A ver, si tienes una resoluccion de 1024x512 y le quieres aplicar el scale2x, deberia ser doublada, posiblemente en el notebook hay algo que automaticamente setea a la maxima resoluccion, en el otro ordenador, "peta" (pero me tienes que decir exactamente como) y deberia dejar un .TXT de log indicando el error.simulatorone wrote:Pues no... :/CicTec wrote: Ah pues claro, seguramente tu sistema no soporta dicha resoluccion, prueba a ver si Gemix te ha dejado algun DDraw log.txt
[Codebox=gemix file=Untitled.gemix]
Program test_filterx2;
Begin
write(0,0,0,0,"filter_scale");
SET_FILTER_MODE(filter_scale_scale2x);
set_mode(320, 240, 32);
repeat
Frame;
until(key(_1));
SET_FILTER_MODE(filter_scale_noscale);
set_mode(1024,512, 32);
repeat
Frame;
until(key(_2));
SET_FILTER_MODE(filter_scale_scale2x);
repeat
Frame;
until(key(_3));
End
[/Codebox]
lo e probado en el portatil grande, que tiene esta resolucion de escritorio 1366x768
y no le peta....
crea una ventana del tamaño maximo del escritorio,NO de 2024x1024 si no de 1366x768
En el notebook de 1024x600 y me hace lo mismo que el portatil grande, pero con la difererencia de que la ventana es de 1024x600, no es mas grande...
No parece que no peta por eso, creia que ese era el problema... pero es una cosa que tendre curiosidad de que fue ese error :/
son de esos errores que los solucionas sin saber el que era la causa O_ó
xD
[TOOL] EDC-Wizar (Editor de sprites)[Aplazado->Lolita Land]
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
no.
no te puedo decir donde esta el problema, solo que antes de mover ciertos comandos me petaba, y quizas no tenga que ver con el filtro, ni resolucion.
ya te digo que fue un error que jamas sabre el por que pasaba...
Simplemente ya corregi el problema, solo que no se el por que petaba en ese momento.
Ahora eso ya no me pasa.
Tanto en el notebook de 1024x600, como un portatil grande de 1366x768, al hacer el test, deberia hacerme una ventana de 2048x1024, pero solo crea una ventana del tamaño maximo del escritorio, no mas.
no lo e probado en un PC normal este test.
no te puedo decir donde esta el problema, solo que antes de mover ciertos comandos me petaba, y quizas no tenga que ver con el filtro, ni resolucion.
ya te digo que fue un error que jamas sabre el por que pasaba...
Simplemente ya corregi el problema, solo que no se el por que petaba en ese momento.
Ahora eso ya no me pasa.
Tanto en el notebook de 1024x600, como un portatil grande de 1366x768, al hacer el test, deberia hacerme una ventana de 2048x1024, pero solo crea una ventana del tamaño maximo del escritorio, no mas.
no lo e probado en un PC normal este test.
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
Ok, pues nada, a seguir con el proyecto. 
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
si me pasa algo asi, guardo el .prg aparte y lo analizo para comprobar el fallo.
y te digo que pasa.
Es que son de esos momentos que intentar arreglar algo que no sabes por que pasa, e intentas repasar el codigoy dejarlo lo mas limpio, hasta que deja de fallar.
Tambien no tenia internet en ese momento, y no queria quedarme atascado con el problema.
Tengo una pregunta de curiosidad acerca del Get_dirinfo, en especial:
Cuantos archivos/carpetas es capaz de dectectar? hay limite?
Yo dentro de mi codigo, en mis estructuras SIEMPRE tengo que poner un limite constante, contra mas numero tengo.... mas pesa el .exe compilado.
Seria demasiado que hubiera tablas y estructuras, sin limite... pero sinceramente no creo que sea posible eso.
y te digo que pasa.
Es que son de esos momentos que intentar arreglar algo que no sabes por que pasa, e intentas repasar el codigoy dejarlo lo mas limpio, hasta que deja de fallar.
Tambien no tenia internet en ese momento, y no queria quedarme atascado con el problema.
Tengo una pregunta de curiosidad acerca del Get_dirinfo, en especial:
Cuantos archivos/carpetas es capaz de dectectar? hay limite?
Yo dentro de mi codigo, en mis estructuras SIEMPRE tengo que poner un limite constante, contra mas numero tengo.... mas pesa el .exe compilado.
Seria demasiado que hubiera tablas y estructuras, sin limite... pero sinceramente no creo que sea posible eso.
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
Ok no te preocupes, si lo consigues bien, sino nada.simulatorone wrote:si me pasa algo asi, guardo el .prg aparte y lo analizo para comprobar el fallo.
y te digo que pasa.
Es que son de esos momentos que intentar arreglar algo que no sabes por que pasa, e intentas repasar el codigoy dejarlo lo mas limpio, hasta que deja de fallar.
Tambien no tenia internet en ese momento, y no queria quedarme atascado con el problema.
Actualmente 2048 en total (entre carpetas y archivos)simulatorone wrote: Tengo una pregunta de curiosidad acerca del Get_dirinfo, en especial:
Cuantos archivos/carpetas es capaz de dectectar? hay limite?
A que te refieres, algun ejemplo de codigo ?simulatorone wrote: Yo dentro de mi codigo, en mis estructuras SIEMPRE tengo que poner un limite constante, contra mas numero tengo.... mas pesa el .exe compilado.
Seria demasiado que hubiera tablas y estructuras, sin limite... pero sinceramente no creo que sea posible eso.
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
simulatorone escribió:
Yo dentro de mi codigo, en mis estructuras SIEMPRE tengo que poner un limite constante, contra mas numero tengo.... mas pesa el .exe compilado.
Seria demasiado que hubiera tablas y estructuras, sin limite... pero sinceramente no creo que sea posible eso.
Recuerda que a bajo nivel, los ordenadores son tontos, y necesitas conocer la cantidad de registros que tiene una estructura o tabla, programar algo como lo que dices es completamente ilogico simulatorone.
YO declaro la esctructura, YO decido cuantos registros tiene... el ORDENADOR obedece fiel a mis deseos jeje.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
Salvo que no haya virus o no funda...erkosone wrote: YO declaro la esctructura, YO decido cuantos registros tiene... el ORDENADOR obedece fiel a mis deseos jeje.
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
no en tiendo como es posible que los S.O. puedan listar miles de archivos de un directorio...
yo creo que mas que suficiente 2048 files,no?
yo creo que mas que suficiente 2048 files,no?
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
en DIV2 esta 1024, aunque mas adelante quiero eliminar el limite, pero por ahora creo que sea suficiente asi.
Pues es normal que los SO no pongan limites o limites muy altos, sino seria una grave limitacion.
Volviendo a las estructuras sin limites, o con limite muy grande, a que te refieres, algun ejemplo ?
Pues es normal que los SO no pongan limites o limites muy altos, sino seria una grave limitacion.
Volviendo a las estructuras sin limites, o con limite muy grande, a que te refieres, algun ejemplo ?
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Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.27||1,2,3,7,8
Lo normal y tipico:
mi_tabla[9]=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9;
mi_tabla2[]=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9;
mi_tabla[0]=0;
...hasta:
mi_tabla[9]=9;
Mi loca sugerencia:
[~] = Infinito
mi_tabla3[~]=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12..............
ejemplos de uso:
mi_tabla3[945]=5;
mi_tabla3[15945]=24;
mi_tabla3[5]=14;
mi_tabla3[50000]=14;
lo guay de estas tablas que JAMAS daran el error de Aceso fuera de Rango! es la gran ventaja que tiene.
Ademas se puede declarar directamente el numero de array directamente, puede ser cualquier valor...
creo que un tipo INT seria mas que suficiente: mi_tabla3[2147483747];
aun que creo que es imposible el infinito:
ya que solo podriamos contar variables de como un maximo de tipo: Dword mi_tabla3[4294967295];
creo que seria el extremo limite que existe: mi_tabla3[4294967295];
que opinas?
mi_tabla[9]=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9;
mi_tabla2[]=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9;
mi_tabla[0]=0;
...hasta:
mi_tabla[9]=9;
Mi loca sugerencia:
[~] = Infinito
mi_tabla3[~]=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12..............
ejemplos de uso:
mi_tabla3[945]=5;
mi_tabla3[15945]=24;
mi_tabla3[5]=14;
mi_tabla3[50000]=14;
lo guay de estas tablas que JAMAS daran el error de Aceso fuera de Rango! es la gran ventaja que tiene.
Ademas se puede declarar directamente el numero de array directamente, puede ser cualquier valor...
creo que un tipo INT seria mas que suficiente: mi_tabla3[2147483747];
aun que creo que es imposible el infinito:
ya que solo podriamos contar variables de como un maximo de tipo: Dword mi_tabla3[4294967295];
creo que seria el extremo limite que existe: mi_tabla3[4294967295];
que opinas?
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