Hola, creo que han cambiado el plan.
Ahora el gratuito es 100 CCU, no 20, no estoy seguro del todo, quizá me dejo algo pero así parece ser.
Gemix Photon
- shao
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Re: Gemix Photon
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Re: Gemix Photon
LOL!!! en serio?? ya no son los reducidos 20?
ahora son 100?? esto es por un tiempo o para siempre???
ahora son 100?? esto es por un tiempo o para siempre???
- CicTec
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Re: Gemix Photon
Yo sigo viendo 20:shao wrote:Hola, creo que han cambiado el plan.
Ahora el gratuito es 100 CCU, no 20, no estoy seguro del todo, quizá me dejo algo pero así parece ser.
https://www.photonengine.com/en-US/Real ... ng#plan-20
De donde sacaste la imagen del 100 ?
- shao
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Re: Gemix Photon
La saqué de aquí:
https://www.photonengine.com/en/onpremise/pricing
Supongo que este es otro servicio, no es para juegos, no lo sé.
---------------------
Ok, tu free es el de "realtime" y el mío es el de "server"
https://www.photonengine.com/en/onpremise/pricing
Supongo que este es otro servicio, no es para juegos, no lo sé.
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Ok, tu free es el de "realtime" y el mío es el de "server"
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Re: Gemix Photon
Pues el que puse yo es lo que se aplica al Realtime, o sea la libreria montada por coldev donde el gestor client-server esta hecho por photon mismo en el cloud.
El que indicas tu es un servicio donde coges el SDK y te montas tu el sistema de client-server en un host (que supongo te proporcionan ellos),
El que indicas tu es un servicio donde coges el SDK y te montas tu el sistema de client-server en un host (que supongo te proporcionan ellos),
- shao
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Re: Gemix Photon
Hola, me preguntaba si photon aloja programas servidor.
Es decir, subir mi programa al servidor de photon para que éste procese el juego directamente desde el servidor.
¿Photon permite eso?, ¿entonces cómo se llama a los servidores que sí que lo permiten y a los que no?.
Es decir, subir mi programa al servidor de photon para que éste procese el juego directamente desde el servidor.
¿Photon permite eso?, ¿entonces cómo se llama a los servidores que sí que lo permiten y a los que no?.
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Re: Gemix Photon
Hola shao,
Si, deberia ser el servicio que has indicado anteriormente (Server), necesitas bajarte el SDK que te dan para configurar el servidor y todo.
Si, deberia ser el servicio que has indicado anteriormente (Server), necesitas bajarte el SDK que te dan para configurar el servidor y todo.
- shao
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Re: Gemix Photon
Ok entiendo pero no del todo.
Entonces supongamos que subo mi programa hecho en gemix a los servidores de photon, éste programa controlará el juego y enviará resultados a los clientes.
¿Qué es lo que tendría que programar con el SDK?.
Entonces supongamos que subo mi programa hecho en gemix a los servidores de photon, éste programa controlará el juego y enviará resultados a los clientes.
¿Qué es lo que tendría que programar con el SDK?.
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Re: Gemix Photon
no no shao, con el sdk tienes que programar tu servidor casi seguramente en C++ tio.
O por lo menos eso creo..
O por lo menos eso creo..
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- shao
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Re: Gemix Photon
Lo que queréis decir es que el programa JUEGO sólo corre en los pcs de los clientes y en el servidor de photon correría un programa diferente que maneja los datos necesarios para el juego online.
No creo que sea así por que entonces ¿quien maneja los sprites y sus posiciones en el juego?, es decir, el programa en el servidor de photon debe ser otro programa como el juego, que mueva a los jugadores y les envíe su posición en la pantalla.
No creo que sea así por que entonces ¿quien maneja los sprites y sus posiciones en el juego?, es decir, el programa en el servidor de photon debe ser otro programa como el juego, que mueva a los jugadores y les envíe su posición en la pantalla.
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