
Espaciado (tracking)
El espaciado o tracking se refiere al espacio que existe entre cada par de palabras en un texto en relación con el cuadratín o ancho y alto del cuerpo usado.
LeadingXOffset - refers to the number of pixels by which the character should overlap the preceeding character (eg. In the word "My" using an italicised font, the tail of the letter "y" may extend leftwards a few pixels into the space occupied by the "M").
TrailingXOffset - refers to the number of pixels between LeadingXOffset and the left edge of the next character to be rendered.
Dluk wrote:OMG! Se ve muy bien. Y veo que tiene transformaciones geometricas... ¿o me equivoco? No puedo esperar a que este en mis manos
shao wrote:que bien por fin tenemos fuentes en condiciones, en que consiste la transformación geométrica?
erkosone wrote:Oye.. una preguntica así to maja y tal jaja, eso que veo al ampliar la imagen no será un filtro bilinear verdad? porque entonces es para besarte el culo nene![]()
g1tp111ricard8 wrote::claphands:Felicidades GINO!!!... Enhorabuena... ya era necesario tener un Generador de Fuentes para 32 bits... Así es más facil crear textos a tu gusto para tus juegos...
SimulatorOne wrote:el texto de demostracion se puede personalizar?
Se puede selecionar los colore solidos, y texturas? Veo que tiene Relivie y sombras?
Estaria guay que las sombras se pudiera cambiar la opacidad, la transparecia. si dices que soporta 32bits... el alpha sea bienbenido a las fuentes.
Que fuentes podemos generar TOOODAS las de Windows Font? typetrue...
Veo tambien que se puede guardar la configuarcion y cargarla en un file, para no tener que Volverlo a makear la misma fuente desde 0. una cosa que no tienen ningun generador de FNT.
Oie... pero son FNT? o es otro formato nuevo?
Eso vendra con la nueva beta, que peuda cargar el FNT de nuevo formato,no? y comandos adicionales con las fuentes de 16/32 bits.
Que ASCII Genera, el tipico de DIV2, o el Extendido de Gemix totalmente?
SimulatorOne wrote:stroke transformations es para hacer estas cosas???
y Fill son las texturas,no?
leete aki: http://es.wikipedia.org/wiki/Tipograf%C3%ADa
en la aprte esta que te cito:
- Code: Select all
Espaciado (tracking)
El espaciado o tracking se refiere al espacio que existe entre cada par de palabras en un texto en relación con el cuadratín o ancho y alto del cuerpo usado.
y luego seguidamente: Ancho o grueso
Lo digo por que algunas fuentes, son MUY curvadas, ademas, que algunas tienen cola o latigillo se usa para escritura tipo Elegante caligrafia.
Lo se, por que lo aprendi de aki de este soft
http://hexforge.com/fontrast/manual.htm
Leete a partir de: Coordinate files
- Code: Select all
LeadingXOffset - refers to the number of pixels by which the character should overlap the preceeding character (eg. In the word "My" using an italicised font, the tail of the letter "y" may extend leftwards a few pixels into the space occupied by the "M").
TrailingXOffset - refers to the number of pixels between LeadingXOffset and the left edge of the next character to be rendered.
siento contarte esto, pero quiero que lo tengas en cuenta este detalle. por que las FNT de toda la vida, no tienen eso.
Parece una tonteria pero importa para segun que fuentes.
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