<<< Gemix BETA 6.0 >>>

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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by CicTec »

CicTec wrote:
simulatorone wrote:de momento todos los juegos me funcionan bien con este FIX....

pero aqui me salta error de compilacion:

Error: 35 , Se esperaba una coma:
En el bo[1]
[Codebox=gemix file=Untitled.gemix]
process nubes_fondo(bo,bo[1]);
begin
loop
x+=bo[1];
scroll.x0=scroll.x1+x;
frame(bo);
end
end
[/Codebox]
El "bo[1]"
es una variable Local BO[9];
Lo puedes mirar?
Bien, si estaba justo con esto creo sea el unico error que falta, pero si encontras algo mas (tu como el resto de la comunidad) avisais, asi corrijo todo y resubo la version buena.
Volviendo al tema (asi acabamos para liar el thread :P), el codigo como:
[Codebox=gemix file=Untitled.gemix]
process nubes_fondo(bo,bo[1])
[/Codebox]
Se supone que no te deberia compilar, porque no se permite definir array como parametros (en la 5.7 dejaba y estaba mal), en la 6.0 da error, pero erratico, ahora pone aquello correcto y no compila.

Os cuelgo el FIX2 (siempre para windows), trasteais un poco con la beta y si encontrais otro abreis un thread en report de bugs.
No mas disponible

No deberia haber mas fallos, pero prefiero esperar 1-2 dias para asegurar que habeis probado mas, asi de paso veamos si se acaba la version Mac y resubo todo.

Saludos y gracias.
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SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by SimulatorOne »

gracias una vez mas, de momento no tengo ninguna pega.

una pregunta.

Tengo esta carpeta:linux32 modules
como se supone que puedo compilar para linux, estando en windows?
tengo que crear algun .bat especial o algo?
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by CicTec »

simulatorone wrote:gracias una vez mas, de momento no tengo ninguna pega.
Me alegro, gracias a ti para todos los reports.

simulatorone wrote: una pregunta.

Tengo esta carpeta:linux32 modules
como se supone que puedo compilar para linux, estando en windows?
tengo que crear algun .bat especial o algo?
Exacto, sirve para eso, para compilar de momento debes usar la linea de comandos y llamar el compilador con la opcion -snombre_plataforma, para que te genere tb el ejecutable para dicha plataforma ademas de aquello para la plataforma en uso, por ejemplo si estas en windows y quieres compilar el ejecutable para windows y linux haces:
gemix -slinux32 simulatorone.prg

Si la compilacion tiene exito, tendras los 2 ejecutables, 1 para windows y otro para linux, todo lo que te falta por hacer y coger la carpeta linux modules y los modulos requeridos por el programa (junto a libSDL y libfmodex si usas audio), empaquetas todo con los recursos y ya tienes la distribucion de tu juego para Linux.
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SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by SimulatorOne »

OK, ya lo e compilado.
provando con logo Tonic
me a creado 2 archivos: el tonic.exe normal para windows y uno llamado: tonic_linux32

e copiado estas 3 cosas:
libfmodex.so
libSDL-1.2.so.0.11.3
linux32 modules

dentro de la carpeta linux32 modules, e borrado modulos que NO usa, segun el windows, pero...
por que hay tan pocos modulos en linux?
Last edited by SimulatorOne on Tue Jan 04, 2011 2:37 am, edited 1 time in total.
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by CicTec »

simulatorone wrote:OK, ya lo e compilado.
provando con logo Tonic
me a creado 2 archivos: el tonic.exe normal para windows y uno llamado: tonic_linux32

e copiado estas 3 cosas:
libfmodex.so
libSDL-1.2.so.0.11.3
linux32 modules

dentro de la carpeta linux32 modules, e borrado modulos que NO usa, segun el windows, pero...
por que hay tan pocos modulos en linux?
Todo correcto, pero creo que no he copiado bien todos los modulos para Linux, deberian ser el mismo numero que los de windows.

Mañana resubo las 2 versiones, intentais probar lo mas posible, asi si hay otros errores se corrigen.
simulatorone wrote: Estuoy suviendo mi primera prueba para Linux, de mi logo del Tonic, alguien me la quiere probar vajo linux?
TONIC - Linux Gemix 6.0
http://www.mediafire.com/?27icbfsjsbl92tf
Edita el post ese y abres otro thread, evitamos de dejar link de cosas en todo lado, ok ?
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SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by SimulatorOne »

pero la version linux, tiene los bugs,cierto?
prefiero esperarme a que se corrijan.
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by CicTec »

simulatorone wrote:pero la version linux, tiene los bugs,cierto?
prefiero esperarme a que se corrijan.
Si porque he compilado de momento solo la version windows, mañana recompilare las 2, pero si encontrais otros bugs los voy corrijiendo desde windows.
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SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by SimulatorOne »

vale, gracias a ti, estoy muy contento, en especial que podamos solucionar los bugs mas importantes.
Yo seguire con mis proyectos ^^
Hasta mañana, ire vigilando este tema por si surge novedades de correcion o algo.
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martindamiano
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by martindamiano »

Gracias Cictec y a todo el equipo por la nueva beta! sigan asi!!! Saludos!
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matt64
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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>

Post by matt64 »

Gracias a todo el grupo.. ahora voy a probar lo que pueda.
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