Hola
Esto es para Informar de que en esta beta 6.5.2, ya no es necesario programar el Limite de coordenadas del Raton en modo Fullscreen:
MOUSE.X y MOUSE.Y, ahora solo tienen limite desde 0 hasta el limite de pantalla de juego.
Ahora nunca saldra el mouse de la pantalla. ni dara coordenadas negativas, ni coordenadas mas altas que la pantalla
Para algunos usuarios de Gemix, esto es Bueno(nos ahorramos de programar los limites).
Para otros usuarios de Gemix, es malo.
Depende del proyecto.
Yo personalmente, lo veo bien este FIX.
[Info] MOUSE.X/Y Se topa en los Limites de Pantalla
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
- TYCO
- Posts: 3611
- Joined: Tue Sep 02, 2008 7:38 pm
- Contact:
Re: [Info] MOUSE.X/Y Se topa en los Limites de Pantalla
Por qué no vi eso en el workblog??? mmm
entonces si tienes un set_mode(640,480,32); y haces mouse.x=800; no te hace caso???
entonces si tienes un set_mode(640,480,32); y haces mouse.x=800; no te hace caso???
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: [Info] MOUSE.X/Y Se topa en los Limites de Pantalla
por que va a ser malo? lo normal es que no haga lo que hacía antes XD.. que de verdad que a fullscreen era algo estupendo cuando se te perdía el cursor XD..
Si no quieres que colisione nada con el mouse haces mouse.size = 0; y ale..
Si no quieres que colisione nada con el mouse haces mouse.size = 0; y ale..
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/