Pues me parece muy bien tambien, animo.SrHead wrote:Tal como la concebí originalmente, no, principalmente por falta de tiempo . Luego pensé en sustituir lo del tutorial por una serie de juegos clásicos (los remakes/clones) que mostraran un código ordenado, claro de entender y extensamente comentado. De esta forma estos mismo servirían de tutorial.CicTec escribió:
Lo del tutorial me parece muy bueno, sigue con la idea de hacerlo ?
[GAME] Saimazoon Gemix Remake
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [GAME] Saimazoon Gemix Remake
- ebmaster
- Posts: 582
- Joined: Wed Oct 08, 2008 12:24 pm
- shao
- Posts: 6048
- Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm
Re: [GAME] Saimazoon Gemix Remake
que es otro remake del mismo videojuego?
pues ahora hay que superar a ese.
pues ahora hay que superar a ese.
Contacto: romopua@gmail.com
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: [GAME] Saimazoon Gemix Remake
Agghhhh... otro proyecto que me había perdido. Lo probé y es genial, pude completarlo, aunque es difícil reunir todas las piezas requeridas. ¿Es posible que la "aleatoreidad" del juego haga que en ocasiones sea imposible pasarlo? Porque me han aparecido piezas en lugares extraños, que para llegar precisaría demasiado objetos.
Dejo captura de mi récord:

Insisto, es muy entretenido, el factor morir de sed es genial y el hecho de que sea random cada vez que inicia la partida le da rejugabilidad
Dejo captura de mi récord:

Insisto, es muy entretenido, el factor morir de sed es genial y el hecho de que sea random cada vez que inicia la partida le da rejugabilidad

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- TYCO
- Posts: 3611
- Joined: Tue Sep 02, 2008 7:38 pm
- Contact:
Re: [GAME] Saimazoon Gemix Remake
Gracias Dluk, este me pillo en vacaciones y también se me ha pasado por completo, en casa lo bajo y a ver que tal.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [GAME] Saimazoon Gemix Remake
Yo no llegue a pasarlo, definitivamente cuando saldra la nueva beta tengo que probar mas a fundo todos los juegos, pero esta muy entretenido si. 
- TYCO
- Posts: 3611
- Joined: Tue Sep 02, 2008 7:38 pm
- Contact:
Re: [GAME] Saimazoon Gemix Remake
Que pena de Mapa que loco me he vuelto XD, coge esto para talar palmeras vuelve a donde viste el saco... XD sólo le falta un Minimapa y quedaría genial.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: [GAME] Saimazoon Gemix Remake
Justamente TYCO, la gracia es no tener el mapaTYCO wrote:Que pena de Mapa que loco me he vuelto XD, coge esto para talar palmeras vuelve a donde viste el saco... XD sólo le falta un Minimapa y quedaría genial.

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- Nightwolf
- Posts: 3032
- Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
- Location: Aquí mismo.
- Contact:
Re: [GAME] Saimazoon Gemix Remake
Yo lo he visto raro eso que quede un cuadro cuando coges un objeto. Recuerdo haber jugado al original hace millones de años. La verdad que está muy logrado 
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: [GAME] Saimazoon Gemix Remake
Si no tuviera eso, sería impasable. Los sacos que hay que conseguir para ganar se pueden dejar en esos cuadros cerca del comienzo, sino habría que llevar los cuatro y me parece imposibleNightwolf wrote:Yo lo he visto raro eso que quede un cuadro cuando coges un objeto. Recuerdo haber jugado al original hace millones de años. La verdad que está muy logrado

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver

