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Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 9:37 pm
by snack93
CicTec wrote:Ok, esos ya son errores de ejecucion distintos:
- el primero te indica que esta buscando el file video FLI/FLC en la ruta
alien\intro.fli y no lo encontra (averigua de tener el file en dicha ruta)
- el segundo error te indica que estas intentando utilizar una modalidad grafica no suportada (por ejemplo tiene el escritorio a 16bits y estas intentando ejecutar un juego de 32bits)
crea un nuevo PRG de prueba por ejemplo llamado test.prg y copiale este codigo:
Code: Select all
program test;
global
map;
begin
set_mode(640, 480, 16);
map = new_map(100, 100, rgb(0, 255, 0));
graph = map;
x = 320;
y = 240;
repeat
frame;
until(key(_esc));
end
compilalo y ejecutalo para probar si funciona, el programa deberia crearte una ventana de 640x480 y imprimir un cuadrado verde, el programa correra hasta que no pulses ESC.
Asi veamos si hay otros problemas.
Vale, el cuadro sale sin ningun error, ¿entocnes como soluciono lo demás? u.u
Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 9:42 pm
by CicTec
Bien, pues supongo que te has bajado el pack de los juegos de DIV2, como tienen rutas ya establechedas, tienes 2 soluciones:
- o descomprimes todo el pack en la misma carpeta de la beta de Gemix (donde los PRG estan donde esta el compilador)
- o descomprimes en otra carpeta y vas cambiando todas las rutas en los PRG en acorde a la nueva posicion
Yo te recomiendo la primera, almenos en principio para compilar rapidamente, en cuanto tendras mas experiencia con el lenguaje podras separar todo y dejar la carpeta de Gemix limpia.
Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 9:45 pm
by snack93
CicTec wrote:Bien, pues supongo que te has bajado el pack de los juegos de DIV2, como tienen rutas ya establechedas, tienes 2 soluciones:
- o descomprimes todo el pack en la misma carpeta de la beta de Gemix (donde los PRG estan donde esta el compilador)
- o descomprimes en otra carpeta y vas cambiando todas las rutas en los PRG en acorde a la nueva posicion
Yo te recomiendo la primera, almenos en principio para compilar rapidamente, en cuanto tendras mas experiencia con el lenguaje podras separar todo y dejar la carpeta de Gemix limpia.
Es decir el pack DVI tutorials el contenido de esa carpeta, lo pongo todo en la carpeta gemix no?
y el problema del mario?
Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 9:49 pm
by CicTec
Si, todo en la carpeta de Gemix.
El problema de mario, depende, has tocado el codigo para ejecutarlo en fullscreen ?, o lo has modificado de alguna forma ?
Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 9:51 pm
by snack93
CicTec wrote:Si, todo en la carpeta de Gemix.
El problema de mario, depende, has tocado el codigo para ejecutarlo en fullscreen ?, o lo has modificado de alguna forma ?
No, todo esta en su codigo de origen
Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 9:54 pm
by CicTec
Es un poco raro, el programa se abre en ventana o intenta ejecutarse en fullscreen ?
Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 10:01 pm
by snack93
CicTec wrote:Es un poco raro, el programa se abre en ventana o intenta ejecutarse en fullscreen ?
En fullscreen, lo demás esta solucionado, solo me falla el mario, este es muy importante para mi porque contiene un codigo que necesito para el juego que quiero hacer.
Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 10:05 pm
by CicTec
Aqui:
http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 103&t=1185 tienes una version mejorada y corregida del juego, pruebala para ver si te funciona mejor.
Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 10:09 pm
by snack93
Bueno muchas gracias, se ve que el mario k tenia noe s el mismo que este, pero ya lo buscaré, de todos modos te agaradezco mucho tu ayuda ^^, y mañana a programar jeje.
Re: Me presento
Posted: Mon Aug 09, 2010 10:10 pm
by CicTec
De nada, para cualquier otra duda o problema, aqui estamos.
