Pues no me niego a que montes el video, tengo curiosidad por saber como lo hacian en NES, ya que la nes no creo que tenga la funcion de map_get_pixel para coger las plataformas, asi que quiza lo podian hacer como hace dluk, el caso es que estube editando el de Dluk pero no pude hacerlas de arriba a abajo, y ya no te digo hacerlas en cualquier direccion, por ejemplo pongamos que mi plataforma sigue un recorrido irregular... el metodo que yo uso actualmente en mi programa si que puede hacerlo (derecha / izquierda, arriba / abajo, recorridos irregulares no estoy seguro por que no lo he probado pero creo que tambien) usando map_get_pixel pero es eso, me gustaria ver mas metodos sin usar map_get_pixel.
Perdon por el offtopic!.