Hola, ¿por qué no se actualizó a 7.5 esta librería?.
Ok ya veo la razón pero mientras no hay módulo oficial, ¿lleva mucho tiempo adaptarla?, creo que yo no podría hacerlo ya que necesito conocer algunos nombres internos de funciones de gemix en C++ creo.
[MODULE] Chipmunk2D Physics2D
- shao
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- SimulatorOne
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Re: [MODULE] Chipmunk2D Physics2D
Cictec esta desarrollando uno mejor, para la futura beta, supongo que para este año ya saldria, despues del Android lo sacara.
Esta si seria official mejorada.
Tambien hay ganas de esto jejeje
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- CicTec
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Re: [MODULE] Chipmunk2D Physics2D
Hola shao,
Pues como dijo Simulatorone, estoy planteando la lib oficial en los proximos updates, asi que no merece la pena reactivar esa.
Pues como dijo Simulatorone, estoy planteando la lib oficial en los proximos updates, asi que no merece la pena reactivar esa.
- shao
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Re: [MODULE] Chipmunk2D Physics2D
Así a primeras yo le hecho un año de tiempo para el módulo oficial pero realmente este se quedaría fuera de onda en cuanto aparezca el nuevo, también el que lo use debería permanecer en la última beta con la que tenía compatibilidad sin poder actualizar gemix.
Pero si las apis se parecerán y las funciones son las mismas pues si que le vería uso a actualizar este módulo, luego sólo tendrías que adaptar el nombre de las funciones a las del módulo oficial.
Depende de los cambios que habría que hacer, puede valer la pena actualizar este módulo o no.
Pero si las apis se parecerán y las funciones son las mismas pues si que le vería uso a actualizar este módulo, luego sólo tendrías que adaptar el nombre de las funciones a las del módulo oficial.
Depende de los cambios que habría que hacer, puede valer la pena actualizar este módulo o no.
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- CicTec
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Re: [MODULE] Chipmunk2D Physics2D
Por eso no la actualizo, porque la libreria quiero integrarla con el sistema de colisiones nuevo y habra bastantes cambios de API posiblemente.
- erkosone
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Re: [MODULE] Chipmunk2D Physics2D
Va a ser dificil por no decir imposible mejorar este modulo de phy.
Solo con la funcion de vectorizar escenarios que hizo PRG para el ya vale su peso en oro.. supongo que eso se perderá y no se podrá volver a usar mas..
Solo con la funcion de vectorizar escenarios que hizo PRG para el ya vale su peso en oro.. supongo que eso se perderá y no se podrá volver a usar mas..
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- CicTec
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Re: [MODULE] Chipmunk2D Physics2D
Se mantendra, lo que quiero ver es integrar mas la libreria con los procesos, reducir el numero de funciones al minimo y integrar con las colisiones, todo lo mejor de esta lib se mantendra en la nueva.
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