[GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Proyectos en Desarrollo.
Post Reply
brujoMX
Posts: 321
Joined: Thu Jan 12, 2012 9:10 pm

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Post by brujoMX »

Hola he puesto un video nuevo en el post principal donde hago uso de las plataformas moviles, a ver que les parece.
User avatar
BigHead
Posts: 1277
Joined: Sun Nov 30, 2008 1:28 pm
Contact:

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Post by BigHead »

como mola! cuando has dicho plataformas moviles pense que te referias a correr el juego en un movil jajaja, me gusta cada vez más como te va quedando! para cuando una beta??
Hañime Bushi, nekonoashi
User avatar
shao
Posts: 6048
Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Post by shao »

Me parece muy fiel a la nes, las plataformas moviles no se como se harian en la NES pero con mapas de durezas?.. desconozco si se podian utilizar en NES.
brujoMX
Posts: 321
Joined: Thu Jan 12, 2012 9:10 pm

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Post by brujoMX »

en NES no se, supongo que era todo con tiles, asi empeze haciendo las plataformas moviles con tiles, pero fue mas facil y eficiente para mi hacerlo con durezas, solamente añadi una funcion extra para que checara colisiones con un mapa de durezas y ya
User avatar
TYCO
Posts: 3611
Joined: Tue Sep 02, 2008 7:38 pm
Contact:

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Post by TYCO »

Un aspecto genial! visualmente perfecto
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall
User avatar
Ignis
Posts: 304
Joined: Sun May 17, 2009 2:37 pm

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Post by Ignis »

g1tp111ricard8 wrote:¿Este proyecto está hecho en Gemix?... porque si es así :claphands: ...
Si, gemix 100%
Post Reply

Return to “Proyectos WIP”