[GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Proyectos en Desarrollo.
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Kel
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by Kel »

Muchas gracias, el trabajo es de todos, y bueno como siempre mejorable... a falta de más tiempo y de intentar meter todas las ideas a última hora. Digamos que el juego se ha hecho sobre la marcha xD cosa que no se debe hacer, pero bueno ya está terminado.

Esperemos que os parezca adictivo, un saludo.
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CicTec
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by CicTec »

Hola erkos,

Felicidades, el juego ya parece de otro planeta, muy adictivo y felicidades a Kel por la grafica, un resultado optimo diria. :)
erkosone wrote:Si te has fijado, la barra de tiempo es la original.. hay un bug en los scrolls+region que no me deja poner la barra que debe ir ahí, cuando lo veas con la barra cambia aún mas.
Esta es una aberracion de programacion erkos, tu que buscas eficiencia no deberias usar esto, usa DRAW_BLOCK + region o DRAW_GRAPHIC + region y ya lo tienes. ;)

Seguid asi.
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erkosone
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by erkosone »

:cry: Si.. me pongo ya a mirar como hacerlo..

En esta ocasión creo que lo planteé de la forma mas guarra desde el principio, gracias por la recomendación.
Voy a darle un vistazo a draw_block que nunca lo he usado.
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CicTec
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by CicTec »

De nada.
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PAMERCO
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by PAMERCO »

pues a ver..... el video estupendo....
menudo cambio a pegado.
lo unico es que termine de ver el video y por curiosidad vi los enlaces que aparecen en youtube cuando un video termina con video similares ( las recomendaciones de youtube ) y por lo que me ha parecido.... lo de double gum no creo que sea "muy para niños " como queriais enfoicar el juego, yo le cambiaria el nombre.....

parece ser que es un tipo de "mariguana" con un alto grado de thc......

no recomendable para niños....je je je je
Kel wrote:Esperemos que os parezca adictivo, un saludo.
http://www.semillasdemarihuana.es/epage ... /wl16-0009

double shoot!!!! por ejemplo o cualquier otro....
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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erkosone
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by erkosone »

XD.. Si.. esto mismo dijo Pinger al verlo..
El nombre ha resultado ser una droga xD.. pero os juro que no ha sido intencionadamente jeje..

Gracias por la recomendación hehe.. lo tenemos en cuenta ;)
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TYCO
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by TYCO »

Pues hay que cambiarlo... aunque bajen las búsquedas por nombre XD pero sino nunca podría llegar a ser un éxito mundial con ese nombre, ya que cuidáis cada detalle.. ese es muy grande aunque yo le desconocía.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall
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PAMERCO
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by PAMERCO »

me hizo gracia el comentario de pinger...... sobre lo "adictivo" del juego......

two shoot
double shoot
memory party

no se ...... pero seguro que alguno mejor que el de la marijuana lo hay.....
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TYCO
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by TYCO »

Si pinger dijo eso iba con segundas... seguro XD.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

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pinger
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Re: [GAME] DOUBLE GUM!, Let´s GO!

Post by pinger »

Eso fué antes de encontrar las semillas mágicas en google XD
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