Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix

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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby Nightwolf » Wed Feb 01, 2012 6:46 pm

Gracias CicTec :)

Jeje ya dentro de poco me veo reservando un pihone de esos.... :P
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby CicTec » Wed Feb 01, 2012 7:10 pm

De nada. ;)
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby AmakaSt » Wed Feb 08, 2012 12:24 pm

CicTec wrote:Se han solucionado la gran mayoria de los problemas al porting a iOS, aqui los avances mas importantes:

- Sistema modular completado, se permite la compilacion modular de las librerias necesarias para el funcionamento del programa, esto reduce el consumo de memoria y aumenta la performance.
- Todos los modulos de Gemix (excepto el mode7 de momento) estan portados a iOS
- El sistema video funciona bien en todas las molidades soportadas da Gemix (8, 16 y 32bits)
- La ejecucion de un programa base parece funcionar correctamente


Aqui uno screenshot de un ejemplo corriendo con el simulador, el ejemplo crea un programa a 32bits que imprime un texto, muestra el grafico de un proceso en pantalla y reproduce una musica:
iOS.JPG


8-) 8-) 8-) No había visto esto!! Qué bien pinta! Pa cuando se podrá probar?! :0'
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby BigHead » Wed Feb 08, 2012 1:18 pm

Genial! de donde podemos sacar un emulador/simulador de iphone como ese tuyo??
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby CicTec » Wed Feb 08, 2012 3:02 pm

AmakaSt wrote:
CicTec wrote:Se han solucionado la gran mayoria de los problemas al porting a iOS, aqui los avances mas importantes:

- Sistema modular completado, se permite la compilacion modular de las librerias necesarias para el funcionamento del programa, esto reduce el consumo de memoria y aumenta la performance.
- Todos los modulos de Gemix (excepto el mode7 de momento) estan portados a iOS
- El sistema video funciona bien en todas las molidades soportadas da Gemix (8, 16 y 32bits)
- La ejecucion de un programa base parece funcionar correctamente


Aqui uno screenshot de un ejemplo corriendo con el simulador, el ejemplo crea un programa a 32bits que imprime un texto, muestra el grafico de un proceso en pantalla y reproduce una musica:
iOS.JPG


8-) 8-) 8-) No había visto esto!! Qué bien pinta! Pa cuando se podrá probar?! :0'

Hola Amaka,

Pronto, una vez que tenga solucionado los problemas de la lib de audio, completare el porting.

BigHead wrote:Genial! de donde podemos sacar un emulador/simulador de iphone como ese tuyo??

Hola BigHead,

Necesitas un Mac, bajarte el XCode y el SDK para iOS, ahi viene este simulador.
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby negamartin » Wed Feb 08, 2012 5:01 pm

Hummm...
Alguno para Windows?
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby CicTec » Wed Feb 08, 2012 5:23 pm

negamartin wrote:Hummm...
Alguno para Windows?

Que yo sepa niguno.
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby BigHead » Wed Feb 08, 2012 6:23 pm

un emulador para windows de mac que emule a su vez iphone? es broma jeje :P pues nada a fastidiarse por tener wendonlin xp jeje
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby pinger » Wed Feb 08, 2012 8:00 pm

No has dicho ninguna tontería BigHead. El problema es que probar algo así en un emulador/simulador, no es para nada similar a la realidad. Es necesario tener el hardware, y hablamos por experiencias previas.

En el simulador se ve muy bonito, y luego es cuando apple te rechaza la app porque hay un gráfico que sale en X que no debería salir. Espero que con Gemix no tengamos esos problemas inesperados por no disponer del hardware que se intenta portar.
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby BigHead » Wed Feb 08, 2012 10:55 pm

pinger wrote:No has dicho ninguna tontería BigHead. El problema es que probar algo así en un emulador/simulador, no es para nada similar a la realidad. Es necesario tener el hardware, y hablamos por experiencias previas.

En el simulador se ve muy bonito, y luego es cuando apple te rechaza la app porque hay un gráfico que sale en X que no debería salir. Espero que con Gemix no tengamos esos problemas inesperados por no disponer del hardware que se intenta portar.


hay emuladores practicamente de todo pero un emulador emulando a otro no puede ser muy similar a la realidad supongo, si fuera android no habria problemas pero iphone no tengo y ese port android lo veo muy lejano jeje y yo de momento no me bajo de Gemix, asi que nada, espero ese modulo de red para poder saciar mi sed :)
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