Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix

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erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by erkosone »

Yo por mi parte montaré uno, pensaba hacerlo para uso propio pero no me parece mal compartirlo, eso si.. solo será para MACOSX, para windwos ya hay el que hay, el que yo haga si finalmente me queda presentable será para mac únicamente.
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negamartin
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by negamartin »

erkosone wrote:Yo por mi parte montaré uno, pensaba hacerlo para uso propio pero no me parece mal compartirlo, eso si.. solo será para MACOSX, para windwos ya hay el que hay, el que yo haga si finalmente me queda presentable será para mac únicamente.
Ya me tienes a mi como público :)
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erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by erkosone »

Bien, se que hay mas gente que usa MAC, creo que será algo usable hasta la salida del oficial, pero vaya, para añadir imagenes y setear puntos de control será mas que suficiente ;)
Cuando salga la beta ya comentaré algo mas.
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

El usuario pepito nos ha informado que el motor 3D que querian portar a Gemix ya esta listo.
Este motor es por software y muy similar a lo que era el original mode8 de DIV, pero con bastante mas.
El porting a Gemix (da evaluar eventuales modificas y mejoras) incluira:
- soporte de 8, 16 y 32bits
- efectos fogging y blendings
- carga de modelos 3D (MDL y posiblemente alguno mas).

Este motor sera ideal para juegos de baja-media resolucion para dispositivos como iOS/Android y handhelds.

Aqui algunos screenshots del motor en accion:

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El motor saldra como modulo no oficial poco despues de la salida de la nueva beta.

Saludos.
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negamartin
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by negamartin »

QUE ESTAN VIENDO MIS OJOS!?!?!?!?
Yo pensaba que solo saldría el networking :D
Ahora solo falta una cosa para igualar a DIV2: El DEBUG
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erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by erkosone »

Igualar a DIV2? jeje.. eso desde que salió la 5.7 ya estaba superado, funciona "estable como un reloj" que no es poco jeje..
Joer al final vamos a tener que hacerle un monumento a PEPITO, si lees estas lineas, tío muchas gracias por la inversión en Gemix, yo personalmente te estoy muy agradecido.

Pues sabiendo que carga modelos MDL me pongo ya las pilas jeje..

Mil gracias, haber si podemos ver esto pronto funcionando en los MAC!!!!! que ganas tengo joer... dios sabe que si!!!


Gran noticia :D
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SimulatorOne
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by SimulatorOne »

Ohh!! :D
Mola mucho, el nuevo Modo8.
no tiene suavizador de textura bilinear, verdad que no? se ve como el modo8 de siempre, o como la Pley1 o NDS.

Se admiteen texturas de 32bits con alpha? o no aplica la transaparencia, dejandola en negro opaco.

tengo muchas preguntas sobre este 3D.
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AmakaSt
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by AmakaSt »

La verdad es que pinta genial. :0'

En Div 2 las paredes y techos eran planos, se podían hacer escalones y tal... pero en estas capturas se ven algunas esquinas curvadas, con este motor se podrán crear unos mapas chulos en mode8.
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

SimulatorOne wrote:Ohh!! :D
Mola mucho, el nuevo Modo8.
no tiene suavizador de textura bilinear, verdad que no? se ve como el modo8 de siempre, o como la Pley1 o NDS.
El suavizador en no creo, tienes en cuenta que se trata de un motor software, seria pesado.
SimulatorOne wrote: Se admiteen texturas de 32bits con alpha? o no aplica la transaparencia, dejandola en negro opaco.

tengo muchas preguntas sobre este 3D.
32bits si, canal alpha no lo se, tengo que mirar lo que ya tiene y lo que se podra aplicar..
AmakaSt wrote:La verdad es que pinta genial. :0'

En Div 2 las paredes y techos eran planos, se podían hacer escalones y tal... pero en estas capturas se ven algunas esquinas curvadas, con este motor se podrán crear unos mapas chulos en mode8.
Si, se pueden hacer muchas cosas.

El motor se basa en el popular yeti3D pro.
Se permiteran muchas cosas como:
- reflection
- texturas animadas
- efectos de luz y blendings
- cambio de camara a 360°
- etc... etc... etc...

Algunos videos de las features:







Se pueden hacer incluso emulacion de juegos 2D, aqui un ejemplo:
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Dluk
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by Dluk »

Que bueno :o. Ahora falta aprender a modelar 3D, esto abre un mundo nuevo de posibilidades... soy un usuario felíz :P
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"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"

Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
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