En este hilo de mi proyecto acabo de colgar una pequeñisima demo del menu principal y una pequeña animacion de mi juego, muy poca cosa por ahora, solo es para enseñar algo jeje, pero puedes descargar del enlace el juego y escuchar el midi que aparece nada mas arrancar el juego, es ese el que te comentava necro_vampire.
http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... f=72&t=631
1 Point UP!
- erkosone
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- Nightwolf
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Re: 1 Point UP!
vaya, me he quedado con ganas de escuchar un midi XG con el sitentizador de Gemix.
Io para escuchar midis utilizo un sintetizador por software Yamaha XG, realmente bueno 
- erkosone
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Re: 1 Point UP!
El midi esta en el enlace de la demo de mi RPG, es el que aparece nada mas arrancar el juego, puedes escucharlo si lo descargas de la seccion PROYECTOS, el juego es el: Tales of Krakoriko.
El midi del que comentaba que esta muy bien y se escucha al 100% en gemix es el de la pantalla principal de mi juego, en el windows media se escucha que parece que lo han violado varias veces..
El midi del que comentaba que esta muy bien y se escucha al 100% en gemix es el de la pantalla principal de mi juego, en el windows media se escucha que parece que lo han violado varias veces..
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- necro_vampire
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Re: 1 Point UP!
Lo reviso
grax, erkosone

debe sonar muy bien...
por lo que se XG de Yamaha Y GS de Roland, son extensiones propietarias de GM
supongo q no abra problema al reproducirlos...
grax, erkosone
yamaha siempre saca buenas cosasNightwolf wrote:Io para escuchar midis utilizo un sintetizador por software Yamaha XG, realmente bueno
debe sonar muy bien...
por lo que se XG de Yamaha Y GS de Roland, son extensiones propietarias de GM
supongo q no abra problema al reproducirlos...

Rein (K´)ah Al-Ghul
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Re: 1 Point UP!
Yo también he probado el player XG, y es buenisimo. A lo que iba, porque no usais las soundfonts con un VST y lo pasais a MP3. podeis usar VSTHOST de tobybear que es gratuito para la composicion, y si buscas un poco hay mas secuenciadores free.
Porque usar soundfonts en tiempo real, como si fuera un player va a chupar memoria innecesaria y cpu, no lo veo lógico... que alguien me explique cual es la necesidad de no usar un mp3 u Ogg, a no ser que estes programando una aplicación de música, no le veo sentido.
Porque usar soundfonts en tiempo real, como si fuera un player va a chupar memoria innecesaria y cpu, no lo veo lógico... que alguien me explique cual es la necesidad de no usar un mp3 u Ogg, a no ser que estes programando una aplicación de música, no le veo sentido.
- necro_vampire
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Re: 1 Point UP!
El gasto de memoria no es tanto si se hace mediante la placa de sonido...Kel wrote:Yo también he probado el player XG, y es buenisimo. A lo que iba, porque no usais las soundfonts con un VST y lo pasais a MP3. podeis usar VSTHOST de tobybear que es gratuito para la composicion, y si buscas un poco hay mas secuenciadores free.
Porque usar soundfonts en tiempo real, como si fuera un player va a chupar memoria innecesaria y cpu, no lo veo lógico... que alguien me explique cual es la necesidad de no usar un mp3 u Ogg, a no ser que estes programando una aplicación de música, no le veo sentido.
si es mediante un VST tenes peso del soundfont + el del VST...
La ventaja es si hay un error en alguna parte no tendria q muestrearlo a wave, pgg o mp3...
solo volver a reproducirlo con el cambio...
Se podria usar un soundfonts con efectos de sonidos en vez de X cantidad de wav, ogg o mp3 con las muestras...
algunos soundfonts buenos pesan pocos Kb...
y aun cuando un soundfont de GM pesara 30Mb, si esta en memoria podria reproducir cualquier midi (o varios)una X cantidad de veces con una calidad de sonido final, sin tener q cargar o descargar mas q el midi (si realmetne se quiere descargar el midi)
y los midis es raro que lleguen a mas de 200Kb
eso en comparacion al peso de la musica digitalizada...
Aplicacion de musica, me has dado una buena idea
o tambien algo parecido al guitar hero o rock band ...
jajjaa
erkosone(espero averlo escrito bien
el midi no tiene mucho de raro, salvo q usa dos canales con el mismo intrumento y sonido(potencia el sonido), para crear ese colchon ambiental
lo demas son escalas a distinto tempo lo q dan ese efecto caracteristico...
es muy ingenioso...
me recuerda a unos midis de musica fractal q escuche una vex
n.n

Rein (K´)ah Al-Ghul
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Re: 1 Point UP!
Mirad una cosa:
Tenemos el formato MIDI archiconocido por todos del cual sabemos hasta donde puede llegar..
Pero no olvidemos que existe el formato XM,IT,S3M, Mod...
Con los midi podemos crear una partitura apartir de los instrumentos de nuestra targeta de sonido, o de las librerias SoundFont..
Pero con el formato .MOD por ejemplo.. tenemos un sintetizador qeu ya directamente usa SoundFont, no usa los instrumentos de la tarjeta de sonido, incorpora sintetizador, efectos "complejos" a los SoundFont, distorsiones, loops de SoundFont recortables.. pan.. es una barbaridad..
Yo creo que mejor es dar soporte, por ejemplo a estos formatos como el .MOD un poco mas abierto, me explico:
Ya no solo que pueda reproducirlo.. Sino que pueda elegir que Pagina se va a reproducir de la partitura del archivo, o que canal.. o poder reproducir un instrumento de la libreria de SoundFont de este archivo.
He compuesto mucha musica con el Fasttraker en su dia.. y actualmente existe el "Schism Tracker" que es una maravilla, en serio buenisimo. es multiplataforma, tanto para widnows, linux como Mac y permite todo esto que comentamos de SoundFonts y mas, recordad que gemix integra la reproduccion de TODOS los formatos TRACK.
un pequeño ejemplo de lo que se puede hacer con este formato: Que es como el midi pero profesional ymucho mas abierto a poder crear efectos chulos:
http://eval.sovietrussia.org/wiki/Schism_Tracker
Y si, se le puede enchufar un teclado MIDI para componer jeje..
Tenemos el formato MIDI archiconocido por todos del cual sabemos hasta donde puede llegar..
Pero no olvidemos que existe el formato XM,IT,S3M, Mod...
Con los midi podemos crear una partitura apartir de los instrumentos de nuestra targeta de sonido, o de las librerias SoundFont..
Pero con el formato .MOD por ejemplo.. tenemos un sintetizador qeu ya directamente usa SoundFont, no usa los instrumentos de la tarjeta de sonido, incorpora sintetizador, efectos "complejos" a los SoundFont, distorsiones, loops de SoundFont recortables.. pan.. es una barbaridad..
Yo creo que mejor es dar soporte, por ejemplo a estos formatos como el .MOD un poco mas abierto, me explico:
Ya no solo que pueda reproducirlo.. Sino que pueda elegir que Pagina se va a reproducir de la partitura del archivo, o que canal.. o poder reproducir un instrumento de la libreria de SoundFont de este archivo.
He compuesto mucha musica con el Fasttraker en su dia.. y actualmente existe el "Schism Tracker" que es una maravilla, en serio buenisimo. es multiplataforma, tanto para widnows, linux como Mac y permite todo esto que comentamos de SoundFonts y mas, recordad que gemix integra la reproduccion de TODOS los formatos TRACK.
un pequeño ejemplo de lo que se puede hacer con este formato: Que es como el midi pero profesional ymucho mas abierto a poder crear efectos chulos:
http://eval.sovietrussia.org/wiki/Schism_Tracker
Y si, se le puede enchufar un teclado MIDI para componer jeje..
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Re: 1 Point UP!
Gracioso el programa, pero tambien hay ModPlug Tracker que es entre los mejores para Songs.
Yo aunque prefiero usar modulos como MOD/S3M/XM/IT para los programas en lugar que MIDI.
Os invito a probar esa cancion con los programas esos del Schim, Modplug, Winamp etc... para ver como suena y en fin probarlo en Gemix, ya me direis si hay diferencia de calidad.
Yo aunque prefiero usar modulos como MOD/S3M/XM/IT para los programas en lugar que MIDI.
Os invito a probar esa cancion con los programas esos del Schim, Modplug, Winamp etc... para ver como suena y en fin probarlo en Gemix, ya me direis si hay diferencia de calidad.
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- Kel
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Re: 1 Point UP!
Hablando de trackers, cual es la diferencia de un tracker con respecto a un secuenciador profesional como Logic, energy o FL studio? Puede un tracker de los nuevos leer un VST tocho como kontakt? si es así pues ya no hay excusa para usar un tracker en vuestras composiciones. Yo sigo usando OGG porque no hay nada mas economico para la cpu
y en cuanto a con qué compongo, lo tengo claro, hace 7 años o por ahí que dejé los trackers para pasarme a los secuenciadores pero cuando yo los deje los trackers no leian VST, ha cambiado mucho el cuento y fijo que el modplug tracker o el Renoise o el Psycle hacen tan buen trabajo como un secuenciador de los caros.(no lo he probado ninguno de los nuevos trackers, no me hace falta... muchos años con el mismo secuencer jejeje)
Creo que aquí se habla a nivel de programación de midi y mods, y yo hablaba a nivel de composición para los juegos con respecto a que cosa chupa mas memoria y con que podemos tirar ahorrando más recursos. Asi que en el tema de programar en gemix aplicaciones de audio no os puedo ayudar.
Creo que aquí se habla a nivel de programación de midi y mods, y yo hablaba a nivel de composición para los juegos con respecto a que cosa chupa mas memoria y con que podemos tirar ahorrando más recursos. Asi que en el tema de programar en gemix aplicaciones de audio no os puedo ayudar.
- necro_vampire
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Re: 1 Point UP!
hay Midi para 5.1 , 7.1 canales, pero no lso fabricantes de equipos midi no se ponen de acuerdo en cual van a implementar...erkosone wrote:Mirad una cosa:
Tenemos el formato MIDI archiconocido por todos del cual sabemos hasta donde puede llegar..
u.u
Kel, la verdad no tengo idea de si trackers soportan VST, pero como dice erkosone dijo se pueden usar con un controlador midi (teclado de la pc, un teclado midi, una guiatarra midi, un voilin midi, etc...) como entrada...
pero los VST reciben mensajes MIDI, despues de todo...

Rein (K´)ah Al-Ghul
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