libros interesantes

Todo aquello que no está relacionado con Gemix Studio ni con la programación DIV en general.
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shao
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libros interesantes

Post by shao »

Buscando material sobre la creacion de sprites me he encontrado con estos dos libros


Este es un manual para diseñadores graficos:

http://www.ggili.com/ficha_amp.cfm?idpu ... idtema=132

----------------------------------

Y este no entiendo muy bien de que trata, al parecer habla sobre los sprites de los juegos retro y actuales en 2D.
http://www.pixfans.com/diseno-de-person ... ortatiles/

pd:pues nada, si conocen algun libro similar, compartanlo!
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necro_vampire
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Re: libros interesantes

Post by necro_vampire »

Mayormente se tratan sobre el trabajo de graficos para moviles...

el segundo, al parecer, es una reseña de los sprites conocidos para moviles...
y reseñas de los principales portatiles ( game gear, master system, neo geo pocket,etc)

hablando de libros similares, aunq mas orientado al diseño de personajes que a los graficos del mismo,encontre uno llamado:
better game characters by design a psichological approach
no recuerdo quien es el autor...
se trata mas que nada de la contruccion de los personajes, segun sus actos, la interaccion con los demas, como su aspecto y actos repercuten en la forma en q los demas los perciben...
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Rein (K´)ah Al-Ghul
Infected with the Krieger strain of the Human-MetaHuman Vampiric Virus.
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shao
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Re: libros interesantes

Post by shao »

Si pero por el titulo diria que esta en ingles, y no es que no tenga ni idea pero tanto como para poder leer un libro, no llego a ese nivel de ingles. El primero parece interesante, igual me lo pido, ya veremos, por cierto alguien sabe si es ilegal escanear paginas de un libro y subirlas a la red?
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PAMERCO
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Re: libros interesantes

Post by PAMERCO »

buenos pues sobre videojuegos....
yo tengo en palpel algunos libros muy interesante, sobre programacion y demas, no se si estaran en la red, pero si lo encontrais no dudeis en "echarles un vistazo".


titulo :VUELOS DE FANTASIA "PROGRAME VIDEOJUEGOS TRIDIMENSIONALES EN C++"
editorial: anaya multimedia
autor : christopher lampton


titulo: COMO DISEÑAR VIDEOJUEGOS: los secretos de los expertos
editorial:norma editorial coleccion :biblioteca creativa
editado : marc saltzman

titulo:PROGRAMACION AVANZADA EN DIV
editorial: prensa tecnica coleccion:gran biblioteca tecnica del videojuego
autor: antonio marchal, raul magdaleno, jose m. sevillano

titulo:de super mario a lara croft : la historia oculta de los videojuegos
editorial: dolmen
autor: david martinez.

de estos sin duda os recomiendo: el de como diseñar videojuegos....... y el de super mario a lara croft.....


son muy buenos, en el de DIV, es muy antiguo.
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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shao
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Re: libros interesantes

Post by shao »

te refieres a este pamerco?
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Tiene el precio de 24 euricos.
esta bien el libro? aprendes o que? de que habla?
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PAMERCO
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Re: libros interesantes

Post by PAMERCO »

editado: si es ese.
esta muy muy muy bien
son consejos sobre muchos temas relacionados con la programacion de videojuegos
desde la preparacion de la historia hasta como ganarse la vida en la industria como programdor independiente vendiendo juegos online.

con consejos de la gente son grandes de la industria, roberta willians ( de sierra ), gente de ID software(diseñadores, grafistas , etc).

los consejos son algunos comunos y otros por tipo de juego, y los dan los profesionales por medio de entrevistas, a mi me parece un imprescindible.
lo he leido y releido, varias veces.

pero busca mas en internet que lo encontraras mas "barato" seguro
reto navidad 2011 santa´s nightmare
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primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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shao
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Re: libros interesantes

Post by shao »

Ok, pues seguramente me lo compre aunque el precio que he encontrado en todas las webs es el mismo, pero como dices tiene buena pinta.

Pd: aunque no tenga que ver con el tema a todos aquellos que os gusto flashback (el videojuego por supuesto) y que como yo creia que ya habia visto todos los juegos similares (another world, heath of the alien y no se si me dejo alguno en el tintero) vengo a decir que hay otro que no ha tenido mucha fama pero tiene animaciones (y videos) si no iguales de mas calidad que las del flashback, se llama "onescapee" y es de descarga gratuita supongo que por ser abandonware el link es este
http://www.brothersoft.com/games/onescapee.html
y acabo de probarlo en winxp y funciona perfectamente aunque no he pasado del jodido barranco a la izquierda.
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PAMERCO
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Re: libros interesantes

Post by PAMERCO »

el libro vale lo que cuesta, aunque no es de programacion, si es de " todo lo que rodea" a la industria.
un "MUST HAVE"

y el otro, tambien, el de la historia oculta de los videojugos.... interesante

sobre programcion tengo varios tambien pero ya son de lenguajes concretos .... java, c,c++, SDL,
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primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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Geca
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Re: libros interesantes

Post by Geca »

El rey de los reyes y super dificil de tragar que teniamos en la Universidad (si dominas lo que pone, o mejor dicho, si entiendes lo que pone :) , serás el verdadero Dios del Assembler & Compiladores):

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CicTec
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Re: libros interesantes

Post by CicTec »

Geca wrote:El rey de los reyes y super dificil de tragar que teniamos en la Universidad (si dominas lo que pone, o mejor dicho, si entiendes lo que pone :) , serás el verdadero Dios del Assembler & Compiladores):

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Pero esto no tiene nada que ver con el desarrollo de los videojuegos :P, el libro trata sobre el desarrollo de compiladores, es otro tema muy distinto.
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