[GAME] Pista¤Moto®s V0.06 [Pausado]
- Geca
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Re: [GAME]: Pista¤Moto®s V0.06
Lo de no disponibles temporalmente sólo ocurre cuando se sube un proyecto (pienso que te refieres al megaupload y no al megavideo como ya has mencionado algunas veces
), pasado algunos minutos se activa y ya estará siempre disponible, lo que ocurre es que estabamos como locos para descargar tus juegos al instante en que los subias/posteabas 
- CicTec
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Re: [GAME]: Pista¤Moto®s V0.06
mmm, seguramente si le vas a abrir una cuenta de pago no te daran problemas, posiblemente a veces lo hacen aproposito de dar problemas con las Free, para que la gente se habra una de pago, o simplemente tendra muchisima utencia el servicio y se satura a menudo acabando con problemas.Mr Matsusaka wrote:Goggle esta bastante bien, pero para proyectos grandes no encaja muy bien: tiene limite de 20 megas por archivo. O si no te puedes hacer una cuenta gratuita en Megavideo, y asi te mantienen los archivos por dos años. Eso si, los archivos subidos por la cuenta a mi me dan muchos problemas, como que a veces no estan disponibles temporalmente. Por una cosa o la otra, todos acaban dando problemas
- Mr Matsusaka
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Re: [GAME]: Pista¤Moto®s V0.06
No me extrañaria que lo hiciesen a proposito. No seria la primera vez...
Y si, siempre me refiero a Megavideo, que se me va la olla.
Y si, siempre me refiero a Megavideo, que se me va la olla.
- SimulatorOne
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Re: [GAME]: Pista¤Moto®s V0.06
Hola
sigo programando... mas lento, pero voy haciendo poco a poco.
Se a corregido unos fallos de controles, y mejorado. añadiendo soporte de 2 controles a la vez: Teclado + mando usb. Esta pesnado para 1 jugador.
Es decir ,sin tener que configurar y elegir el control de juego, cada vez que pinchamos un usb.
es bastante estable y generico, es el archivo"jkey.lib", (en realidad es un .prg)
Ya esta aplicando en todos mis proyectos.
pronto lo subiré....
sigo programando... mas lento, pero voy haciendo poco a poco.
Se a corregido unos fallos de controles, y mejorado. añadiendo soporte de 2 controles a la vez: Teclado + mando usb. Esta pesnado para 1 jugador.
Es decir ,sin tener que configurar y elegir el control de juego, cada vez que pinchamos un usb.
es bastante estable y generico, es el archivo"jkey.lib", (en realidad es un .prg)
Ya esta aplicando en todos mis proyectos.
pronto lo subiré....
- CicTec
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Re: [GAME]: Pista¤Moto®s V0.06
Bien, a ver que tal la nueva version. 
- SimulatorOne
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Re: [GAME]: Pista¤Moto®s V0.06
Notifico:
De momento el proyecto esta parado por una buena temporada.
Ya que estoy enfonandome en otro proyecto mas importante que este.
Sorry U_U
De momento el proyecto esta parado por una buena temporada.
Ya que estoy enfonandome en otro proyecto mas importante que este.
Sorry U_U
- SimulatorOne
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Re: [GAME] Pista¤Moto®s V0.06 [Pausado]
Hola.
Vuelvo a meterle mano a este proyecto, pero lo rediseñare graficamente des de 0.
ademas le daré otro concepto mas interesante, mas creativo, mas personalizado y mas original.
Digamos que lo que destaco es la simulacion en algunos factores y la personalizacion de nuestro coche.
Ademas de ser graficamente mas detallado y de mayor definición.
El juego si sera SCROLL total en todas direciones. no usare modo7(a excepcion de alguna intro,o evento especial)
Bueno la idea novedosa y que quiero trabajar esta temporada de otoño y hinvierno.
si, es un juego de coches, vista desde arriba,oks. xD
Ahora listare las ideas que deseo hacer:
>PROLOGO-INTRODUCION<
En una época futura... donde solo gobierna la supervivencia, no hay control, no hay normas, no hay orden...
Todos luchan por su propia vida, todo el mundo esta en crisis, casi todo el mundo es egoísta...
Tu te encuentras Solo, desorientado, no sabes donde ir... necesitas saber la verdad de lo que ha pasado, pero...
no tienes casa, no tienes amigos, ni familia, tu pareja... muchas de las cosas que creías que un pasado tenias haber tenido, han desaparecido(han muerto,o se han perdido).
Tu razon de sobrevivir es en busca de esas cosas que no tienes... pero, no solo debes buscarlo en un diminuto pueblo de mala muerte...no.
eso quiere decir que necesitas un transporte... tu vehículo, tu coche.
Así que busca a "alguien" en tu poblado diminuto que te ayude para empezar tu viaje. y poder salir en busca de tus razones de sobrevivir.
>PERSONAJE<
En este juego, a pesar de ser de conducion principalmente, tambien tenemos nuestro personaje, no solo el coche...
pero tranquilo, es mas sencillo de lo que parece.
-El personaje NO tiene ningun tipo de necesidad: hambre,sed,diversion,cansancio, fatiga...etc
(si se añadiera; la dificultad del juego aumentaría mucho,ademas de ser mas realista)
-Tu personaje puedes personalizarlo: Nombre, Sexo, Piel, Rostro, Pelo, Ojos, Tatuajes, Cicatrices, Accesorios tecnologicos, y la Ropa.
En el aspecto fisico tiene efectos sociales en el juego.
-Puedes Salir de tu coche, y andar/correr por tu propio pie... pero no te alejes mucho de tu coche (puedes perderlo)
-El Personaje se muestra de estilo Comico Dibujado por Tino(yo), con un toque semi manga y comico. Ejemplos: viewtopic.php?p=25730#p25730
-Podemos ver el personaje de 2 maneras:(vista en 2º plano dibujo) en una conversación,evento o suceso. o (vista desde arriba) conduciendo un coche descapotable y cuando esta fuera del coche, es mucho mas sencillo.
-Podemos llevar armas,(cuchillos,pistolas,rifles,bazooka,tenedor,tijeras) para cualquier improvisto, por ejemplo: si ves a alguien que se acerca a tu coche a robarlo, pues le metes un par de tiros
,si ves que te van a tropellar, intentas defenderte disparandole aproximadamente en el bidon de gasolina para que explote! o un gran misilaco!
o para hacer algun acto de maldad
(o supervivencia
).
-Podemos Pelear con nuestros puños(sin armas), Atacar y defenderse.
-Ir a Pie: con nuestro personaje facilita el acceso a lugares cual con el coche es imposible entrar, callejuelas,caminos... y entrar en casas,hoteles,bares...etc.
-Si vas a Pie: Si te atropellan fuerte o te disparan, puedes morir en el acto, es GAME OVER directamente.
-Si ves que tu coche esta apunto de estallar, o que vas a estrellarte a un lugar mortal... SALTA del coche en marcha!! Puedes evitar morir en el coche, Aun que pierdas el coche totalmente, es empezar des de 0, tendras que: mendigar, robar o buscar algun socio... para sobrevivir.
>EL COCHE<
-Tu coche es lo mas importante del juego, y SOLO tienes 1, así que cuidalo. Lo necesitas para sobrevivir. (en un futuro se podria tener mas de 1...)
-Puedes vender tu coche (ganar dinero).
-Puedes cambiar tu coche por otro (trueque)
-Coche montado por piezas, para "tunearlo", para dejarlo de competicion, diseños personalizados...
-Depende del diseño del coche, tiene una respuesta de conducción diferente, tambien afecta al valor del coche, puede atraer o alejar a otros competidores (o ladrones)....
-Se puede Elegir coches Prediseñados, no es necesario montarlo des de 0.
-Se puede pintar algunas piezas del coche.(fxcolor,fxmode,...)
-Las piezas se consiguen de varias maneras: Comprandolo en una tienda/taller, Compandolo algun socio, Ganarla en alguna competicion/carrera, Encontrarla tirada/abandonada por la carretera, Desguazarla de algun coche abandonado, Robarla de otro coche, Robarla de un taller/garaje.
-El coche se puede dañar,destruir...(por colisiones, o uso...) se necesita remplazar esas piezas, o repararlas. Ten cuidado y no esfuerces el coche a una conducion temeraria!
-Instala un potente equipo de Musica a todo volumen!! instalale luzes de neon! luces LED como si fuese una discoteca, Ponle vinilos,firmas,numeros,logos...
-Se pueden importar recursos graficos (PNG) para los coches.
-Instalar armas de combate a tu coche?! SI, algunos talleres o socios pueden hacerte algunas chapuzillas, para instalar un sistema electronico capaz de disparar Armas: metralleta, bazookas, La Impaciente, cuchillas trituradoras, Misiles, Lanza-Bombas...y algunas sorpresas mas. todo para defenderte o ser el mas temido de todos.
-Inentario en el coche, se considera: el maletero + la guantera, tambien se considera los asientos libres(pero cuando no este ocupado por alguna persona). Este inventario se puede intercambiar objetos/piezas con cuando vamos a Pie(salimos del coche) y tambien con el Garaje, Taller y Socios.
-En algunos eventos,Retos o Socios... te pediran que les lleves algun lugar, necesitan Viajar, asi que haz hueco en un asiento de tu coche y llevale, El acompañante tambien sufre los mismos daños que tu Personaje dentro del coche, tambien tiene la decision propia de SALTAR del coche si lo cree REALMENTE necesario.
Puedes decidir si te acompañan o no al Salir del coche.(pero no siempre funciona)
No te confíes mucho de los ocupantes, te pueden robar, dañar tu coche o peor aun...... instalar una bomba! o ser un suicida loco demente!
>COCHES RIVALES O AMIGOS<
-Tambien existen corredores como tu, con coches personalizados.
-Algunos desean competir(Estilo NFSU2),te retaran a un desafio: en otras participaras en una carrera en grupo, carrera circuito cerrado, sprint, eliminatoria.
con esto puedes ganar o perder: dinero, piezas, reputacion y hasta algun socio.
-Algunos te desearan destrozarte tu coche(Estilo Carmageddon), por envidia, o por que le has robado, o por que estas en su territorio.
-Puedes conocer a corredores que les gustarian ser tu Socio(Amigo), te ayudaran en: carreras, economicamente, en conseguir piezas, en sacrificarse.
depende de la relacion con ese socio, si dejas de tener contacto con ese Socio te dejara tirado, puede que se enfade y se convierta en un enemigo.
-No traiciones a tu Socio: Robar su coche, Robar piezas de su coche, quedarte con la gran mayoria del dinero que gano en una carrera, no acudir a sus llamadas, no ayudarle, Destrozar su coche...
-En este juego, NO existe las normas de DGT, No existe la Policia... eso es bueno,no? (Esta ambientada en una epoca futura tipo Faollout 3)
>EN LA CARRETERA<
-SCROLL de grandes dimensiones, mapa Enorme (ira cargando y descargando MAPs/FPGs, e creando y eliminando processos)
-Me basare en carreteras y autopistas de largas distancias, NO son circuitos cerrados, ni circuitos de competicion (en un futuro se añadiran)
-Poblados y Ciudades, gasolineras, garajes, talleres, hostales/hoteles...etc. (para decorar,hacer bonito. Algunos son accesibles...)
-Concepto de juego de conducción LIBRE! sin circuitos cerrados, sin un UNICO camino, sin tiempo...
---------------------------------------------------------------------
de momento ya es muuucha cosa.
Yo ahora estoy trabajando en el coche basico, pueden ver estas capturas del diseño. estan escaladas x2.
y si lo tengo por piezas(capas en photoshop)
lo he creado des de 0, de la nada, sin copia.
Aun me queda por hacer las Puertas, el capo del motor, el techo y el resto de la chapa basica.
Terminare de diseñar, de momento 1 coche de prueba, con todos esos accesorios.
Tengo pensado hacer todo tipo de coches, tanto coches actuales, comunes, deportivos, militares...
como coches de fuera de lo comun, al estilo gore de Carmageddon y Armageddon Riders.
de momento aun no me atrevere hacer el conductor sentado conduciendo.
Pues resumiendo de generos/estilos, cogemos y mezclamos: (lo que destaco para el proyecto)
- Fallout 3(algunos aspectos de ROL y Ambiente destructivo futuro)
- NFS Underground 2(Tuneo personalización,competicion,modo libre)
- NFS hot pursuit 2010 (Carreteras Largas,tramos de autopista,modo libre)
- NFS The RUN (Carreteras Largas, de todo tipo, hay protagonista, hay eventos cinematicos)
- GTA 1(Conductor puede salir del coche,usar armas en mano y vision 2D)
- Armageddon Riders (Ambiente,coches,armas, personalización,se destrozan)
Aclaraciones de lo que NO tendrá:
-No es un juego de atropellar ZOMBIES(No lo hay), pero se pueden atropellar personas.
-NO es 3D, ni si quiera modo7.
-NO es una ciudad Grande,ni mapas de un tamaño determinado(aun que parezca grandes) como los GTA,NFS, Armageddon Riders, o Carmageddon.
NFS hot pursuit 2010,es uno de los mapas mas grandes de correr libre que he jugado, el NFS The RUN tambien son tramos largos.
-NO pretendo hacer los mapas a lo Urbano estilo GTA, si no me enfocare mas en Autopistas y comunicacion entre pueblos...
-Si hiciera Motos, estas motos JAMAS se inclinarían, siempre se ven Derechas(vista arriba). Asi que cuando tomamos una curva o aparcamos la moto o cuando se cae....
JAMAS se veria plana o semi de lado... Tendria el doble de curro grafico, ademas de que este juego solo me enfoco en veiculos de mas de 2 ruedas: 3 ruedas minimo.
Futuras dificultades:
La dificultad mas alta es Solo las Fisicas de Colision, de un coche cuando choca contra la pared...
o cuando 2 coches se chocan entre si...
Fisicas de Coches 2D me resultan dificiles de hacer, no tan extremo como un pinball... pero casi.
Agradeceria si alguien conoce de fisicas de coches 2D, que me dijera consejos...
y la segunda dificultad, y la que menos me preocupa es la del sistema de SCROLL de mapas gigantes.
de ir cargando y descargando recursos por zonas, poco a poco, matando procesos y creando procesos.
Por lo demas, es solo cuestion de organizarse un poco, y diseñar bonitos entornos de botones,menus,textos.
Vuelvo a meterle mano a este proyecto, pero lo rediseñare graficamente des de 0.
ademas le daré otro concepto mas interesante, mas creativo, mas personalizado y mas original.
Digamos que lo que destaco es la simulacion en algunos factores y la personalizacion de nuestro coche.
Ademas de ser graficamente mas detallado y de mayor definición.
El juego si sera SCROLL total en todas direciones. no usare modo7(a excepcion de alguna intro,o evento especial)
Bueno la idea novedosa y que quiero trabajar esta temporada de otoño y hinvierno.
si, es un juego de coches, vista desde arriba,oks. xD
Ahora listare las ideas que deseo hacer:
>PROLOGO-INTRODUCION<
En una época futura... donde solo gobierna la supervivencia, no hay control, no hay normas, no hay orden...
Todos luchan por su propia vida, todo el mundo esta en crisis, casi todo el mundo es egoísta...
Tu te encuentras Solo, desorientado, no sabes donde ir... necesitas saber la verdad de lo que ha pasado, pero...
no tienes casa, no tienes amigos, ni familia, tu pareja... muchas de las cosas que creías que un pasado tenias haber tenido, han desaparecido(han muerto,o se han perdido).
Tu razon de sobrevivir es en busca de esas cosas que no tienes... pero, no solo debes buscarlo en un diminuto pueblo de mala muerte...no.
eso quiere decir que necesitas un transporte... tu vehículo, tu coche.
Así que busca a "alguien" en tu poblado diminuto que te ayude para empezar tu viaje. y poder salir en busca de tus razones de sobrevivir.
>PERSONAJE<
En este juego, a pesar de ser de conducion principalmente, tambien tenemos nuestro personaje, no solo el coche...
pero tranquilo, es mas sencillo de lo que parece.
-El personaje NO tiene ningun tipo de necesidad: hambre,sed,diversion,cansancio, fatiga...etc
(si se añadiera; la dificultad del juego aumentaría mucho,ademas de ser mas realista)
-Tu personaje puedes personalizarlo: Nombre, Sexo, Piel, Rostro, Pelo, Ojos, Tatuajes, Cicatrices, Accesorios tecnologicos, y la Ropa.
En el aspecto fisico tiene efectos sociales en el juego.
-Puedes Salir de tu coche, y andar/correr por tu propio pie... pero no te alejes mucho de tu coche (puedes perderlo)
-El Personaje se muestra de estilo Comico Dibujado por Tino(yo), con un toque semi manga y comico. Ejemplos: viewtopic.php?p=25730#p25730
-Podemos ver el personaje de 2 maneras:(vista en 2º plano dibujo) en una conversación,evento o suceso. o (vista desde arriba) conduciendo un coche descapotable y cuando esta fuera del coche, es mucho mas sencillo.
-Podemos llevar armas,(cuchillos,pistolas,rifles,bazooka,tenedor,tijeras) para cualquier improvisto, por ejemplo: si ves a alguien que se acerca a tu coche a robarlo, pues le metes un par de tiros
,si ves que te van a tropellar, intentas defenderte disparandole aproximadamente en el bidon de gasolina para que explote! o un gran misilaco!
o para hacer algun acto de maldad
-Podemos Pelear con nuestros puños(sin armas), Atacar y defenderse.
-Ir a Pie: con nuestro personaje facilita el acceso a lugares cual con el coche es imposible entrar, callejuelas,caminos... y entrar en casas,hoteles,bares...etc.
-Si vas a Pie: Si te atropellan fuerte o te disparan, puedes morir en el acto, es GAME OVER directamente.
-Si ves que tu coche esta apunto de estallar, o que vas a estrellarte a un lugar mortal... SALTA del coche en marcha!! Puedes evitar morir en el coche, Aun que pierdas el coche totalmente, es empezar des de 0, tendras que: mendigar, robar o buscar algun socio... para sobrevivir.
>EL COCHE<
-Tu coche es lo mas importante del juego, y SOLO tienes 1, así que cuidalo. Lo necesitas para sobrevivir. (en un futuro se podria tener mas de 1...)
-Puedes vender tu coche (ganar dinero).
-Puedes cambiar tu coche por otro (trueque)
-Coche montado por piezas, para "tunearlo", para dejarlo de competicion, diseños personalizados...
-Depende del diseño del coche, tiene una respuesta de conducción diferente, tambien afecta al valor del coche, puede atraer o alejar a otros competidores (o ladrones)....
-Se puede Elegir coches Prediseñados, no es necesario montarlo des de 0.
-Se puede pintar algunas piezas del coche.(fxcolor,fxmode,...)
-Las piezas se consiguen de varias maneras: Comprandolo en una tienda/taller, Compandolo algun socio, Ganarla en alguna competicion/carrera, Encontrarla tirada/abandonada por la carretera, Desguazarla de algun coche abandonado, Robarla de otro coche, Robarla de un taller/garaje.
-El coche se puede dañar,destruir...(por colisiones, o uso...) se necesita remplazar esas piezas, o repararlas. Ten cuidado y no esfuerces el coche a una conducion temeraria!
-Instala un potente equipo de Musica a todo volumen!! instalale luzes de neon! luces LED como si fuese una discoteca, Ponle vinilos,firmas,numeros,logos...
-Se pueden importar recursos graficos (PNG) para los coches.
-Instalar armas de combate a tu coche?! SI, algunos talleres o socios pueden hacerte algunas chapuzillas, para instalar un sistema electronico capaz de disparar Armas: metralleta, bazookas, La Impaciente, cuchillas trituradoras, Misiles, Lanza-Bombas...y algunas sorpresas mas. todo para defenderte o ser el mas temido de todos.
-Inentario en el coche, se considera: el maletero + la guantera, tambien se considera los asientos libres(pero cuando no este ocupado por alguna persona). Este inventario se puede intercambiar objetos/piezas con cuando vamos a Pie(salimos del coche) y tambien con el Garaje, Taller y Socios.
-En algunos eventos,Retos o Socios... te pediran que les lleves algun lugar, necesitan Viajar, asi que haz hueco en un asiento de tu coche y llevale, El acompañante tambien sufre los mismos daños que tu Personaje dentro del coche, tambien tiene la decision propia de SALTAR del coche si lo cree REALMENTE necesario.
Puedes decidir si te acompañan o no al Salir del coche.(pero no siempre funciona)
No te confíes mucho de los ocupantes, te pueden robar, dañar tu coche o peor aun...... instalar una bomba! o ser un suicida loco demente!
>COCHES RIVALES O AMIGOS<
-Tambien existen corredores como tu, con coches personalizados.
-Algunos desean competir(Estilo NFSU2),te retaran a un desafio: en otras participaras en una carrera en grupo, carrera circuito cerrado, sprint, eliminatoria.
con esto puedes ganar o perder: dinero, piezas, reputacion y hasta algun socio.
-Algunos te desearan destrozarte tu coche(Estilo Carmageddon), por envidia, o por que le has robado, o por que estas en su territorio.
-Puedes conocer a corredores que les gustarian ser tu Socio(Amigo), te ayudaran en: carreras, economicamente, en conseguir piezas, en sacrificarse.
depende de la relacion con ese socio, si dejas de tener contacto con ese Socio te dejara tirado, puede que se enfade y se convierta en un enemigo.
-No traiciones a tu Socio: Robar su coche, Robar piezas de su coche, quedarte con la gran mayoria del dinero que gano en una carrera, no acudir a sus llamadas, no ayudarle, Destrozar su coche...
-En este juego, NO existe las normas de DGT, No existe la Policia... eso es bueno,no? (Esta ambientada en una epoca futura tipo Faollout 3)
>EN LA CARRETERA<
-SCROLL de grandes dimensiones, mapa Enorme (ira cargando y descargando MAPs/FPGs, e creando y eliminando processos)
-Me basare en carreteras y autopistas de largas distancias, NO son circuitos cerrados, ni circuitos de competicion (en un futuro se añadiran)
-Poblados y Ciudades, gasolineras, garajes, talleres, hostales/hoteles...etc. (para decorar,hacer bonito. Algunos son accesibles...)
-Concepto de juego de conducción LIBRE! sin circuitos cerrados, sin un UNICO camino, sin tiempo...
---------------------------------------------------------------------
de momento ya es muuucha cosa.
Yo ahora estoy trabajando en el coche basico, pueden ver estas capturas del diseño. estan escaladas x2.
y si lo tengo por piezas(capas en photoshop)
lo he creado des de 0, de la nada, sin copia.
Aun me queda por hacer las Puertas, el capo del motor, el techo y el resto de la chapa basica.
Terminare de diseñar, de momento 1 coche de prueba, con todos esos accesorios.
Tengo pensado hacer todo tipo de coches, tanto coches actuales, comunes, deportivos, militares...
como coches de fuera de lo comun, al estilo gore de Carmageddon y Armageddon Riders.
de momento aun no me atrevere hacer el conductor sentado conduciendo.
Pues resumiendo de generos/estilos, cogemos y mezclamos: (lo que destaco para el proyecto)
- Fallout 3(algunos aspectos de ROL y Ambiente destructivo futuro)
- NFS Underground 2(Tuneo personalización,competicion,modo libre)
- NFS hot pursuit 2010 (Carreteras Largas,tramos de autopista,modo libre)
- NFS The RUN (Carreteras Largas, de todo tipo, hay protagonista, hay eventos cinematicos)
- GTA 1(Conductor puede salir del coche,usar armas en mano y vision 2D)
- Armageddon Riders (Ambiente,coches,armas, personalización,se destrozan)
Aclaraciones de lo que NO tendrá:
-No es un juego de atropellar ZOMBIES(No lo hay), pero se pueden atropellar personas.
-NO es 3D, ni si quiera modo7.
-NO es una ciudad Grande,ni mapas de un tamaño determinado(aun que parezca grandes) como los GTA,NFS, Armageddon Riders, o Carmageddon.
NFS hot pursuit 2010,es uno de los mapas mas grandes de correr libre que he jugado, el NFS The RUN tambien son tramos largos.
-NO pretendo hacer los mapas a lo Urbano estilo GTA, si no me enfocare mas en Autopistas y comunicacion entre pueblos...
-Si hiciera Motos, estas motos JAMAS se inclinarían, siempre se ven Derechas(vista arriba). Asi que cuando tomamos una curva o aparcamos la moto o cuando se cae....
JAMAS se veria plana o semi de lado... Tendria el doble de curro grafico, ademas de que este juego solo me enfoco en veiculos de mas de 2 ruedas: 3 ruedas minimo.
Futuras dificultades:
La dificultad mas alta es Solo las Fisicas de Colision, de un coche cuando choca contra la pared...
o cuando 2 coches se chocan entre si...
Fisicas de Coches 2D me resultan dificiles de hacer, no tan extremo como un pinball... pero casi.
Agradeceria si alguien conoce de fisicas de coches 2D, que me dijera consejos...
y la segunda dificultad, y la que menos me preocupa es la del sistema de SCROLL de mapas gigantes.
de ir cargando y descargando recursos por zonas, poco a poco, matando procesos y creando procesos.
Por lo demas, es solo cuestion de organizarse un poco, y diseñar bonitos entornos de botones,menus,textos.
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- TYCO
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Re: [GAME] Pista¤Moto®s V0.06 [Pausado]
Simu... lo que propones es muy ambicioso... son muchas cosas... y muchos gráficos, un buen planteamiento antes de picar código... y con este lavado de cara... tienes tranquilamente para un año... o más. Mezclas esos juegos que comentas... y puede ser un gran juego... pero hay mucho curro ahí.
El tema de las físicas entre coches y tal.. a mi también me interesa para mi interminable Rally.
El tema de las físicas entre coches y tal.. a mi también me interesa para mi interminable Rally.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
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Re: [GAME] Pista¤Moto®s V0.06 [Pausado]
jopetas TYCO XDD
todos mis proyectos son MUY ambiciosos!! que me pasa por la cabeza?! es que los juegos actuales no me hacen feliz del todo?
por eso intento coger conceptos de varios juegos para juntarlos en 1.
me importa bastante la jugabilidad y las posibilidades.
de momento considerarlo un experimento(entre otros...)
pero solo quiero destacar y trabajar en estos puntos:
-Montar los coches a piezas.(la mas facil, la mas divertida)
-SCROLL infinito pintando el mapa a base de procesos..(la mas interesante)
-y fisica de colisiones y conducion del coche.(la mas dificil)
todos mis proyectos son MUY ambiciosos!! que me pasa por la cabeza?! es que los juegos actuales no me hacen feliz del todo?
por eso intento coger conceptos de varios juegos para juntarlos en 1.
me importa bastante la jugabilidad y las posibilidades.
de momento considerarlo un experimento(entre otros...)
pero solo quiero destacar y trabajar en estos puntos:
-Montar los coches a piezas.(la mas facil, la mas divertida)
-SCROLL infinito pintando el mapa a base de procesos..(la mas interesante)
-y fisica de colisiones y conducion del coche.(la mas dificil)
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Re: [GAME] Pista¤Moto®s V0.06 [Pausado]
bueno, creo que ya termine de pintar todas las capas a este coche.
lo bueno de estar por capas es que son piezas que se pueden combinar para crear distintos diseños de coches. pero claro no todas las piezas son compatibles.
creo que ya puedo empezar a programar el coche: los controles, conducion y tambien a crear el primer SCROLL de prueba...
a ver que tal sale
ya comentare...
lo bueno de estar por capas es que son piezas que se pueden combinar para crear distintos diseños de coches. pero claro no todas las piezas son compatibles.
creo que ya puedo empezar a programar el coche: los controles, conducion y tambien a crear el primer SCROLL de prueba...
a ver que tal sale
ya comentare...
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