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[GAME]: EmeWar

Posted: Mon Feb 09, 2009 11:14 pm
by BigHead
descarga en mi web
http://nekosoft.iespana.es


controles

flecha:

left - right = correr
up =salto
down =activar chaleco inmunidad

z = disparo
x = granadas

RECOMIENDO leer post de mas abajo dnd habla del uso de las granadas y los puntos por combo.



Wenas, en vista de ya casi lo tengo terminado presento el último juego de los BigHeads (primero de 2009), es este caso se trata de un Death Match Arena, el juego en sí consta de poco contenido pues últimamente no tengo mucho tiempo así que en vez de no hacer nada de momento ando en cosas pequeñas, así no dejo de lado la programación de juegos, además del Gland que sacaré sólo para gemix y que aunq despacio voy avanzando.

el juego constará de un escenario más o menos grande en scroll, 4 personajes con distintas armas y daño, cada uno además de su arma podrá lanzar granadas y usar un chaleco antibalas de una manera especial, la cual se basa en que al activarlo eres inmune durante un breve espacio de tiempo, pero este será muy útil sobre todo en las explosiones múltiples.

Por el escenario hay objetos que al dispararles explotan afectando a quien tengan a su alrededor. El juego en si no tiene historia, se trata de batir tu record de victorias y derrotas.

También hay items, como cargadores de balas granadas chalecos y vida.

Hay modo vs máquina y vs humano.

en principio es esto lo que hay dejo de momento una captura

a ver si a lo largo de la semana puedo terminarlo y colgarlo.
Saludos

Re: emeWar

Posted: Mon Feb 09, 2009 11:50 pm
by CicTec
Hola :)

de la captura parece bastante bueno, la grafica es algo original (seguro esta hecha por ti), tambien el objetivo del juego parece algo original, esperamos la beta para comentar que tal, animo con ello ;)

Re: emeWar

Posted: Tue Feb 10, 2009 9:11 am
by BigHead
sip la gráfica tipo 8bit se nota que es mia, de hecho el personaje pelo pincho lo saque del fighting ball, de resto todo desde cero como siempre. Lo que me queda por hacer es colocar el sonido y musica y poner algunas tacticas más de I.A., pero con el poco tiempo que tengo tardaré par de dias..jeje :)

Re: emeWar

Posted: Tue Feb 10, 2009 2:06 pm
by CicTec
te ha quedado bien la grafica :)

A ver si tienes suerte y consigues acabarlo esta semana, asi lo jugamos :)

Re: emeWar

Posted: Wed Feb 11, 2009 2:17 am
by Dluk
Se ve muy interesante... La parte gráfica (La única que podemos juzgar por ahora) es excelente...

Espero la beta impaciente ^^

Re: emeWar

Posted: Wed Mar 04, 2009 1:28 pm
by BigHead
Hola, traigo buenas nuevas sobre el EmeWar. Tras estos días he añadido bastantes mejoras, ya hay una versión bien jugable, aunque esperaré a solventar algunas cosas antes de subir la Beta.

La versión final dispondrá de:

Modos de juego:

-Arcade: Tu contra todos en un battle arena en el que tu eres el objetivo, y tu objetivo es matar y matar aguantando todo lo que puedas batiendo tu propio record de victorias.

-Versus: Llama a un colega y fundelo en un uno contra uno a pantalla partida!!

-Zombie: Este es mi modo favorito (todos los dias hecho una partidita a ver si me supero!lol). Eres tu contra un montón de
zombies sedientos de sangre, es un modo de supervivencia, debes aguantar todo lo que puedas, los niveles de
dificultad son infinitos, es decir contra mas juegues mas dificil se pone de manera infinita, los zombies correrán y
aguntarán más y más.
Tu objetivo será superarte en: puntos, combos y nivel. Los combos te ayudan a ganar más puntos y más
rápidamente. por ejm.- si has matado 4 haciendo un combo x4 se te multiplican los puntos x4 de cada zombie
matado en ese instante y cada zombie que mates seguirá aumentando el combo x5 x6...sumando más y más.
-------------

Menú de opciones

-Pantalla: completa o ventana.
-Velocidad de juego: normal o turbo.
-Nivel de particulas: Bajo o normal (en normal si tu pc es lentillo se te puede relentizar, ya que hay momentos en que hay
muchos efectos en pantalla, sobre todo en el modo zombie.

--------------
Personajes: finalmente hay 3, cada uno con sus estadisticas propias que son:
-Arma
-Velocidad de disparo
-Daño (esto es el daño del arma y amplitud de la explosion de tus granadas)
--------------
Items: objetos del escenario
-pantallas: al dispararles explotan, esto es bueno si la onda de explosión pilla cerca a un o varios enemigos, pero si te
alcanza a tí también te afectará, así que cuidado! :P TRAS EXPLOTAR TE DEJARAN UN ITEM BUENO
-Extintores: Igual que las pantallas

-Corazones: te dan un 50% más de tu salud. aunque tienes un máximo.

-Chalecos de inmunidad: Aumentas en 1 tus unidades disponibles. Estos al pulsar flecha abajo, si tienes unidades, se
activarán dándote inmunidad total durante unos instantes, muy útil para escapar de encerronas de
zombies o explosiones múltiples.

-Cargadores de balas: Recuperas un % de tu munición total. El tema de la munición en muy importante ya que en ciertos
momentos te verás sin balas, y tendrás que rebuscar por el escenario, por eso es importante romper
monitores y estintores en busca de cargadores antes de quedarte sin munición.

Granadas: aumentas en 1 unidad tus granadas disponibles. Mantan y rompen todo lo que alcanzan incluido tu, así que
cuidado!. Hay 3 formas de acerlas explotar;
- Al alcanzar a un enemigo.
- Al dispararlas, así puedes evitar también ser alcanzado.
- Si están por debajo del nivel de tus pies, esto parece raro pero es muy útil, ya que las puedes activar antes
saltando.


.Bueno eso es todo creo. mucho texto para un juego sencillo :P jajaja. con un poco de suerte para esta tarde estará listo.

Saludosss

Re: emeWar

Posted: Wed Mar 04, 2009 1:49 pm
by CicTec
Promete muy bien, ya hay gana de jugarlo, me gustan los juegos llenos de opciones y con buena dificuldad :)

Re: emeWar

Posted: Wed Mar 04, 2009 6:41 pm
by BigHead
bueno esto está casi listo, solo me falta poner las barras de energía, yo suelo hacerlo con primitivas, dibujando un rectangulo de 100 pixeles de largo por 10 o 20 de alto, y luego otro rectangulo al restar vida que pinta encima del principal.

el problema es que no veo como , he estado mirando los modulos y he encontrado algunas cosas, como el draw_color pero no veo los parámetros... algun ejm de ayuda?? :?:

ale encontre algo mas

DRAW(INT type, INT color, INT alpha, INT region
INT x0, INT y0, INT x1, INT y1)

voy a hacer unas pruebas a ver

CONSEGUIDO jeje, lo que es leer más atentamente jaja :P :D

Re: emeWar Beta subida

Posted: Wed Mar 04, 2009 9:26 pm
by CicTec
Si, con DRAW lo solucionas, aunque yo lo haria de forma mas eficiente con regiones :)

Re: emeWar Beta subida

Posted: Wed Mar 04, 2009 11:03 pm
by BigHead
bueno la beta esta subida espero que la prueben ;) el enlace esta en el primer post