[GAME]: Soul Glider (Gemix)
- CicTec
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
Liberarla no depende de mi, en todo caso esa libreria no compite para nada con un motor 3D real, es una libreria via SOFTWARE, que simplemente gestiona modelos y planos, es util para juegos pequeños, pero si quieres hacer un juego 3D avanzado no. Ya veremos si el autor da su permiso, y si te interesa la usas para algun proyecto.
- Nightwolf
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
a mí me encantaría para poder usar paredes. Hacer un simple juego de laberintos en 3d. Con eso tendría trabajo durante un tiempo
(Es decir un simpe wolfstein 3d con un suelo y techo modo 7)
- CicTec
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
La libreria esa permite planos, con lo cual no necesitas mode7, se pueden usar los planos para crear suelo, techo y paredes directamente.Nightwolf wrote:a mí me encantaría para poder usar paredes. Hacer un simple juego de laberintos en 3d. Con eso tendría trabajo durante un tiempo(Es decir un simpe wolfstein 3d con un suelo y techo modo 7)
- Ignis
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
Negociando con hiperbou...
PD: No es un "motor 3d". Lo que hace es poder dibujar modelos 3D en un mapa. Digamos que lo que crean son "renders" pero no es un motor 3D, con profundidades y eso, si se quieren procesos que interactuan entre si las interacciones seran como dos procesos normales, no hay una profundidad por ejemplo, las colisiones funcionaran como con 2 dibujos normales, etc
PD: No es un "motor 3d". Lo que hace es poder dibujar modelos 3D en un mapa. Digamos que lo que crean son "renders" pero no es un motor 3D, con profundidades y eso, si se quieren procesos que interactuan entre si las interacciones seran como dos procesos normales, no hay una profundidad por ejemplo, las colisiones funcionaran como con 2 dibujos normales, etc
- CicTec
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
Bueno, hiperbou acaba de dar su libre permiso de usarla, mañana la subire en recursos junto a la API y un PRG de ejemplo.
Va a ser "indirectamente" el primer contrib externo como modulo de Gemix.
Va a ser "indirectamente" el primer contrib externo como modulo de Gemix.
- Ignis
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
si es q las lio gordisimas xD
- Nightwolf
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
fantástica noticia. Muchas gracias a todos ^^
Y CicTec, ya me dirás como se puede hacer eso.
Tengo unas ganas terribles de remakear El Laberinto del Sultán (que como base para hacer cosas más complejas viene genial)
(madre mía, cuanta cosa acumulada ^^)
Y CicTec, ya me dirás como se puede hacer eso.
- CicTec
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
De nada,Nightwolf wrote:fantástica noticia. Muchas gracias a todos ^^
Y CicTec, ya me dirás como se puede hacer eso.Tengo unas ganas terribles de remakear El Laberinto del Sultán (que como base para hacer cosas más complejas viene genial)
(madre mía, cuanta cosa acumulada ^^)
Pues no lo se como hacerlo, no conozco la libreria esa, solo hice el porting, tendre que mirarlo, de todas formas se hablara en otro thread, le estamos offtopicando mucho el thread a Ignis jeje.
- Nightwolf
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
Cierto.
De todas formas, comentar que en mi equipo la demo/alpha va genial. Y estoy deseando que hagas una versión aún más jugable. Como dije antes, me ha encantado la jugabilidad del juego, la rapidez y desarrollo de la partida. Tiene ese algo que me dice "este juego mola"
Y si le metes de por medio efectos 3d, mejor aún. Siempre me han gustado los juegos mayoritariamente 2d, con algún toquecillo 3d ^^
De todas formas, comentar que en mi equipo la demo/alpha va genial. Y estoy deseando que hagas una versión aún más jugable. Como dije antes, me ha encantado la jugabilidad del juego, la rapidez y desarrollo de la partida. Tiene ese algo que me dice "este juego mola"
Y si le metes de por medio efectos 3d, mejor aún. Siempre me han gustado los juegos mayoritariamente 2d, con algún toquecillo 3d ^^
- kozka
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Re: [GAME]: Soul Glider (Gemix)
no habia visto el juego. esta de puta madre joder xd.. mu buena...
oye mire lo del 3d ... tengo modelos creados en 3dmax pero nose como pasarlos para que lo reconozca si me podeis dar una pista

oye mire lo del 3d ... tengo modelos creados en 3dmax pero nose como pasarlos para que lo reconozca si me podeis dar una pista
