hola, para los que opinan que las 2d estan muertas y tal, echadle un vistazo a esto
http://www.youtube.com/watch?v=YqY9mDOw ... dded#at=70
es un juego producido por un grupo indie, de solo dos personas, si en dos dimensiones
y por supuesto, no dejeis de probar la demo
http://www.bit-blot.com/aquaria/demo.html
para que podais juzgar.
a mi lo que me da es una envidia.......malsana.
muertas las 2d?
- PAMERCO
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muertas las 2d?

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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Re: muertas las 2d?
Tio, no lo he jugado pero me parece una obra de arte, y no he escuchado el sonido porque estoy en la oficina.
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Re: muertas las 2d?
Los mejores juegos, suelen estar hechos por grupos reducidos. A las superproducciones les falta el alma.
Luego le echo un ojo al juego. En el curro no me funcionan los videos.
Luego le echo un ojo al juego. En el curro no me funcionan los videos.
- Nightwolf
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Re: muertas las 2d?
¡Una persona por dimensión!PAMERCO wrote: es un juego producido por un grupo indie, de solo dos personas, si en dos dimensiones
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Re: muertas las 2d?
¡Jajajajajaja! Sin palabras XDNightwolf wrote:¡Una persona por dimensión!PAMERCO wrote: es un juego producido por un grupo indie, de solo dos personas, si en dos dimensiones
Estoy bajando la DEMO, el video es alucinante. Las animaciones son muy suaves, es impresionante el logro de esta gente.
Saludos

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
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Re: muertas las 2d?
a persona por dimension....me salen muchas dimensiones, je je je je.
la verdad es que el un juego impresionante.
tengo en casa los datos de las ventas de este juego, luego os lo digo por curiosidad

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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Re: muertas las 2d?
el numero de copias vendidas no las encuentro ahora, pero esta entre los 10mas vendidos en STEAM
os pongo el enlace a la web con informacion a 31 de enero de este año (un mes y medio despues de su lanzamiento)
http://www.gameproducer.net/2009/01/31/ ... uary-2009/
para estar en esta lista debes vender varios miles de copias.
por cierto echad un vistazo a los 10 juegos por curiosidad a ver cuantos son en 2d.....
world of woo y acuaria.... vale son solo dos pero como muestra me vale, entre los mas vendidos y en 2d
os adjunto tambien informacion que he encontrado buscando esto(esta en ingles perose entiende bien)
So how much money can you make as an indie game developer? There isn't too much information on the internet, but I have managed to compile some stats (most of them come from the GameProducer's website).
1. Pure Sudoku
Developer: Glowing Eye Games
Development time: 3 months, part time work.
Latest version released on: December 2008
Demo downloads: 250,000.
Total sales: 640 copies
Price: $9.99
Total income: $6,393
2. Magic Stones
Developer: Winter Wolves
Development time: 8 months
Latest version released on: End of 2006
Demo downloads: 30,000.
Total sales: 1375 copies
Price: $19.99
Total income: $27,500
3. Su Doku Live
Developer: DeadPixelGames
Development time: 6 months part time + 6 months full time, 2 people
Latest version released on: 2007
Demo downloads: not available
Total sales: 100
Price: $20
Total income: $27,000 ($2,000 through direct sales, $25,000 through exclusive publishing deal)
4. Kudos: Rock Legend
Developer: Positech Games
Development time: 6 months, 4 people
Latest version released on: May 2007
Demo downloads: not available
Total sales: 1088 copies
Price: $22.95
Total income: $22,500
5. Winter Tale
Developer: TenGames
Development time: 1 month, 3 people
Latest version released on: December 2006
Demo downloads: 100,000
Total sales: 640 copies
Price: $19.95
Total income: $9,945
6. Gish, IGF Prize Winner
Developer: Chronic Logic
Development time: 6 months, 3 people
Latest version released on: May 2004
Demo downloads: not available
Total sales: 4521 copies
Price: $19.95
Total income: $121,000
pues eso lo dicho.....disfrutad de la demo, y asi no seré el unico al que le de envidia
os pongo el enlace a la web con informacion a 31 de enero de este año (un mes y medio despues de su lanzamiento)
http://www.gameproducer.net/2009/01/31/ ... uary-2009/
para estar en esta lista debes vender varios miles de copias.
por cierto echad un vistazo a los 10 juegos por curiosidad a ver cuantos son en 2d.....
world of woo y acuaria.... vale son solo dos pero como muestra me vale, entre los mas vendidos y en 2d
os adjunto tambien informacion que he encontrado buscando esto(esta en ingles perose entiende bien)
So how much money can you make as an indie game developer? There isn't too much information on the internet, but I have managed to compile some stats (most of them come from the GameProducer's website).
1. Pure Sudoku
Developer: Glowing Eye Games
Development time: 3 months, part time work.
Latest version released on: December 2008
Demo downloads: 250,000.
Total sales: 640 copies
Price: $9.99
Total income: $6,393
2. Magic Stones
Developer: Winter Wolves
Development time: 8 months
Latest version released on: End of 2006
Demo downloads: 30,000.
Total sales: 1375 copies
Price: $19.99
Total income: $27,500
3. Su Doku Live
Developer: DeadPixelGames
Development time: 6 months part time + 6 months full time, 2 people
Latest version released on: 2007
Demo downloads: not available
Total sales: 100
Price: $20
Total income: $27,000 ($2,000 through direct sales, $25,000 through exclusive publishing deal)
4. Kudos: Rock Legend
Developer: Positech Games
Development time: 6 months, 4 people
Latest version released on: May 2007
Demo downloads: not available
Total sales: 1088 copies
Price: $22.95
Total income: $22,500
5. Winter Tale
Developer: TenGames
Development time: 1 month, 3 people
Latest version released on: December 2006
Demo downloads: 100,000
Total sales: 640 copies
Price: $19.95
Total income: $9,945
6. Gish, IGF Prize Winner
Developer: Chronic Logic
Development time: 6 months, 3 people
Latest version released on: May 2004
Demo downloads: not available
Total sales: 4521 copies
Price: $19.95
Total income: $121,000
pues eso lo dicho.....disfrutad de la demo, y asi no seré el unico al que le de envidia

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
- Kel
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- Joined: Sat Sep 27, 2008 3:20 pm
- Location: Málaga, Andalucia, España
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Re: muertas las 2d?
si quieres flipar, busca info sobre el primer "Tower Defense Game" que se hizo, la versión web... creo recordar que el primer mes ganaron más de 100k euros. Pero esos juegos son marketing viral(webgames), no son como el indie, el cual es mucho mas dificil de ganar dinero porque sueles depender de las ventas en pc o móbiles.
Por cierto , las 2d no están muertas, solo que se ven menos juegos 2d últimamente
Por cierto , las 2d no están muertas, solo que se ven menos juegos 2d últimamente
- kozka
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Re: muertas las 2d?
joder pues me apunto a montar un grupo de trabajo para crear un juego mega mega XDD.. joder a chorrada de rutina que nos toque 100pavos no esta mal xd... afer si se anima alguin leñe... 
- shao
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Re: muertas las 2d?
otro que tambien ha salido hace poco es el machinarium, he visto un par de videos y tiene muy buena pinta.
Contacto: romopua@gmail.com