Al caso, hoy en día, de hacerlo, utilizaría escenarios creados por "cuadraditos", es decir, que el personaje se mueva directamente sobre cuadrados de x por x... De esa forma creo que se lograría un sistema de batalla y movimiento más eficiente del que usé en este viejo programa.
El único problema son los gráficos, jejeje... Ya veré como soluciono eso.
Bueno, dejo el adjunto con el viejo jueguillo. Los controles son:
Las flechas para moverse
La Z para atacar
La X para utilizar un movimiento especial
La S y la A para seleccionar los movimientos especiales
La C para entrar al menú de juego.
La R hace que el personaje corra
Y un pequeño truquito sale manteniendo LEV
Por si el adjunto no funciona: http://www.mediafire.com/?fjnyjgzydww
Saludos
