GMXEdit Compatible con la 6.5.1 [deprecated].

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erkosone
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GMXEdit Compatible con la 6.5.1 [deprecated].

Post by erkosone »

DEPRECATED.
Last edited by erkosone on Sat Jun 23, 2012 5:33 pm, edited 8 times in total.
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Re: [GMXedit] Bypass para compatibilidad +6.5.1 (WIP)..

Post by erkosone »

Bueno.. el "bypass" ya hace todo lo que hacia el compilador antes.. copia el exe al destino del surce.. copia las librerías y ahora copia el archivo .gbc, le queda poco para que esté listo..
Para los mas curiosos, el programa está programado en gemix, gracias a las funciones de strings es capaz de hacer toda esta movida..

En breve lo cuelgo y explico como se usa..
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Re: [GMXedit] Compatible con la 6.5.1 [completado].

Post by erkosone »

Ya disponible, espero sea util para los que hechan en falta el IDE de toda la vida de Gemix :)
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Re: [GMXedit] Compatible con la 6.5.1 [completado].

Post by erkosone »

Ya están disponibles las descargas para el que use la Fmod o la OpenAL, por favor probarlo haber si hay algún problema.
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Re: [GMXedit] Compatible con la 6.5.1 [completado].

Post by erkosone »

Una captura de como queda jeje.. funciona bastante bien :D
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Re: [GMXedit] Compatible con la 6.5.1 [completado].

Post by Nightwolf »

Funciona como los chorros del oro. No sabes cuanto te lo agradezco... Por cierto, por si os da un error raro, recordad ejecutar el editor de gemix con permisos de administrador...
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Re: [GMXedit] Compatible con la 6.5.1 [completado].

Post by Nightwolf »

Una cosa, si hay un fallo de compilación.... no se sabe qué puede estar mal... ¿no hay forma de pausarlo o algo?
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Re: [GMXedit] Compatible con la 6.5.1 [completado].

Post by erkosone »

Si claro, el programa incluye el Source code, justo despues de compilar añade algo para que se pare, el engaña ide está compilado en un lenguaje de bajo nivel, pero el que hace todo el trabajo es el programa hecho en gemix jeje.. a tu gusto, desde ahi puedes hacer lo que quieras o necesites. :)
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Re: [GMXedit] Compatible con la 6.5.1 [completado].

Post by Nightwolf »

me ha funcionado bien hasta hace un rato, que ha dejado de hacerlo. Le he puesto la funcion nueva de * INT GET_MODE7_SCALEFACTOR(INT mode7, INT x, INT y, INT height, INT resolution) y entonces deja de funcionar, se hace un lío yo creo que con la copia de librerías y tal. Que por cierto ¿por qué las copia en el raiz de la carpeta del juego?

Sé que es mucho abusar, ¿puedes poner lo de la pausa para que se pueda ver el error al compilar?
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