[GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Dluk, al perder un juego, e iniciar otro, se conservan las monedas de la partida anterior, a pesar que en el titulo dice 00, al comenzar a jugar, siguen en la cantidad anterior....

Rein (K´)ah Al-Ghul
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- Dluk
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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
¡AGGGHHH! Gracias, Necro. Estoy hecho un estúpido estos días... ya lo soluciono, igual no da para subir un nuevo fix por eso, pero ya que estamos lo voy modificando. No sé si con los puntos no pasa lo mismo.necro_vampire wrote:Dluk, al perder un juego, e iniciar otro, se conservan las monedas de la partida anterior, a pesar que en el titulo dice 00, al comenzar a jugar, siguen en la cantidad anterior....

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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Descargándola me hallo
EDIT: Tras ver el bug, paro la descarga XD
EDIT: Tras ver el bug, paro la descarga XD
- Dluk
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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Fix bug monedas: http://www.mediafire.com/?rujn7igznz5qgwkNightwolf wrote:Descargándola me hallo
EDIT: Tras ver el bug, paro la descarga XD

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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
se me olvido reportarlo tambien esto....Dluk wrote:¡AGGGHHH! Gracias, Necro. Estoy hecho un estúpido estos días... ya lo soluciono, igual no da para subir un nuevo fix por eso, pero ya que estamos lo voy modificando. No sé si con los puntos no pasa lo mismo.necro_vampire wrote:Dluk, al perder un juego, e iniciar otro, se conservan las monedas de la partida anterior, a pesar que en el titulo dice 00, al comenzar a jugar, siguen en la cantidad anterior....
no me kede con la cifra de las monedas, al principio luego me fije que tenia ya unas 80 monedas, y eso que estaba en la fase 1, poco al empezar.... :/
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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Bueno, ya en el primer post está el enlace a la DEMO modificada más un .EXE con el FIX para lo de las monedas. Gracias a todos los que lo probaron y/o reportaron errores.SimulatorOne wrote:se me olvido reportarlo tambien esto....
no me kede con la cifra de las monedas, al principio luego me fije que tenia ya unas 80 monedas, y eso que estaba en la fase 1, poco al empezar.... :/
¿Alguno pasó el 1-4? ¿Que tan difícil lo encuentran al juego?

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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
en realidad no es TAN dificil el juego, lo que pasa esk no lo tomamos muy enserio, muy concentrados en la partida.
Aveces queremos hacer cosas estupidas, o arriesgar hacer cosas milagrosas
y morimos, hasta que llegamos a la 1-4 y nos keda 1 vaida jajajajaj xDDDD
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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
esa es la idea de probar un juego...SimulatorOne wrote:en realidad no es TAN dificil el juego, lo que pasa esk no lo tomamos muy enserio, muy concentrados en la partida.
Aveces queremos hacer cosas estupidas, o arriesgar hacer cosas milagrosas
y morimos, hasta que llegamos a la 1-4 y nos keda 1 vaida jajajajaj xDDDD
yo trate de manterme saltando sobre la primer tortuga en 1-2, aun no lo logro (para ver eso de que al multimplicar los puntos salen vidas...)
EDIT: el modo window funciona???

Rein (K´)ah Al-Ghul
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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
pero... creo que no funciona el saltar justo cuando achafamos a un enemigo: tortuga o champiñon.
yo juro que el mario original, si pulsas otra vez salto justo de hacerle daño a un enemigo, saltas el doble o igual de fuerte...
kizas me confunda con el SMB3
yo juro que el mario original, si pulsas otra vez salto justo de hacerle daño a un enemigo, saltas el doble o igual de fuerte...
kizas me confunda con el SMB3
- Dluk
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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Te voy adelantando: aunque lo logres (que se puede hacer, de hecho), las tortugas dan puntos la primera vez que la pisás, de ahí en adelante los puntos son cero. Por lo tanto, el bug de las vidas es imposible en este clonnecro_vampire wrote:esa es la idea de probar un juego...
yo trate de manterme saltando sobre la primer tortuga en 1-2, aun no lo logro (para ver eso de que al multimplicar los puntos salen vidas...)
EDIT: el modo window funciona???
El modo Window funciona, F11 cuando estás en un nivel.
No, no te confundís, es así en el Super Mario original, y en el Lost Levels el efecto es más potente todavía. Estoy en duda de si agregar esto o no... no es difícil de adicionar, pero mi duda es si vale la pena.SimulatorOne wrote:yo juro que el mario original, si pulsas otra vez salto justo de hacerle daño a un enemigo, saltas el doble o igual de fuerte...
kizas me confunda con el SMB3

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