¿ y luego puedo usar el mapa resultante como primer plano del scroll?CicTec wrote:Si bien he entendido usas 2 procesos para emular el tileado de la ciudad, no necesitas, eso, usa 2 llamadas a la funcion DRAW_BLOCK para formar un plano de scroll contiguo, asi te ahorras tb 2 procesos que al fin y al cabo no tienen propriedades dinamicas, asi puedes usar tambien graficos con canal alpha.
o como un solo mapa para un proceso?
como la puedo utilizar en el caso que nos ocupa?
ponme algun ejemplo por favor, ya que no conozco la funcion y creo que es de las no documentadas, no?
gracias de antemano, por la informacion
