Road to Hollow Hills

Todo aquello que no está relacionado con Gemix Studio ni con la programación DIV en general.
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Nightwolf
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Re: Road to Hollow Hills

Post by Nightwolf »

actualizado el primer hilo, que ya tocaba! :)
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Nightwolf
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Re: Road to Hollow Hills

Post by Nightwolf »

Muy buenas!

Acabo de actualizar la demo gratuita del juego. ¡Darle un tiento si os mola el rollo de las aventuras, acción, terror y algo de RPG! :)

https://store.steampowered.com/app/1345 ... low_Hills/
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TYCO
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Re: Road to Hollow Hills

Post by TYCO »

Ya tienes otro Like!
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall
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!Deemo
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Re: Road to Hollow Hills

Post by !Deemo »

Muy buenas Night!

menudo trabajo que llevas ya. La ambientación es exquisita.

Sólo tengo un pero: que yo saldría corriendo de allí en lugar de enfrentarme a guantazos con esas bestias en primera persona y se me acabaría el juego enseguida ;) ;)

Una abrazo y esperamos ver el proyecto acabado y exitoso.

!Deemo
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Nightwolf
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Re: Road to Hollow Hills

Post by Nightwolf »

Hey !Deemo, ¿qué tal va todo?

Gracias por el comentario. La verdad que el cambio va a ser notable ahora que lo estamos pasando al UE5. ¡Lumen es una pasada! A ver si nos da tiempo y podemos tener lista la nueva demo en Octubre :)
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