hola de nuevo, no se si os parecera interesante o no pero bueno......
hace tiempo encontre navegando por la red un programita gratuito para hacer y manipular los efectos de sonido para usarlos en los juegos, en el antiguo div no valdria por que exporta a wav, pero en gemix.....
el programa permite manipulando los tipos de onda y aplicando filtros realizar cualquier sfx.
espero que os sea util y por lo menos colaboro.
cictec, al final no he podido evitarlo y he bajado la demo.... aún no la he visto, en el curro no puedo.
intentare programar un jueguecillo para recordar viejos tiempos y colaborar con el proyecto......
bueno el link para la pagina del programa es
http://www.cyd.liu.se/~tompe573/hp/project_sfxr.html
espero que os sea de utilidad.
chao
sfx
- PAMERCO
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sfx

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
- CicTec
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Re: sfx
Hola PAMERCOPAMERCO wrote:hola de nuevo, no se si os parecera interesante o no pero bueno......
hace tiempo encontre navegando por la red un programita gratuito para hacer y manipular los efectos de sonido para usarlos en los juegos, en el antiguo div no valdria por que exporta a wav, pero en gemix.....
el programa permite manipulando los tipos de onda y aplicando filtros realizar cualquier sfx.
espero que os sea util y por lo menos colaboro.
bueno el link para la pagina del programa es
http://www.cyd.liu.se/~tompe573/hp/project_sfxr.html
espero que os sea de utilidad.
Ok gracias por la info y sugerencia, le daremos un vistazo para ver que ideas podemos traer
Muchas gracias, estaremos a la espera de ese nuevo proyectoPAMERCO wrote: cictec, al final no he podido evitarlo y he bajado la demo.... aún no la he visto, en el curro no puedo.
intentare programar un jueguecillo para recordar viejos tiempos y colaborar con el proyecto......
chao
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Re: sfx
y es muy complicado de programar algo asi?
lo digo por que si ademas del los editores que prometeis (que espero que esten todos.....) incluis algo así....... seria el mas completo del mercado de lejos.
editores de explosiones, editores de animaciones como tenia div 2 y ya por el tiempo pasado mas completo( ejem si se puede), incluso un mini editor 3d para las nuevas capacidades 3d que decis...... editores de sonido..... vamos que no se tenga que salir del entorno gemix para nada en creacion completa del juego y os lo llevais de calle.
POR PEDIR QUE NO QUEDE JEJEJEJE
lo digo por que si ademas del los editores que prometeis (que espero que esten todos.....) incluis algo así....... seria el mas completo del mercado de lejos.
editores de explosiones, editores de animaciones como tenia div 2 y ya por el tiempo pasado mas completo( ejem si se puede), incluso un mini editor 3d para las nuevas capacidades 3d que decis...... editores de sonido..... vamos que no se tenga que salir del entorno gemix para nada en creacion completa del juego y os lo llevais de calle.
POR PEDIR QUE NO QUEDE JEJEJEJE

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Re: sfx
Si PAMERCO, tenemos intencion de meter todos los tools que has mencionado y otros mas, no lo dudes, lo que hay es que requiere una gran cantidad de tiempo, test, etc..., de momento saldran tools temporales separados que seran los intermedios al final, para que los usuarios puedan testar, oportar sugerencias y señalar bugs, y de los que aun no estan, se buscan programas externos como esto que has señalado por aqui para poder trabajar temporalmente.
Entiendo muy bien tu sentimiento ahora al ver todo eso y nos alegra, poco a poco saldra todo, pero como dicho requiere tiempo porque hacer un entorno completo a dia de hoy supone un trabajo 10 veces mas respecto al DIV2 que salio hace 10 años.
PD: sigue con tus peticiones y sugerencias, uno de los objetivos principales de la beta es exactamente eso
Saludos.
Entiendo muy bien tu sentimiento ahora al ver todo eso y nos alegra, poco a poco saldra todo, pero como dicho requiere tiempo porque hacer un entorno completo a dia de hoy supone un trabajo 10 veces mas respecto al DIV2 que salio hace 10 años.
PD: sigue con tus peticiones y sugerencias, uno de los objetivos principales de la beta es exactamente eso
Saludos.
- matt64
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Re: sfx
Solo una duda... el IDE definitivo, será un estilo DIV2 (un escritorio a pantalla completa) con alguna barra de menu como el viejo macOs, o una ventana estilo VisualBasic, con botones que llamen a las aplicaciones, o ¿como sera a grandes razgos?
habian dicho algo como VB2008 ¿no? solo tenia esa inquietud..
habian dicho algo como VB2008 ¿no? solo tenia esa inquietud..
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Re: sfx
Tenemos una idea precisa sobre el IDE final, pero la tenemos guardada como una sorpresa jejematt64 wrote:Solo una duda... el IDE definitivo, será un estilo DIV2 (un escritorio a pantalla completa) con alguna barra de menu como el viejo macOs, o una ventana estilo VisualBasic, con botones que llamen a las aplicaciones, o ¿como sera a grandes razgos?
habian dicho algo como VB2008 ¿no? solo tenia esa inquietud..
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Re: sfx
Si ya escuche que hablaste antes de innovacion...
asi que Sorpresa?... YA me veo que el IDE va a ser la caracteristica mas atractiva de GEMIX!! ojala
pero a no olvidar lo que dani navarro hacia incapie: una ayuda eletronica bastante completa!
asi que Sorpresa?... YA me veo que el IDE va a ser la caracteristica mas atractiva de GEMIX!! ojala
pero a no olvidar lo que dani navarro hacia incapie: una ayuda eletronica bastante completa!
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Re: sfx
Yo me enamore de la Interfaz de Div, era algo espectacular, dava la sensacion de estar trabajando en un ambiente totalemnte aislado del sistema operativo, quiza sea lo que mas hecho de menos, creo que su Creador puede estar bien orgulloso de la interfaz de Div Games Studio, pues es de lejos la mejor que he probado, atractiva y completa, con reloj.. con reproductor de Tracks incorporado, papelera de reziclaje ..
Era como un sistema operativo enmascarado jeje, algo que sin duda muchos hechamos de menos me imagino...
Mira que he probado lenguajes... pero jamas me he vueltoa topar con una interfaz tan currada.
Si Gemix tuviera algo asi... Seria genial la verdad.
Era como un sistema operativo enmascarado jeje, algo que sin duda muchos hechamos de menos me imagino...
Mira que he probado lenguajes... pero jamas me he vueltoa topar con una interfaz tan currada.
Si Gemix tuviera algo asi... Seria genial la verdad.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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Re: sfx
Totalmente de acuerdo.
1. Una ayuda eletronica bastante completa, funcional y accesible rápidamente.
2. Un IDE el de Div2, que enamoró desde el primer día, muy completo por sus herramientas y demás acciones que facilitaba.
3. De no ser porque en WinXP no funciona... casi me atravería a decir que el fenómeno Div2 se habría hecho gigantesco, y seguramente a estas alturas habría ya en el mercado sus descendientes de 3 o 4 generación.
1. Una ayuda eletronica bastante completa, funcional y accesible rápidamente.
2. Un IDE el de Div2, que enamoró desde el primer día, muy completo por sus herramientas y demás acciones que facilitaba.
3. De no ser porque en WinXP no funciona... casi me atravería a decir que el fenómeno Div2 se habría hecho gigantesco, y seguramente a estas alturas habría ya en el mercado sus descendientes de 3 o 4 generación.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
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