Con el alpha del scroll. en el txt de info de gemix viene la estructura completa.
El alpha de los scrolls funciona muy bien.
* STRUCT scroll[9]
INT camera (= 0)
INT ratio (= 200)
INT graph1 (= 0)
INT graph2 (= 0)
INT region1 (= -1)
INT region2 (= -1)
INT speed (= 0)
INT x0 (= 0)
INT y0 (= 0)
INT x1 (= 0)
INT y1 (= 0)
INT z (= 512)
INT alpha (= 255, work only on 16/32 bits)
INT visible (= 1)