Bueno, pues ya me he decidido, tras unos dias muy indeciso sobre si retomar mi primer plataformas o empezar un proyecto nuevo..
Al final comienzo un proyecto nuevo! Un RPG al mas puro estilo Supernintendo pero adaptado a estos dias modernos que corren, ante todo la mision principal es que sea jugable de una forma muy sencilla sin eternos inventarios llenos de objetos que sirven para mil y una cosas..
Basicamente sera un RPG que aprobeche al maximo las nuevas caracteristicas de gemix, "ALPHA" que creo que para este tipo de juegos puede dar un resultado grande.
os dejo un Screen de la pantalla principal del juego.. en cuanto tenga cerrada la historia del inicio del juego empezare con la parte de programacion..
Tales of Krakorico:
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Nueva Intro con sistema de USER LOGIN todavia falta por pulir, pero casi que se va a quedar muy parecido, Contenido del juego Bloqueado por tener infinidad de errores..
http://www.mediafire.com/?z3jcnnjzzmm
Pues asi es como esta quednado el juego.. por ahora no hay demo jeje, pero pronto.... muy pornto...
[GAME]: Tales of Krakoriko
- erkosone
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[GAME]: Tales of Krakoriko
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Last edited by erkosone on Sat Dec 19, 2009 2:25 am, edited 7 times in total.
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- CicTec
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Re: [GAME]: Tales of Krakoriko
Mola 
A ver como resultara ese RPG, pero acabas tambien lo de plataformas en los "ratos libres", no se dejan los proyectos a midad
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- Nightwolf
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Re: [GAME]: Tales of Krakoriko
¡Estupendo erkosone! Estoy deseando que tengas algo listo para jugarlo. Mientras tanto, te recomiendo que mires mi beta de MoE Gold, ahí tienes un angelote bastante majo. También te sugiero colecciones de gráficos del rpgmaker XP. Ahí tienes material bastante abundante (y de ahí saco yo para mi MoE también)
Pues eso, mucha suerte
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- Thurderon
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Re: [GAME]: Tales of Krakoriko
Hola, tiene buena pinta...¿en qué época estará basado: presente, pasado, futuro y en qué ambientación? Si te hace falta un programador más, me ofrezco 
Crítica constructiva sin ánimo de ofender: en las opciones del menú debería poner "Seguir" en lugar de "Segir"
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- Nightwolf
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Re: [GAME]: Tales of Krakoriko
... y si se refiere "Thales" como "cuento", seria Tales 
- CicTec
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Re: [GAME]: Tales of Krakoriko
Erkos, una sugerencia inicial que te puedo dar es hacer el soporte multi-idioma (almenos Ingles y español), asi si el juego final resultara de calidad va a tener una distribucion mas "extendida". 
- TYCO
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Re: [GAME]: Tales of Krakoriko
Mmmm que bien suena todo, a ver cuando tengas un boceto del guión, podrias postearle jeje, para ver como será aunque no haya demo.
Lo que han dicho más gente... seguir lleva "u" o... también puede quedar bien.... "Continuar"... creo que los Final Fantasy lo tienen así.
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Nueva Partida
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Lo de continuar no recuerdo si es a primera opción... pero yo la pondría la primera porque iniciar la partida lo harás una vez... pero continuar una partida lo vas a usar mucho más creo yo.
Animo con ello... y te digo lo mismo... no abandones un RPG que tengas empezado... cuando pase el tiempo te vas arrepentir de no haberle terminado... aunque sea, haces un mini-rpg con lo que tienes... y cierras la historia, no sé.
Lo que han dicho más gente... seguir lleva "u" o... también puede quedar bien.... "Continuar"... creo que los Final Fantasy lo tienen así.
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Lo de continuar no recuerdo si es a primera opción... pero yo la pondría la primera porque iniciar la partida lo harás una vez... pero continuar una partida lo vas a usar mucho más creo yo.
Animo con ello... y te digo lo mismo... no abandones un RPG que tengas empezado... cuando pase el tiempo te vas arrepentir de no haberle terminado... aunque sea, haces un mini-rpg con lo que tienes... y cierras la historia, no sé.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
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- Nightwolf
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Re: [GAME]: Tales of Krakoriko
Bien cierto es... yo llevo 10 años para cerrar el MoE XDD
Continuar -> que aparezca solo si detecta una partida ya grabada...
Nueva Partida
Opciones -> Esto suele ser guay, ¿no?
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- erkosone
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Re: [GAME]: Tales of Krakoriko
Gracias por las sugerencias y correcciones, la verdad es que el proyecto lo tomo con ganas, hace ya mucho tiempo que queria meterme con esto.. lo que tengo una faena muy grande antes de empezar con el codigo, la historia.. los emisores de particulas, el sistema que voi a usar para cambiar de exteriores a interiores.. hehe solo de pensarlo me pongo malo hehehe.. enga, os prometo que antes de fin de año hay una beta para probar..
Gracias por los consejos!
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- Nightwolf
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Re: [GAME]: Tales of Krakoriko
lo que te recomiendo que saques una version de prueba cuanto antes (no necesariamente aqui, pero si en el circulo de beta testers) con un motor que sea funcional. Eso anima y te permite ir trabajando.
Por ejemplo, en el MoE, mi primera version (de hace 10 años) no era mas que:
El Pueblo principal con sus casas. Gente que hablaba y ya. Y el mundo exterior mas o menos.
Inventario basico basico. (apenas hoja de personaje)
Poder hablar con la gente
Sistema de combate
Y un objetivo simple. Subir hasta el nivel 1, hablar con la Madre, defender el pueblo de un ataque de goblins... ¡y se acabo!
Ese fue el primer objetivo. Y evita agobiarte con la enormidad que suele ser un RPG (de lo peor en proyectos XD)
Por ejemplo, en el MoE, mi primera version (de hace 10 años) no era mas que:
El Pueblo principal con sus casas. Gente que hablaba y ya. Y el mundo exterior mas o menos.
Inventario basico basico. (apenas hoja de personaje)
Poder hablar con la gente
Sistema de combate
Y un objetivo simple. Subir hasta el nivel 1, hablar con la Madre, defender el pueblo de un ataque de goblins... ¡y se acabo!
Ese fue el primer objetivo. Y evita agobiarte con la enormidad que suele ser un RPG (de lo peor en proyectos XD)
