
De todas formas, a ver si termino el juego, lo posteo con el source para que se puede ir avanzando. Lo que sí vendría bien es la formula del advance(). Porque se puede mover la cámara y un modelo con coordenadas. Pero no relacionadas con un ángulo. Eso serviría bastante para hacer una cámara "libre" (y con eso tenemos ya un FPS))
Escenarios se pueden hacer, pero hay que buscar modelos .md2 Lamentablemente no hay demasiados modelos de este tipo. He encontrado cosas y siempre se puede modelar y exportar a ese formato conocido sin embargo ^^
Y otro problema, que en cuanto subimos un poco la resolución para que se vean bien las texturas, los frames por segundo se desploman...