Tremendo este aparato que no es ni mas ni menos que un msx llevado a la nueva era de la tecnologia, con usb, disco externo, t.memoria. Sistema operativo, y mantiene los zocalos de expansion dle original y para los cartuchos, la leche está que se sale!
•MSX2 con 256kB RAM
•Soporte Kanji
•Soporte MSX-DOS2
•Conexión PS/2
•2 puertos de joystick MSX
•2 slots de cartuchos MSX
•Slot de tarjeta SD/MMC con soporte nativo para FAT16 bajo MSX-DOS 2
•Salida de vídeo compuesto y SVHS
•Salida para monitor VGA
•2 salidas de audio
•Pin de E/S para la FPGA (40 pins y 10 pins)
•2 puertos USB
•32MB SDRAM
ONE CHIP MSX!
- erkosone
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ONE CHIP MSX!
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http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- erkosone
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Re: ONE CHIP MSX!
Lo que seria la leche es tener un "MICRO_GEMIX" para todos estos cacharros, osea, de una Gloriosa resolucion 192i, sonido unicamente stereo y sin efectos especiales complejos que consumen mucha cpu.
Seria la bomba poder programar en Gemix videojuegos para dispositivos retro como estos. o para videoconsolas como la PSP y NDS, por retrocompatibilidad PS-ONE y cosas asi.
Es viable una micro versión de gemix?
Seria la bomba poder programar en Gemix videojuegos para dispositivos retro como estos. o para videoconsolas como la PSP y NDS, por retrocompatibilidad PS-ONE y cosas asi.
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OscarBraindeaD
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Re: ONE CHIP MSX!
No creo que fuese posible. Estos chismes de 8 bits tenían muy poquita memoria (128Kbs en el mejor de los casos), no cabría ni el intérprete, me temo... aunque cosas más raras se han visto.erkosone wrote:Lo que seria la leche es tener un "MICRO_GEMIX" para todos estos cacharros, osea, de una Gloriosa resolucion 192i, sonido unicamente stereo y sin efectos especiales complejos que consumen mucha cpu.
Seria la bomba poder programar en Gemix videojuegos para dispositivos retro como estos. o para videoconsolas como la PSP y NDS, por retrocompatibilidad PS-ONE y cosas asi.
Es viable una micro versión de gemix?
Por cierto, por si os interesan estos cachivaches, también hay un "Amiga in a Chip", llamado MiniMig. Yo tengo uno desde hace casi tres años y es un chisme alucinante. Es un amiga 500/600 en una plaquita de 12x12 cms, conexiones ps2 para ratón y teclado, salida vga para crt o lcd. Una virguería, muy configurable. Lee las imágenes de disco (ADFs) y archivos de disco duro (HDFs) desde una SD/MMC... y perdón por el offtopic, pero es que me emociono
Salud
- CicTec
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Re: ONE CHIP MSX!
Hola erkos,erkosone wrote:Lo que seria la leche es tener un "MICRO_GEMIX" para todos estos cacharros, osea, de una Gloriosa resolucion 192i, sonido unicamente stereo y sin efectos especiales complejos que consumen mucha cpu.
Seria la bomba poder programar en Gemix videojuegos para dispositivos retro como estos. o para videoconsolas como la PSP y NDS, por retrocompatibilidad PS-ONE y cosas asi.
Es viable una micro versión de gemix?
Como ya te ha dicho Oscar, no es posible, si la maquina no tiene almenos 16MB de RAM (y poca es) olvidate de DIV-Likes, aparte de la potencia de la CPU, etc...
- Nightwolf
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Re: ONE CHIP MSX!
juaz, como mola el paratejo. ¿Es un MSX1, o 2?
¿También en Amiga? Qué bueno XDDD
¿Pero eso es emulado no? Como los mandos aquellos con una megadrive integrada que vendían en el Game...
CicTec, yo creo que a lo que se refería Erkos, es tener algo parecido, es decir, un micoordenador, pero tipo PC, donde corriendo una miniversion de linux, rularan juegos de Gemix. Pero vamos, sería muy costoso algo así XDD
¿Pero eso es emulado no? Como los mandos aquellos con una megadrive integrada que vendían en el Game...
CicTec, yo creo que a lo que se refería Erkos, es tener algo parecido, es decir, un micoordenador, pero tipo PC, donde corriendo una miniversion de linux, rularan juegos de Gemix. Pero vamos, sería muy costoso algo así XDD
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OscarBraindeaD
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Re: ONE CHIP MSX!
El Minimig (la placa original) tiene un 68000 de motorola real y una FPGA que se comporta como los custom chips del amiga (los emula por hardware aunque no sé si es correcto técnicamente o es una herejía lo que digo).Nightwolf wrote:¿Pero eso es emulado no? Como los mandos aquellos con una megadrive integrada que vendían en el Game...
Se trataría de... un nuevo hardware ejecutando juegos de amiga... no un emulador en sí. No sé, es algo raro. Pero, cuando lo usas y ves los scrolles tan suaves como los del amiga...
El del MSX no sé cómo será, pero imagino que será similar... a lo mejor el Z80 va emulado en una FPGA en lugar de tenerlo físicamente.
Si os interesa todo esto, mirad en: http://www.fpgaarcade.com/
Está construyendo una placa que emula el minimig y sistemas de 8 bits, arcades de máquina... una pasada.
Y ya paro, que me pongo muy pesado con esto.
Salud
- CicTec
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Re: ONE CHIP MSX!
No se a que se refiere, Night, pero como ya dicho, si no hay una cantidad de RAM suficiente y una CPU decente, no es posible, es la estructura de DIV en si que requiere cierta potencia.Nightwolf wrote: CicTec, yo creo que a lo que se refería Erkos, es tener algo parecido, es decir, un micoordenador, pero tipo PC, donde corriendo una miniversion de linux, rularan juegos de Gemix. Pero vamos, sería muy costoso algo así XDD
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OscarBraindeaD
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Re: ONE CHIP MSX!
La gp32 (8 megas de Ram y cpu a 133) tuvo su versión de fenix. No era gran cosa (20 fps), pero... algo es algo. No sé si será el sistema más limitado donde ha funcionado un divlike.CicTec wrote:No se a que se refiere, Night, pero como ya dicho, si no hay una cantidad de RAM suficiente y una CPU decente, no es posible, es la estructura de DIV en si que requiere cierta potencia.Nightwolf wrote: CicTec, yo creo que a lo que se refería Erkos, es tener algo parecido, es decir, un micoordenador, pero tipo PC, donde corriendo una miniversion de linux, rularan juegos de Gemix. Pero vamos, sería muy costoso algo así XDD
- CicTec
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Re: ONE CHIP MSX!
Por eso mismo, 20 fps no son rentables para un juego, para desarrollar decentemente sirven almenos 16MB de RAM y una CPU de 300MHZ. (a nivel de juegos).OscarBraindeaD wrote:La gp32 (8 megas de Ram y cpu a 133) tuvo su versión de fenix. No era gran cosa (20 fps), pero... algo es algo. No sé si será el sistema más limitado donde ha funcionado un divlike.CicTec wrote:No se a que se refiere, Night, pero como ya dicho, si no hay una cantidad de RAM suficiente y una CPU decente, no es posible, es la estructura de DIV en si que requiere cierta potencia.Nightwolf wrote: CicTec, yo creo que a lo que se refería Erkos, es tener algo parecido, es decir, un micoordenador, pero tipo PC, donde corriendo una miniversion de linux, rularan juegos de Gemix. Pero vamos, sería muy costoso algo así XDD
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OscarBraindeaD
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Re: ONE CHIP MSX!
A eso me refería... con unas características MUY superiores a los ordenadores de 8 bits, el resultado era bastante regular (aunque yo lo usé mucho), así que en un spectrum, msx o, incluso, en un amiga... la cosa iría malamente. Si llegase a ir, claro.CicTec wrote:Por eso mismo, 20 fps no son rentables para un juego, para desarrollar decentemente sirven almenos 16MB de RAM y una CPU de 300MHZ. (a nivel de juegos).OscarBraindeaD wrote:La gp32 (8 megas de Ram y cpu a 133) tuvo su versión de fenix. No era gran cosa (20 fps), pero... algo es algo. No sé si será el sistema más limitado donde ha funcionado un divlike.CicTec wrote:No se a que se refiere, Night, pero como ya dicho, si no hay una cantidad de RAM suficiente y una CPU decente, no es posible, es la estructura de DIV en si que requiere cierta potencia.Nightwolf wrote: CicTec, yo creo que a lo que se refería Erkos, es tener algo parecido, es decir, un micoordenador, pero tipo PC, donde corriendo una miniversion de linux, rularan juegos de Gemix. Pero vamos, sería muy costoso algo así XDD
