ONE CHIP MSX!

Todo aquello que no está relacionado con Gemix Studio ni con la programación DIV en general.
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Nightwolf
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Re: ONE CHIP MSX!

Post by Nightwolf »

Claro que ahí no meterías el lenguaje tal cual, sino sería uno más limitado. El amiga tenía el blitz, que era básicamente el mismo que el famoso blitz basic. :) De todas formas, una aventura gráfica de iconos, con 20 fps tienes más que de sobra.... Si ejque nos volvemos de un exigente.... anda que a saber a los frames que iban la mayoría de los juegos de Amstrad... ¡y cómo me lo pasaba! XDD
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Geca
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Re: ONE CHIP MSX!

Post by Geca »

Lo he visto en Retromadrid, y la verdad es de ,los pocos cacharros que me quedan por pillar :)
Aunque coincidencia o no, justo me acabo de pillar este MSX :)

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Nightwolf
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Re: ONE CHIP MSX!

Post by Nightwolf »

yo creo, que si me da por pillar un viejo ordenador (aparte del CPC), me pillaría el Sharp X68000 :)


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Geca
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Re: ONE CHIP MSX!

Post by Geca »

Por lo menos se pueden disfrutar sus juegos a la perfeccion con el emu.
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shao
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Re: ONE CHIP MSX!

Post by shao »

si, por ejemplo en la xbox 1, yo los tengo ahi y conectada a un tv de los antiguos puedes disfrutar de sin necesidad de pc y funcionan de maravilla, amiga, amstrad, nes, md, etc etc..
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erkosone
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Re: ONE CHIP MSX!

Post by erkosone »

El caso es que un gemix diminuto y basico, por ejemplo compatible con MSX o NES daria mucha vida, pensad que en japón lo mas normal del mundo es tener la "NES" o un "MSX" miles de jugadores, actualmente hay infinidad de proyectos vivos para MSX por ejemplo, incluso las grandes como Nintendo apoyan esta idea de la retro jugabilidad y dan soporte directo desde Wii para poder descargar y jugar juegos de hace muchos años como los de la Nes.
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CicTec
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Re: ONE CHIP MSX!

Post by CicTec »

Estas consolas no tienen potencia nisiquiera para una version reducida, lo unico seria la Wii, pero no es factible, la Nintendo ha hecho una lincencia especifica para el desarrollo y si no usas esta, produces juegos illegales que pueden portar a graves problemas legales a los usuarios, y ademas la licencia no permite el desarrollo a los indie, solo a las empresas.
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