto a las variables, este ultimo tiempo me he acostumbrado a poner el nombre completo de para que sirven
Last edited by necro_vampire on Thu Nov 19, 2009 11:57 pm, edited 2 times in total.
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Re: Pregunta tonta: Que comandos son los favoritos?

Post by erkosone »

como aporte yo diré que el comando que jamas he usado y jamas usaré es el "FOR".

Odio con rabia esa instruccion jeje. ningun software mio la llevara dentro muahahahaha..
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Dluk
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Re: Pregunta tonta: Que comandos son los favoritos?

Post by Dluk »

erkosone wrote:como aporte yo diré que el comando que jamas he usado y jamas usaré es el "FOR".

Odio con rabia esa instruccion jeje. ningun software mio la llevara dentro muahahahaha..
Man, sabe que estoy con vos A MUERTE, odio los FOR, no me preguntes porqué, pero todo lo que sea FOR lo reemplazo por WHILE o por REPEAT..UNTIL.

Yo creo que las funciones que más uso son signal y sound, aunque uso muchísimas, de hecho, desde que estoy en Gemix trato de usar la mayor cantidad posible para encontrar bugs y demás.

Saludos
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Nightwolf
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Re: Pregunta tonta: Que comandos son los favoritos?

Post by Nightwolf »

frame, graph, y size.... para mí son..... oh... ¿hay palabras para expresarlo? Creo que no ^^ Son la base de los juegos :D
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