Otro proyecto que tenéis entre manos?? que bueno, no se ven muchas por el mundo DIV.erkosone wrote:Para los amantes de las aventuras gráficas quizá dentro de no mucho os llevéis una grata sorpresa jeje.
[VIDEO] Que les pasa a las Aventuras Gráficas hoy?
- TYCO
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Re: [VIDEO] Que les pasa a las Aventuras Gráficas hoy?
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
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- erkosone
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Re: [VIDEO] Que les pasa a las Aventuras Gráficas hoy?
El problema es que venden poco.. y eso es un inconveniente claro.. sin pasta no hay juegos..
Pero haber que pasa hehehe...
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http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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pinger
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Re: [VIDEO] Que les pasa a las Aventuras Gráficas hoy?
Yo sigo diciendo que si esos genios han fracasado, es porque eso de pensar ya no se lleva. Y hacer una aventura gráfica decente es muyyyyy difícil, y requiere de mucho tiempo, por eso no se hacen, no porque no se vendan, sino porque no venden tanto como hace falta para crear algo tan complicado y que salga a cuenta. Es mucho mejor hacer un shooter y forrarse y sin historias ni leches.
- erkosone
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Re: [VIDEO] Que les pasa a las Aventuras Gráficas hoy?
Pues hombre.. yo no pienso que hayan fracasado.. pienso que se lo montaron mal eso si, para la época.. gastar millonada en guionistas.. contratar un grupo de diseñadores muy caros, y bla bla..
No es lógico.. otros juegos con menos presupuesto, weno menos.. con un 10% de esos presupuestos han triunfado? pues no, igual sacaban la misma o menos pasta.. pero era tan grande el gasto.. que no les compensaba..
Hoy día con tener un [Grafista/guionista/diseñador], y un programador es mas que sufieciente.
Acaso alguien con mano para dibujar creando lo que se llama "Concept Art" no tiene potencial para desarrollar una conversación entretenida? y ya de paso un entorno peculiar para desarrollar la acción? pues claro que si.
Lo que pasa es que en una empresa.. pues ya se sabe.. se exagera todo, se quieren cobrar millonadas.. etc etc..
Pinger, hay aventuras gráficas Indi si no a la misma altura que las de LucasFilm, que era como se llamaban por aquel entonces, a un nivel muy alto, hay pocas pero las hay.
El diseño es un don, si lo tienes.. a crear y a ganar dinero.. si no lo tienes.. entonces si, a crear shoters..
No es lógico.. otros juegos con menos presupuesto, weno menos.. con un 10% de esos presupuestos han triunfado? pues no, igual sacaban la misma o menos pasta.. pero era tan grande el gasto.. que no les compensaba..
Hoy día con tener un [Grafista/guionista/diseñador], y un programador es mas que sufieciente.
Acaso alguien con mano para dibujar creando lo que se llama "Concept Art" no tiene potencial para desarrollar una conversación entretenida? y ya de paso un entorno peculiar para desarrollar la acción? pues claro que si.
Lo que pasa es que en una empresa.. pues ya se sabe.. se exagera todo, se quieren cobrar millonadas.. etc etc..
Pinger, hay aventuras gráficas Indi si no a la misma altura que las de LucasFilm, que era como se llamaban por aquel entonces, a un nivel muy alto, hay pocas pero las hay.
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- Dluk
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Re: [VIDEO] Que les pasa a las Aventuras Gráficas hoy?
^Thispinger wrote:Yo sigo diciendo que si esos genios han fracasado, es porque eso de pensar ya no se lleva. Y hacer una aventura gráfica decente es muyyyyy difícil, y requiere de mucho tiempo, por eso no se hacen, no porque no se vendan, sino porque no venden tanto como hace falta para crear algo tan complicado y que salga a cuenta. Es mucho mejor hacer un shooter y forrarse y sin historias ni leches.
Recordemos que al gamer promedio no le gusta pensar, lo que ellos quieren es sentarse y jugar, y encima que el juego sea fácil.

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- erkosone
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Re: [VIDEO] Que les pasa a las Aventuras Gráficas hoy?
Cierto cierto jeje, por eso cuando veais los primeros levels del Wormed.. vais a flipar de lo fáciles que son, eso hayq ue tenerlo en cuenta, y mucho.
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- CicTec
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Re: [VIDEO] Que les pasa a las Aventuras Gráficas hoy?
Personalmente me gustan bastante las aventuras graficas, he jugado a todos los monkey island, aunque mi preferido es el 3 (todavia no he llegado a acabarlo por falta de tiempo
).
El ultimo que he probado es lo que dijo PAMERCO, que si lo he acabado y esta muy bien.
Yo creo que indipendentemente dal tipo de juego, si esta hecho BIEN, se vende, que luego segun el tipo sea mas o dificil de hacer, esto ya es otro tema.
El ultimo que he probado es lo que dijo PAMERCO, que si lo he acabado y esta muy bien.
Yo creo que indipendentemente dal tipo de juego, si esta hecho BIEN, se vende, que luego segun el tipo sea mas o dificil de hacer, esto ya es otro tema.