Atari manofacturó un videojuego llamado "ET".. si, el extraterrestre que queria volver a su casa con un telefono jeje..
Pues esta es una historia "acojonante" de lo que le pasó a Atari cuando decidió Emprender el proyecto de la pelicula de Spilver jeje..
No tiene desperdicio.
[VIDEO] Muy interesante, la historia de Atari..
- erkosone
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Re: [VIDEO] Muy interesante, la historia de Atari..
es malisimo en todo XD
pues si, se puede decir que si, que es el juego mas pobre....
y sin comentarios
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- TYCO
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Re: [VIDEO] Muy interesante, la historia de Atari..
Ese es el juego con el que vas a participar erkosone??? pues está bien no??? jaja, que fuerte enterrar casi la totalidad de los 5 millones de cartuchos en el desierto de Nuevo México. Sí que es malo... lo mejor de todo es la música del vídeo que le ponen, el juego... en 6 meses y hacen eso? porque no existía DIV sino... en 6 meses habría salido el mejor juego de la historia seguro.
He tenido que ver el vídeo de nuevo porque ni me acordaba de cuando lo pusiste.
He tenido que ver el vídeo de nuevo porque ni me acordaba de cuando lo pusiste.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
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Re: [VIDEO] Muy interesante, la historia de Atari..
Jajaja, a mi me daría vergüenza crear ese juego..
Me ganaría el apodo de Timador para toda la vida jeje..
Si da tiempo y el team quiere.. podríamos participar con una Demo de alguno de los que estamos haciendo jeje, pero no sería muy legal.. porque yo solo pico código que piensa el creativo.. y los gráficos los hace un grafista jeje, sería injusto.
Me ganaría el apodo de Timador para toda la vida jeje..
Si da tiempo y el team quiere.. podríamos participar con una Demo de alguno de los que estamos haciendo jeje, pero no sería muy legal.. porque yo solo pico código que piensa el creativo.. y los gráficos los hace un grafista jeje, sería injusto.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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Re: [VIDEO] Muy interesante, la historia de Atari..
lo mas "pobre"(y super novato) que e podido crear yo(al principo de hace 11 años...), asido cambiar graficamente todo el juego de PackMan de Div2, a una version comica dibujo.
cambie algunas FNT, textos ,sonidos, musica, el titulo y nada mas...
Fue el primer juego que "modifique" y el primer juego propio, pero claro solamente graficamente cambiado.
Tambien el juego de naves de Div2, que era algo largo.
La pega que cuando compile esos 2 juegos(hara como 10 años...), al hacer el Install de Div2, lo hice a la compatiblidad intel chunga U_U, una errada de incampatiblidad....
y eso solo funciona vajo MS-DOS puro(NO el CMD de NT) y Windows,3.1,95,98 como mucho.(con o sin maquina virtual)
En Dos-BOX NO FUNCIONAN!!!
cambie algunas FNT, textos ,sonidos, musica, el titulo y nada mas...
Fue el primer juego que "modifique" y el primer juego propio, pero claro solamente graficamente cambiado.
Tambien el juego de naves de Div2, que era algo largo.
La pega que cuando compile esos 2 juegos(hara como 10 años...), al hacer el Install de Div2, lo hice a la compatiblidad intel chunga U_U, una errada de incampatiblidad....
y eso solo funciona vajo MS-DOS puro(NO el CMD de NT) y Windows,3.1,95,98 como mucho.(con o sin maquina virtual)
En Dos-BOX NO FUNCIONAN!!!
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Re: [VIDEO] Muy interesante, la historia de Atari..
Simu y el PRG ya no lo tienes claro para poder ejecutarlo con Gemix sin tocar nada, pues es una pena.
Oye en ese juego de ET los grafistas serían los que más cobraban no?? jeje, y no lo digo porque los programadores harían una chapuza, pero no sé que es peor, si los gráficos o la programación.
Yo empece modificando o creando (ya no le recuerdo) un juego de una nave y explotando piedras estelares en una ventana sin scroll, venían los meteorítos por cualquier lado, use FNT de unjuego DIV para un write_int de puntuación y la nave de otro juego DIV, y el fondo era estrellado ni recuerdo de donde lo saque jeje, luego me metí con el SPEED.PRG (coches en modo 7) a toquetear todo el código y viendo que hacía cuando quitaba una función o la modificaba sus parámetros y con esa tontería y al conocer el juego Grand Theft Auto 1... nació el Rally Mortal, por eso en las primeras versiones del Rally los coches son de GTA 1 jeje.
Oye en ese juego de ET los grafistas serían los que más cobraban no?? jeje, y no lo digo porque los programadores harían una chapuza, pero no sé que es peor, si los gráficos o la programación.
Yo empece modificando o creando (ya no le recuerdo) un juego de una nave y explotando piedras estelares en una ventana sin scroll, venían los meteorítos por cualquier lado, use FNT de unjuego DIV para un write_int de puntuación y la nave de otro juego DIV, y el fondo era estrellado ni recuerdo de donde lo saque jeje, luego me metí con el SPEED.PRG (coches en modo 7) a toquetear todo el código y viendo que hacía cuando quitaba una función o la modificaba sus parámetros y con esa tontería y al conocer el juego Grand Theft Auto 1... nació el Rally Mortal, por eso en las primeras versiones del Rally los coches son de GTA 1 jeje.
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Re: [VIDEO] Muy interesante, la historia de Atari..
Pues yo por allá de 1989 tenia un Spectrum 128 k y me dediqué a crear gráficos con caracteres extendidos jeje, y me hice una especie de Galaxian.
Recuerdo que era una matriz en binario de 8x8 para crear un trozo de Sprite y luego los movías por pantalla escribiéndolos en orden jeje.. vaya cosas..
Vaya tiempos hehe.
Recuerdo que era una matriz en binario de 8x8 para crear un trozo de Sprite y luego los movías por pantalla escribiéndolos en orden jeje.. vaya cosas..
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http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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Re: [VIDEO] Muy interesante, la historia de Atari..
por suerpe aun coservo la version jugable, pero claro solo corre vajo MS-DOS,Windows 3.1,95,98,ME.
En Dos-BOX no me funciona, ya que cuando se creo el .exe del juego de DIV2 marque una casilla algo de Intel pentium, cual fue una errada marcar esa casilla.
La pega es que no tengo ni el PRG, solo el .exe.
Edstamos hablando del año 2000 reciente...
En Dos-BOX no me funciona, ya que cuando se creo el .exe del juego de DIV2 marque una casilla algo de Intel pentium, cual fue una errada marcar esa casilla.
La pega es que no tengo ni el PRG, solo el .exe.
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- erkosone
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Re: [VIDEO] Muy interesante, la historia de Atari..
Aun me acuerdo de uno de mis mejores programas jeje.. Bomba.exe 1.37 Kb..
Que tiempos jeje, cuando este programa hacia de las suyas jejejeje..
Que tiempos jeje, cuando este programa hacia de las suyas jejejeje..
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