game boy studio
- Hokuto7
- Posts: 1408
- Joined: Mon Aug 28, 2017 10:14 am
game boy studio
Hace un par de dias que salio este engine para hacer juegos para la gameboy/emuladores y para html5,de momento solo se puede hacer juegos de rol pero espero que mas adelante se le añadan mas scripts para otro tipo de juegos.
El engine lo he probado por encima y es todo visual y muy facil de usar,aunque todavia no se como añadirle sprites XD.Lo seguire de cerca y espero que pronto pongan un foro para hacer preguntitas.
Es gratuito y libre,voy a dejar el enlace al reportaje por si alguien lo quiere mirar.Haber si se anima alguien y hace algo parecido para el lenguaje div jejeje.
http://www.retromaniac.es/2019/04/celeb ... y-con.html
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: game boy studio
Esta interesante pero quien usaria esto hoy en dia?
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- DoZ
- Posts: 416
- Joined: Thu Apr 08, 2010 11:16 pm
- Location: Buscando el Big Whoop
Re: game boy studio
Buff.. Que la gente dedique su tiempo a lo que quiera, es muy respetable, pero teniendo la capacidad de programar a esos niveles y desarrollar engines y hacer uno a estas alturas para juegos de Game Boy... Pues qué quieres que te diga, me parece bastante absurdo. Pero bueno, es mi opinión xD
- Hokuto7
- Posts: 1408
- Joined: Mon Aug 28, 2017 10:14 am
Re: game boy studio
Pues no te puedes ni imaginar la de gente que utiliza engines para programar para gameboy,megadrive,neogeo etc...erkosone wrote:Esta interesante pero quien usaria esto hoy en dia?
Lo peor de todo es que el aparato donde mas juegos se hacen hoy en dia es el spectrum,busca y veras la comunidad tan grande que hay de esto,hoy en dia esta de moda lo retro y cuanto mas pixelado este el juego mejor.
Last edited by Hokuto7 on Tue Apr 23, 2019 4:20 pm, edited 1 time in total.
- Hokuto7
- Posts: 1408
- Joined: Mon Aug 28, 2017 10:14 am
Re: game boy studio
Estoy deacuerdo totalmente contigo,pero ya ves,hay estamos nosotros utilizando un lenguaje de los 90 con la cantidad de herramientas que hay hoy en dia que te facilitan bastante las cosas.DoZ wrote:Buff.. Que la gente dedique su tiempo a lo que quiera, es muy respetable, pero teniendo la capacidad de programar a esos niveles y desarrollar engines y hacer uno a estas alturas para juegos de Game Boy... Pues qué quieres que te diga, me parece bastante absurdo. Pero bueno, es mi opinión xD
La nostalgia es lo que tiene,no es mi caso ,porque simplemente utilizo el lenguaje div porque me gusta esta comunidad y el buen rollo que hay.Si la comunidad y la documentacion fuera todo en ingles ya estaria en otra parte.
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: game boy studio
De acuerod contigo hokuto 
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- DoZ
- Posts: 416
- Joined: Thu Apr 08, 2010 11:16 pm
- Location: Buscando el Big Whoop
Re: game boy studio
Equiparar el sistema Game Boy Classic y todo lo que ofrece con un lenguaje div, y en concreto Gemix, es columpiarse un poco, ¿no te parece? Pero bueno, allá cada cual, faltaría más!! Como bien dices, la nostalgia es lo que tiene, y a veces mueve más que otras características. Aunque como ya digo, en mi opinión, es demasiado pobre lo que ofrece, nostalgia incluida.Hokuto7 wrote:Estoy deacuerdo totalmente contigo,pero ya ves,hay estamos nosotros utilizando un lenguaje de los 90 con la cantidad de herramientas que hay hoy en dia que te facilitan bastante las cosas.DoZ wrote:Buff.. Que la gente dedique su tiempo a lo que quiera, es muy respetable, pero teniendo la capacidad de programar a esos niveles y desarrollar engines y hacer uno a estas alturas para juegos de Game Boy... Pues qué quieres que te diga, me parece bastante absurdo. Pero bueno, es mi opinión xD
La nostalgia es lo que tiene,no es mi caso ,porque simplemente utilizo el lenguaje div porque me gusta esta comunidad y el buen rollo que hay.Si la comunidad y la documentacion fuera todo en ingles ya estaria en otra parte.
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: game boy studio
Por no hablar de que es practicamente imposible hacer un "div" para una game boy jeje.. y ahora ya si, puedo decirlo con conocimiento de causa, hay que ser conscientes de que div trae mucho trabajo prefabricado que realmente tiene una grandiosa cantidad de calculos detrás.. y una pobre gameboy no se yo hasta que punto podria soportarlo..
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/