Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Para aquellos que buscan/ofrecen trabajo o colaboración gratuita/retribuida en el desarrollo de videojuegos.
User avatar
SimulatorOne
Posts: 6626
Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
Location: Barcelona
Contact:

Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by SimulatorOne »

Hola

Esto no es la tipica ayuda, si no, esta enfocada para otro tipo de personas.
Es decir...


Yo estoy desarroyando un juego con gemix y tal... bien.
Pues me gustaria que amigos/fans que les guste el juego, pues me gustaria que pudieran colavorar en el proyecto.

Si no pueden programar(no conocen el lenguage)... pueden hacer mas cosas!
-Graficos
-Diseño
-textos/dialogos
-Musica
-Fuentes
-Sonidos


PEro claro, Gemix usa su porpio formato grafico: FPG, MAP y FNT
Y se debe usar los editores de Gemix, FPG Editor, MAP Editor y FNT Edit(Generador de Fuentes Div2)

Supongo que usar el Generador de Fuente de Div2 es mas dificil de llevar que no el FNT Editor, que tiene el fallo de los simbolos y la Ñ.


En Resumen.

Deberia crear minis tutoriales para usuarios que NUNCAN an usado estas herramientas?

Si un usuario sabe mucho de retoque grafico, deverá aprender usar el MAP editor y el FPG editor. Cierto?


Deberia crear un mini apartado para cada sub-tema para el juego...



No desearia que yo solito hiciera el juego, es muy duro U_U



Sabeis de alguns sitio donde poder crear un mini foro de manera facil? es que en el facebook, no entran en los temas :( y no publica nadie U_U

Me gustaria crear un mini foro solo para el proyecto entero.

Que consejos me dais?
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by CicTec »

simulatorone wrote:Hola

Esto no es la tipica ayuda, si no, esta enfocada para otro tipo de personas.
Es decir...


Yo estoy desarroyando un juego con gemix y tal... bien.
Pues me gustaria que amigos/fans que les guste el juego, pues me gustaria que pudieran colavorar en el proyecto.

Si no pueden programar(no conocen el lenguage)... pueden hacer mas cosas!
-Graficos
-Diseño
-textos/dialogos
-Musica
-Fuentes
-Sonidos


PEro claro, Gemix usa su porpio formato grafico: FPG, MAP y FNT
Y se debe usar los editores de Gemix, FPG Editor, MAP Editor y FNT Edit(Generador de Fuentes Div2)

Supongo que usar el Generador de Fuente de Div2 es mas dificil de llevar que no el FNT Editor, que tiene el fallo de los simbolos y la Ñ.


En Resumen.

Deberia crear minis tutoriales para usuarios que NUNCAN an usado estas herramientas?

Si un usuario sabe mucho de retoque grafico, deverá aprender usar el MAP editor y el FPG editor. Cierto?


Deberia crear un mini apartado para cada sub-tema para el juego...



No desearia que yo solito hiciera el juego, es muy duro U_U
Hola simulatorone,

Pues a ver si alguien se ofrece, pero deberias poner mas info sobre el juego (que tipo es, lo que necesitas mas, etc....)
simulatorone wrote: Sabeis de alguns sitio donde poder crear un mini foro de manera facil? es que en el facebook, no entran en los temas :( y no publica nadie U_U

Me gustaria crear un mini foro solo para el proyecto entero.

Que consejos me dais?
Yo de momento no sabria, quizas alguien del foro te puede dar mayor info sobre eso.

Saludos y suerte con el proyecto.
User avatar
Nightwolf
Posts: 3032
Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
Location: Aquí mismo.
Contact:

Re: Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by Nightwolf »

Se me ocurre, ¿qué tal sería poder tener minisites en Gemix, de los proyectos que la quiera ir registrando? Así la gente puede ir creando como páginas webs que apuntan a Gemix, desde donde pueden luego ir a los foros, etc.
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by CicTec »

Nightwolf wrote:Se me ocurre, ¿qué tal sería poder tener minisites en Gemix, de los proyectos que la quiera ir registrando? Así la gente puede ir creando como páginas webs que apuntan a Gemix, desde donde pueden luego ir a los foros, etc.
No lo entendi bien, explicalo mas en detalle.
User avatar
Nightwolf
Posts: 3032
Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
Location: Aquí mismo.
Contact:

Re: Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by Nightwolf »

Bueno, pues una vez que haya web de Gemix, que ésta además sea un portal para los distintos proyectos que se desarrollen en Gemix. Algo así como facilitar la "página oficial del juego x de Gemix". Vamos, más o menos lo pide simulatorone.
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by CicTec »

Ah ok, ya estaba pensado algo similar, lo que se encarga de eso es GINO principalmente, a ver si pronto podemos meter online la web con todo eso.
User avatar
Nowy
Posts: 599
Joined: Sat Oct 04, 2008 11:14 am
Contact:

Re: Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by Nowy »

respondiendo a simulatorone yo creo que no hace falta que hagas tutoriales especificos ya que los graficos los pueden hacer en png y la musica en ogg no ?
User avatar
GINO
Posts: 2823
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:25 pm
Contact:

Re: Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by GINO »

Pues un gestor de proyectos esta pensado, y la pagina como portal tb, pero claro, yo antes de meterme a la web tengo innumerables cosas q hacer a gemix y las herramientas.
Mi idea era hacer:
- Pagina principal, amigable con algo de info sobre el producto, pero basicamente una pagina con la q a un golpe de vista te enteres de q es Gemix Studio.
- Foro
- Developer Center, con:
- Documentacion (Al estilo MSDN)
- Recursos (Tutos, graficos, y cualquier recurso)
- Member Center (aqui se podrian subir proyectos y quiza hospedarlos al completo tb)
- Soporte (Reporte de bugs, FAQ, etc).
- Quiza alguna seccion mas.
- Download Center
- Otras paginas comunes tipo noticias etc.

No cabe duda decir que el Developer Center seria el centro neuralgico de la web para los programadores Gemix.
Si se os ocurre algo podeis sugerirlo.
User avatar
SimulatorOne
Posts: 6626
Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
Location: Barcelona
Contact:

Re: Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by SimulatorOne »

Nower wrote:respondiendo a simulatorone yo creo que no hace falta que hagas tutoriales especificos ya que los graficos los pueden hacer en png y la musica en ogg no ?
Gemix NO puede cargar los graficos Png/jpg/bmp/gif
Se deben convertirlos a .MAP, usando siempre el MAP Editor que Tiene Gemix

Existe un convertidor masivo de graficos, png/jpg/bmp/gif ==> a .MAP
mapgen.exe
Yo lo tengo y va de maravilla si hay que convertir muuuuchos graficos de golpe,
PEro no tiene interficie y se usa por comandos MS-Dos, es decir, lo suyo crear un .BAT auto generado.

Code: Select all

mapgen.bat
//dentro del bat
mapgen.exe imagenes\6.png
mapgen.exe imagenes\carnival10-ohimesama.jpg
mapgen.exe imagenes\74xu5.gif
mapgen.exe imagenes\GBA.bmp
Realmente va muy bien, pero lo unico que los graficos con transparencias no las pasa, como los png de 32bits con alpha.

Hasta cree mi propio .prg con Gemix.

Code: Select all

Program mapgen;
Global
BO[4];
F_ID;
string filen;
Begin
SET_MODE(320,200);
set_render_mode(2,2);
set_filter_mode(filter_scale_scale2x);
MOVE_WINDOW(0,0);
SET_FPS(10,0);
filen="Preparandose para convertir...";
write(0,160,100,4,filen);
frame(1000);
F_ID=FOPEN("mapgen.bat","w","t");
BO[1]=get_dirinfo("imagenes\*.png",_normal)
if(BO[1]>0);
BO=0;
REPEAT
filen=dirinfo.name[BO];
FPUTS("mapgen.exe imagenes\"+filen,F_ID);
BO++;
frame;
UNTIL(BO>=BO[1]);
end
BO[2]=get_dirinfo("imagenes\*.jpg",_normal)
if(BO[2]>0);
BO=0;
REPEAT
filen=dirinfo.name[BO];
FPUTS("mapgen.exe imagenes\"+filen,F_ID);
BO++;
frame;
UNTIL(BO>=BO[2]);
end
BO[4]=get_dirinfo("imagenes\*.gif",_normal)
if(bo[4]>0);
BO=0;
REPEAT
filen=dirinfo.name[BO];
FPUTS("mapgen.exe imagenes\"+filen,F_ID);
BO++;
frame;
UNTIL(BO>=BO[4]);
end
BO[3]=get_dirinfo("imagenes\*.bmp",_normal)
if(BO[3]>0);
BO=0;
REPEAT
filen=dirinfo.name[BO];
FPUTS("mapgen.exe imagenes\"+filen,F_ID);
BO++;
frame;
UNTIL(BO>=BO[3]);
end

FCLOSE(F_ID);
frame;
system("mapgen.bat");
frame;
exit(itoa(BO[1]+BO[2]+BO[3]+BO[4])+" imagenes convertidas.map",0);
End

La musica no hay problema, tanto en mp3 como en ogg, da lo mismo. los 2 son muy buenos, pero el mas UNIVERSAL es el MP3.


Lo unico que tengo creado es un Grupo en el Facebook, con un par de descripciones, fotos, links... etc.. toda la informacion disponible.

Lo suyo crear apartados personalizados por cada proyecto/juego, con sus respetivas fotos,links y videos de yotube tamb.
PEro lo mas parecido a eso es hacer un grupo en facebook.
PEro la gente solo se une solo para tener un seguimiento, no para ayudar.
Deberia anunciarlo de manera muy grande. no?
User avatar
necro_vampire
Posts: 1372
Joined: Fri Oct 10, 2008 12:38 am
Location: Death Soul city???
Contact:

Re: Ayuda para novatos: Colaboracion para un Proyecto!

Post by necro_vampire »

Mientras el juego no sea comercial no creo q tengas problemas con mp3, pero si es para vender, tengo entendido, q tienes q pagar los derechos a quien tenga los derechos del los codecs...
Image
Rein (K´)ah Al-Ghul
Infected with the Krieger strain of the Human-MetaHuman Vampiric Virus.
Post Reply

Return to “Ofertas de Trabajo”