[VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
En teoria ese circuito es el equivalente en componentes pasivos, todo va integrado en un unico chip diminuto, pero el acelerometro mecanico que me voy a hacer yo es mas simple y requiere cero conocimientos jeje, en cuanto lo tenga funcionando le hago un par de fotos y gravo un video para subirlo a youtube de como se mueve la bola por la pantalla jeje, haber si consigo algo manejable.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
¡Ah! Acabo de ver la imagen que colgaste en el post anterior (no me había aparecidoerkosone wrote:En teoria ese circuito es el equivalente en componentes pasivos, todo va integrado en un unico chip diminuto, pero el acelerometro mecanico que me voy a hacer yo es mas simple y requiere cero conocimientos jeje, en cuanto lo tenga funcionando le hago un par de fotos y gravo un video para subirlo a youtube de como se mueve la bola por la pantalla jeje, haber si consigo algo manejable.

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
Negativo Dluk mira es bien simple:
Es un Acelerometro mecanico completamente jeje, no tiene nada electronico, todo es mecanico, funciona asi:
imagina que tienes una caja sujetada con las dos manos, al inclinar la caja levantando una mano mas que la otra, el eje que tiene enganchada la bola va a caerse hacia el lado que está mas bajo, eso probocará que el potenciometro resistivo varie su posicion, de igual manera que si movieramos con el dedo el STICK del joy normal, cuando lo pongas horizontal de nuevo la bola vuelve a su sitio y la lectura del potenciometro será neutral de nuevo, si hacemos un movimiento brusco la bola se movera por inercia variando la lectura del potenciometro, y al terminar la inercia, los amortiguadores "muelles" retornan a la bola a su posicion neutra.
Es un acelerometro de un canal totalmente mecanico, la idea creo que va a funcionar muy bien, el problema es de donde saco los muelles?? jejeje haber que invento, mira te dejo mas informacion, este acelerometro con salida analogica de 1-2 voltios por channel vale 35 euros, y esuna tonteria conectarlo al joypad, asi que al final, con el tiempo, acabo comprandomelo y lo voy a conectar para hacer algo bien hecho, pero mañana voy a liarme con el mecanico para empezar las pruebas jeje..
Hechale un ojo a esto:
Es un Acelerometro mecanico completamente jeje, no tiene nada electronico, todo es mecanico, funciona asi:
imagina que tienes una caja sujetada con las dos manos, al inclinar la caja levantando una mano mas que la otra, el eje que tiene enganchada la bola va a caerse hacia el lado que está mas bajo, eso probocará que el potenciometro resistivo varie su posicion, de igual manera que si movieramos con el dedo el STICK del joy normal, cuando lo pongas horizontal de nuevo la bola vuelve a su sitio y la lectura del potenciometro será neutral de nuevo, si hacemos un movimiento brusco la bola se movera por inercia variando la lectura del potenciometro, y al terminar la inercia, los amortiguadores "muelles" retornan a la bola a su posicion neutra.
Es un acelerometro de un canal totalmente mecanico, la idea creo que va a funcionar muy bien, el problema es de donde saco los muelles?? jejeje haber que invento, mira te dejo mas informacion, este acelerometro con salida analogica de 1-2 voltios por channel vale 35 euros, y esuna tonteria conectarlo al joypad, asi que al final, con el tiempo, acabo comprandomelo y lo voy a conectar para hacer algo bien hecho, pero mañana voy a liarme con el mecanico para empezar las pruebas jeje..
Hechale un ojo a esto:
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
Ah, ya lo entendí, es muchísimo más fácil de lo que creía. El problema es el que decís vos, conseguir los muelles... supongo que va a haber que hacerlos manualmente con barras y quizá una soldadura.
El acelerómetro a 35 euros me parece un poco caro, con eso me compro 1 Gb de RAM DDR800 y me sobra dinero
. Pero si funciona, me voy a dar el gusto, porque es algo muy interesante y que abriría un montón de posibilidades nuevas 
El acelerómetro a 35 euros me parece un poco caro, con eso me compro 1 Gb de RAM DDR800 y me sobra dinero

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
Lo venden en esta pagina, parece que con este que tiene salida analogica podriamos montarlo directamente anulando una de las dos palancas de un tipico DUAL-ACTION, dejamos una palanca como siempre, por ejemplo la primera que es la mas usada, y la segunda palanca le enchufamos esta placa adaptada de una forma muy sencilla.
Creo que esta placa puede dar mucho de si, detecta hasta 2G, asi que creo que es suficiente para jugar satisfactoriamente.
Haber si consigo una placa de estas y empiezo las pruebas de verdad.
si la verdad es que es un poco caro jeje, pero estas cosas son caras porque se usan poco, lo que nose es porque no estan los mercados de informatica llenos de estos mandos a precio asequible..
http://www.superrobotica.com/S320250.htm
Creo que esta placa puede dar mucho de si, detecta hasta 2G, asi que creo que es suficiente para jugar satisfactoriamente.
Haber si consigo una placa de estas y empiezo las pruebas de verdad.
si la verdad es que es un poco caro jeje, pero estas cosas son caras porque se usan poco, lo que nose es porque no estan los mercados de informatica llenos de estos mandos a precio asequible..
http://www.superrobotica.com/S320250.htm
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
Si entra sin remover la segunda placa también se podría agregar algún interruptor para cambiar entre el stick y el acelerómetro, de esa forma se lo podría usar como joystick convencional y joystick "move" cuando uno quiera... ¿no?erkosone wrote:Lo venden en esta pagina, parece que con este que tiene salida analogica podriamos montarlo directamente anulando una de las dos palancas de un tipico DUAL-ACTION, dejamos una palanca como siempre, por ejemplo la primera que es la mas usada, y la segunda palanca le enchufamos esta placa adaptada de una forma muy sencilla.
Yo supongo que porque no podrían competir en los costos. A ver, 1 euro = 5.50 pesos. Hoy en día se consiguen joysticks baratos acá por desde 35 hasta 50 pesos, lo cual en Argentina indicaría que se fabrícan con menos de un 1 euro. Si agregamos el acelerómetro, lo acabo de buscar en páginas de venta de componentes, está entre 120 y 150 pesos (el de dos ejes), lo cual haría que los joysticks se encarezcan mucho.erkosone wrote:Creo que esta placa puede dar mucho de si, detecta hasta 2G, asi que creo que es suficiente para jugar satisfactoriamente.
Haber si consigo una placa de estas y empiezo las pruebas de verdad.
si la verdad es que es un poco caro jeje, pero estas cosas son caras porque se usan poco, lo que nose es porque no estan los mercados de informatica llenos de estos mandos a precio asequible..
http://www.superrobotica.com/S320250.htm
Supongo que la conversión es España debe ser diferente, pero igualmente encarecería bastante el producto final, supongo.

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
Si tio, es algo caro, y si, no hoy problema en conmutar entre palanca y acelerometro, es bien facil.
Haber si encuentro estas piezas a mejor precio y intento hacer algo ultra-slim jeje. Pero para empezar, con el acelerometro mecanico creo que me basta.
Voy a mirar un rato haber si encuentro algo a mejor precio.
Haber si encuentro estas piezas a mejor precio y intento hacer algo ultra-slim jeje. Pero para empezar, con el acelerometro mecanico creo que me basta.
Voy a mirar un rato haber si encuentro algo a mejor precio.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- GINO
- Posts: 2823
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:25 pm
- Contact:
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
Vais a acabar como este tío: http://revision3.com/tbhs/ xDD
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
Jejeje, quien sabe, mientras sea algo productivo, todo es bienvenidoGINO wrote:Vais a acabar como este tío: http://revision3.com/tbhs/ xDD

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [VIDEO] Acelerometro a bajo nivel.
Creo que existen consolas que soportan acelometros, y incluso hay librerias para eso, lo que no se es si exiten mandos para el PC para eso.