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[UTILITY]: BASE DE DATOS
Posted: Mon Mar 30, 2009 12:35 am
by erkosone
BASE DE DATOS REALIZADA EN GEMIX, CARACTERISTICAS:
---------------------------------------------------------------------
1000 Fichas para rellenar.
Busqueda por NOMBRE.
EDICION de las fichas con motor de busqueda por NOMBRE.
BORRADO de fichas previa busqueda.
**FUNCION "Lista Rapida" Paginable que hace Visor de INDICE.
Re: proyecto BASE DE DATOS.
Posted: Mon Mar 30, 2009 1:33 am
by Spiderman
Me ha gustado mucho. Muy original.

Re: proyecto BASE DE DATOS.
Posted: Mon Mar 30, 2009 2:20 am
by erkosone
Gracias Spiderman, estoy deseando tener algo de funciones en RED para GEMIX, no veo la hora de poder acceder a ella desde la casa de cualquier cliente via WIFI.
Supongo que cuando GEMIX tenga las funciones de red disponibles sera la hostia.
Imagino un servidor de "codigo" y un Buen paquete grafico en cada cliente, y apartir de ahi a dejar volar la imaginacion..
Re: proyecto BASE DE DATOS.
Posted: Mon Mar 30, 2009 8:02 am
by TYCO
erkosone wrote:Quien dijo que GEMIX solo servia para juegos? hehe.
Muy cierto, sirve para muchas mas cosas, no sólo para juegos.
LAS FUENTES husadas en este programa no estan diseñadas para GEMIX y por lo tanto probocan un crash si se husa la letra Ñ o algun simbolo en concreto, cuando este disponible un generador de Fuentes para este lenguaje las cambio.
Para esto, basta con generar las fuentes FNT en el IDE de Div, y no tendrás este problema.
Re: proyecto BASE DE DATOS.
Posted: Mon Mar 30, 2009 12:40 pm
by CicTec
Gracioso el programa

, claramente Gemix no es la mejor solucion para hacer eso, pero te ha quedado bien, veo solo un fallo en la rutina de input cuando vas a eliminar un caracter con backspace que no te lo borra, o incluso escribe un ".", supongo que sera algun fallo de la rutina que usas.
Re: proyecto BASE DE DATOS.
Posted: Mon Mar 30, 2009 3:39 pm
by erkosone
Puede servir tambien como herramienta para crear la base de datos para un juego de ROL donde existan decenas de objetos diferentes con varias estadisticas como FUERZA, AGILIDAD, AGUANTE, MANA etc..
Weno, me alegra que os guste jeje.
Re: proyecto BASE DE DATOS.
Posted: Tue Mar 31, 2009 3:45 am
by erkosone
En el primer post de este hilo he colgado la version final, espero que os guste!.
Re: proyecto BASE DE DATOS.
Posted: Fri Jun 19, 2009 4:15 am
by evilpeibol
Gran idea, esto dice mucho de lo que se puede hacer.
Una base de datos, esto esta genial. Imaginacion tienes desde luego.
Re: proyecto BASE DE DATOS.
Posted: Sat Jun 20, 2009 7:06 pm
by evilpeibol
Gracias a eso voy a poder hacer estadisticas y otras cosas decentes para mi juego, leyendo el codigo fuente tuyo.

Me sirve de mucho... Mas de lo que imaginaba
Re: proyecto BASE DE DATOS.
Posted: Mon Jun 22, 2009 5:02 am
by erkosone
Muchas gracias, un placer haber podido aportar algo "diferente" a lo que la gente se imagina que puede hacer con gemix.
Pues cuando libere lo que tengo entre manos.. jeje, la verdad es que para juegos esta muy bien, pero yo personalmente veo a Gemix como un lenguaje de programacion de proposito general con una " SUPER INTERFAZ GRAFICA".
Me encanta este lenguaje.