Bueno pues se que estaban "creo" Kozka y SimulatorOne dandole caña a unas herramientas de edición gráfica.
Como lo llevais, vais a sacar algo al publico en poco tiempo?
Es un tema bastante interesante.
Y esos editores gráficos?
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
- kozka
- Posts: 2111
- Joined: Sun Feb 01, 2009 9:36 pm
Re: Y esos editores gráficos?
yo sacare una cutre version pero con muchas pretensiones para esta o la siguiente semana ya que no tengo ordenador en casa y en la oficina es un poco cantoso el progrma de dibujo asin que eso..terminare esta beta de la que partir para ir añadiendole funciones y propuestas en las posteriores betas ,no es un programa clasico de dibujo y esta orientado para gemix hasta ahi puedo leer xD
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: Y esos editores gráficos?
Yo estoy por renovar el PIXELL 0.38a a una versión con interface grafica estilo visual basic, lo que no se si empezar porque hay unos cuantos en marcha.
Hombre si el tuyo pa paralante pues esperare..
Acuerdate de meterle "RECORTE DE SPRITES".
Si necesitas ayuda de como hacerlo solo dilo es buen fácil y es una opción que no puede faltar jeje.
Hombre si el tuyo pa paralante pues esperare..
Acuerdate de meterle "RECORTE DE SPRITES".
Si necesitas ayuda de como hacerlo solo dilo es buen fácil y es una opción que no puede faltar jeje.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: Y esos editores gráficos?
yo tengo alguna mini tool, una de ellas esa de pintar texturas.
y otra es para crear una tira grafica de FNT fragmentada(usando varios MAPs), esa esta pensada para añadir caracteres extendidos. y te crea 1 map unica y completa. luego con Div2 la importas y por arte de magia se añade.
y otra es para crear una tira grafica de FNT fragmentada(usando varios MAPs), esa esta pensada para añadir caracteres extendidos. y te crea 1 map unica y completa. luego con Div2 la importas y por arte de magia se añade.
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: Y esos editores gráficos?
En cuanto documente la GUI al completo me pongo yo también a añadir un editor gráfico a Pixell con lo básico del Paint, pero todavía no he consegido un algoritmo para el bote de pintura.
Haber si me pongo con eso tmb antes.
Haber si me pongo con eso tmb antes.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
![[RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal [RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal](../space/silver_medal.png)