Nada Kel, tu sigues asi que los graficos estan quedando geniales, y a quien no le gusta... pues nada, siempre hay alguien que no le gusta, no te preocupes para eso.
Animo con ello, a ver si nos podeis enseñar pronto la primera demo del juego.
[GAME]: Gameover Remake
- CicTec
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- Nightwolf
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Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)
... además luego hay efectos por software que pueden evitar ese efecto que dice erkos, el de muñeco de plástico... 
- Kel
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Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)
El efecto de plastico es facil quitarlo, de hecho ya está quitado. mirad el ultimo muñeco, el floater. Si os fijais la luz está pintada dentro de la textura como mucho lleva luz de claridad (hemi, omni light en 3dsmax y maya), que no produce brillos (especulares). Sin brillos generados por el renderizador no hay efecto plástico, punto. Ahi es donde hay que simular los brillos pintados en bordes y poner sombras en partes oscuras, todo ello dentro de la textura, y con muy poca luz de claridad para que no se oscurezca demasiado al no tener brillos calculados. Así es exactamente como lo estoy haciendo.
No es por el efecto de plastificado, es que mucha gente ve los modelos en ultralowpoly. Pero esque en este juego, una vez colocado todo en su sitio, al menos yo lo veo así, con un monton de poligonos por objeto lo estoy haciendo de tal manera que no se note la silueta angular, sacrificando para ello poligonaje, ya que es prerender. Y aun no he tocado los shaders... lo tengo por defecto sin brillos.
PD: me apunto en la lista de tareas que al final debo quitar los brillos donde se note mucho el plastificado, se me puede haber escapado algún material que tenga el brillo (specular) activado
No es por el efecto de plastificado, es que mucha gente ve los modelos en ultralowpoly. Pero esque en este juego, una vez colocado todo en su sitio, al menos yo lo veo así, con un monton de poligonos por objeto lo estoy haciendo de tal manera que no se note la silueta angular, sacrificando para ello poligonaje, ya que es prerender. Y aun no he tocado los shaders... lo tengo por defecto sin brillos.
PD: me apunto en la lista de tareas que al final debo quitar los brillos donde se note mucho el plastificado, se me puede haber escapado algún material que tenga el brillo (specular) activado
- erkosone
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Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)
Mi comentario no va por tus gráficos Kel, va en general por todos los que se ven el los juegos, el efecto plastificado queda un poco feo para alguna gente, pero vaya, que no he dicho que tu meñeco lo tenga jeje, de hecho no recuerdo como era, pero no me pareció exagerado.
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[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- Kel
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Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)
No iba por ti tampoco... era por que precisamente me dijeron que se veia plastificado, pero claro eran sprites antiguos.erkosone wrote:Mi comentario no va por tus gráficos Kel, va en general por todos los que se ven el los juegos, el efecto plastificado queda un poco feo para alguna gente, pero vaya, que no he dicho que tu meñeco lo tenga jeje, de hecho no recuerdo como era, pero no me pareció exagerado.
De todos modos ya es igual
- TYCO
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Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)
Kel, eso es las películas de Disney, las de antes eran dibujos a mano y duro trabajo y eran preciosos claro que sí, y ahora es todo animación 3D que es más rápido y permite hacer muchos efectos... con Pixel-Art y las 3D es algo similar, pero eso no quita mérito a ninguna opción, y para gustos.... colores, así que... de todo tiene que haber vamos.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
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- Kel
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Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)
Gracias Tyco.
Ahora está el proyecto un poco parado, recientemente he estado con algún problema personal y estoy sacandome el carnet de conducir, asi que estoy todo el dia estudiando y no me puedo concentrar en hacer nada del proyecto.
A ver si me pongo las pilas que entre una cosa y otra no hago nada de nada, y tengo ganas de tener algo terminado. Un saludo.
Ahora está el proyecto un poco parado, recientemente he estado con algún problema personal y estoy sacandome el carnet de conducir, asi que estoy todo el dia estudiando y no me puedo concentrar en hacer nada del proyecto.
A ver si me pongo las pilas que entre una cosa y otra no hago nada de nada, y tengo ganas de tener algo terminado. Un saludo.
- Kel
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Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)
Declaro este proyecto parado, hasta que haya posibilidad de tocarlo y en su caso cancelado.
No se cómo andará nightwolf, pero en mi caso creo que no puedo seguir trabajando en él al mismo ritmo que antes(por ahora), los proyectos remunerados absorven todo mi tiempo, asi que es todo lo que puedo decir.
Saludos.
No se cómo andará nightwolf, pero en mi caso creo que no puedo seguir trabajando en él al mismo ritmo que antes(por ahora), los proyectos remunerados absorven todo mi tiempo, asi que es todo lo que puedo decir.
Saludos.
- Nightwolf
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Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)
No pasa nada, el juego sigue en desarrollo (aunque ahora detenido por falta de tiempo). Ya habrá tiempo si eso de rehacerlo con gráficos originales y quien sabe.... 
