[MODULE] Hiper3D

Extensiones oficiales y no para expander el lenguaje Gemix.
Post Reply
User avatar
SimulatorOne
Posts: 6626
Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
Location: Barcelona
Contact:

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by SimulatorOne »

Gracias, si veo algo raro te lo notifico. :)
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by CicTec »

Fixeado problema en renderizar objetos de tipo cube.
Link de descarga disponible al principio del thread.
User avatar
SimulatorOne
Posts: 6626
Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
Location: Barcelona
Contact:

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by SimulatorOne »

Gracias,

Ahora lo pruebo, junto con el ultimo fix de hoy.
User avatar
SimulatorOne
Posts: 6626
Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
Location: Barcelona
Contact:

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by SimulatorOne »

Bien!!! chuta muy bien :)

se ve muy bien
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by CicTec »

Version compatible con el update 7.0 disponible.
Link de descarga disponible al principio del thread.
User avatar
SimulatorOne
Posts: 6626
Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
Location: Barcelona
Contact:

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by SimulatorOne »

yo ya he dejado aparcado este modulo, ya que no se va usar en futuras versiones de gemix.
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by CicTec »

Actualizada libreria a la ultima beta de Gemix, solo version Legacy y de momento solo para windows.

Link de descarga al principio del thread.

@Ricard8, como prometido aqui va la primera lib, en los proximos dias compilare la otra asi podras usarla en los juegos que tienes.

Un Saludo.
User avatar
SimulatorOne
Posts: 6626
Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
Location: Barcelona
Contact:

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by SimulatorOne »

Se mantiene la API del modulo?
Algun cambio tecnico y de rendimiento? o sigue igual de lento xD

Al menos funciona ahora con Gemix 7.5 Legacy.
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by CicTec »

Hola Simulatorone,

No hay novedades ni cambios, es simplemente una reactivacion bajo peticion para sr utilizada en algunos proyectos.
User avatar
SimulatorOne
Posts: 6626
Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
Location: Barcelona
Contact:

Re: [MODULE] Hiper3D

Post by SimulatorOne »

Aixx... lastima que sea un motor lento, puro soft CPU. sin filtro liniear en las texturas.

personalmente preferiria esperar en un futuro, un Gemix con su modulo 3D basico, por GPU.

mientras me ciño al estilo 2D y modo7 como mucho.
Post Reply

Return to “Extensiones Gemix”