Teneis razon y os pido disculpa por el retraso, si fuera por mi la sacaria mañana mismo, pero lamentablemente os quedareis sin los tools necesarios que no soportan algunas nuevas features, y no estan multiplataforma.
A ver si se ponen a acabarlos, portais paciencia.
<<< Gemix BETA 5.7 >>>
- shao
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
que quiere decir que nos quedamos sin los tools necesarios? que los tools que iban a salir para esta beta ya no van a salir?
tiron de orejas para los encargados de los tools!!
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- Geca
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Dice y es bien entendible, que sólo espera a que esten listos los tools, si no fuera por ello ya tendriamos la beta, pero nos toca esperar, para que salga todo junto.
La verdad en mi opinion no veo problema que salga el compilador antes y las tools cuando esten...
La verdad en mi opinion no veo problema que salga el compilador antes y las tools cuando esten...
- erkosone
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
No seais impacientes jeje, que bastante complejo es hacer todo este trabajo como para meter mas presión.
Supongo que si todo va bien, en breve tendremos la beta completa.
Lo que si es cierto es que yo he dejado de programar activamente por falta de novedades jeje, tambien tengo mis ganas de pillar la beta y probar todo.
Enga animo que ya queda menos!
Supongo que si todo va bien, en breve tendremos la beta completa.
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[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Eso es, si mañana saco la beta, el IDE solo lo tienes en windows, y ademas el FPG Editor actual no es capaz de cargar o guardar FPG comprimidos, cosa que Gemix soporta, y peor aun quien esta en Linux no tiene nisiquiera eso.Geca wrote:Dice y es bien entendible, que sólo espera a que esten listos los tools, si no fuera por ello ya tendriamos la beta, pero nos toca esperar, para que salga todo junto.
En teoria puede ser asi, en practica, no creo que le haga placer a quien tiene linux de programar con un notepad y compilar a mano del terminal, mientra los que tienen windows pueden usar el editor oficial.Geca wrote: La verdad en mi opinion no veo problema que salga el compilador antes y las tools cuando esten...
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Yo la verdad prefiero esperar.CicTec wrote:Eso es, si mañana saco la beta, el IDE solo lo tienes en windows, y ademas el FPG Editor actual no es capaz de cargar o guardar FPG comprimidos, cosa que Gemix soporta, y peor aun quien esta en Linux no tiene nisiquiera eso.Geca wrote:Dice y es bien entendible, que sólo espera a que esten listos los tools, si no fuera por ello ya tendriamos la beta, pero nos toca esperar, para que salga todo junto.En teoria puede ser asi, en practica, no creo que le haga placer a quien tiene linux de programar con un notepad y compilar a mano del terminal, mientra los que tienen windows pueden usar el editor oficial.Geca wrote: La verdad en mi opinion no veo problema que salga el compilador antes y las tools cuando esten...
No me gustaria descargarme el pack incompleto.
Yo soy bastante paciente, y de momento me las apaño con la actual beta...
- Nightwolf
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Es que simplemente, con lo que hay, y no es poco, es bastante como para hacer cualquier cosa. ¿Hay algo que pare los proyectos para esperar a la siguiente beta? 
Creo que los tools son lo más interesante para la siguiente versión, porque ayudará bastante a trabajar. Sin ellos... como que no.
Creo que los tools son lo más interesante para la siguiente versión, porque ayudará bastante a trabajar. Sin ellos... como que no.
- PAMERCO
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
yo estoy con nightwolf, es decir con lo que tenemos ya podemos hacer juegos y por supuesto terminarlos, por que no nos ponemos a terminar lo que tenemos a medias con lo que tenemos.... lo que si me gustaria saber es como van las tools? es decir ya hay alguna terminada? estan todas a medias o alguna sin empezar? que tools son las que estamos esperando? editor oficial he leido por aki? sale ya un primer ide oficial?.... vamos que ya que lo que falta son las tools, pues un poco mas de información seria de agredecer

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
El IDE se podria decir como un semi oficial, o sea el codigo interno es la base del oficial, la interfaz no, se mejorara con el tiempo ponendo iconos oficiales, mejoras, estilos, etc..., por lo demas es la rama oficial.PAMERCO wrote:lo que si me gustaria saber es como van las tools? es decir ya hay alguna terminada? estan todas a medias o alguna sin empezar? que tools son las que estamos esperando? editor oficial he leido por aki? sale ya un primer ide oficial?.... vamos que ya que lo que falta son las tools, pues un poco mas de información seria de agredecer
El FPG Editor nuevo (semi-oficial) esta en marcha por lo que se, pero no se decirte el estado actual ni las mejoras que trae
El MAP Editor nuevo (siempre semi-oficial) creo no esta.
Aunque de eso os puede dar mayor detalles GINO, que es el encargado principal de los tools de momento.
- SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Sufro por GINO 
Toda la responsabilidad la tiene sobre el!!
Estara super estresado
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