Buenas,
Como indicado la semana pasada, voy a poner los avances sobre la nueva beta.
Aqui pongo lo que ya esta completado:
- Fixeado casi todos los bugs reportados y encontrados.
- Acabado el soporte de la version 64bits para los tipos de datos y los programas nativos.
- Acabado el nuevo sistema de tipos de datos indicados en la seccion sugerencias.
- Acabado soporte de debug logging con nuevo set de funciones.
- Acabado funciones matematicas relacionadas con los nuevos tipos de datos a 64bits.
Lo que falta por completar:
- Fixear los bugs recien reportados.
- Portar la libreria audio basada en OpenAL para las app comerciales y no.
- Portar la libreria de photon de coldev a Linux y testarla (95% hecho, falta solucionar unos crashs).
- Portar la libreria de servicios web de coldev a Linux y testarla (90% hecho).
- Fixear problemas de build de la version Linux 32bit (la version 64bit funciona totalmente).
- Volver a Windows y generar las build y testarlas.
- Preparar los terminos de la nueva licencia y subir la beta.
Mas o menos a midad de la semana siguiente poner otros avances sobre el estado de desarrollo.
Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix
- CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
La tareas pendientes suben en vez de bajar.

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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Gracias.SimulatorOne wrote:Muchos animos! Gran trabajo
Subio solo una, que esta relacionada con la libreria photon, pero embas estan completadas en menos 3 de dias al 90%+.shao wrote:La tareas pendientes suben en vez de bajar.
Un poco mas de paciencia y veamos de llegar a la salida de la beta.
- shao
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
¿La exportación a Linux funciona al completo?. Es decir, exporto a Linux y listo para ejecutar.
La de Mac creo que no es tan fácil, además no tienes Mac.
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Si, se puede exportar a Linux desde Windows y a Windows desde Linux.shao wrote:¿La exportación a Linux funciona al completo?. Es decir, exporto a Linux y listo para ejecutar.
La exportacion a Mac puede ser de dos tipos: como la de Linux y en este caso se podria exportar desde Windows/Linux a Mac, o "oficial" creando el bundle, en este caso seria mejor hacerlo desde Mac y ademas los bundles son las unica forma de subir a la store oficial sin que la app sea rechazada, aparte eso, el problema es que no tengo Mac para poder reactivar/actualizar el porting y conseguirlo de momento va a ser dificil visto los precios que tiene.shao wrote: La de Mac creo que no es tan fácil, además no tienes Mac.
- shao
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Ok.
Si, además no parece que vallan a bajar, al menos no como los PC.
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Si en Linux, si se puede, tienes el menu ejecutar notepad++ para Linux, solo requiere los binarios de linux(descargable del paquete gemix oficial) dentro de la carpeta GS.
Actualmente solo funciona para Legacy, y en 32bits.
Por el momento solo permite ejecutarlo en ubuntu 32bits 14.04 LTE.
Esto ya lo tiene controlado Cictec para la nueva beta y tambien estaria el modo Modern para Linux y 64bits
Actualmente solo funciona para Legacy, y en 32bits.
Por el momento solo permite ejecutarlo en ubuntu 32bits 14.04 LTE.
Esto ya lo tiene controlado Cictec para la nueva beta y tambien estaria el modo Modern para Linux y 64bits
- erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
La respuesta a todo eso se llama Hackintosh.. para trabajar sirve de sobras, lo tengo mas que testeado.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- davidgd72k
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Y el tema del 3D como va?
(Solo se que estas preparando Gemix para el motor 3d que hara ColdDev).
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