brujoMX wrote:aun no me queda claro lo de los mapas de durezas a ver si luego te haces un ejemplito jeje
EDITO: añadir que todo el peso del fpg final es de tan solo 120Kbs, si ha eso añadimos la velocidad a la que podremos crear los escenarios, ahorro en megas y en tiempo.
Hola brujo te pongo un video para que veas el tamaño y el detalle del los escenarios sacados de un mapa de durezas de dos colores y 100x100px de tamaño
abajo del todo te pongo el mapa de durezas ampliado donde se ve que lo ha creado con unas simples lineas y con tan solo dos colores.
cada pixel equivale a un tile
Video demostrativo de como crea un mapa de 5000 x 5000 px desde el mapa de durezas que esta debajo de 100x100px
Brujo si te fijas en el mapa de durezas solo indico las zonas por las que no puede ir (rojas) o lo que es agua, con solo eso el engine creo todo el mapa del video