Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix

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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby erkosone » Mon Jan 30, 2012 5:43 pm

Y yo con la conexión remota al mac mini de pinger colgada.. manda cojones.. :cry:
Bueno.. estoy seguro de que todo el que trajabe desde un mac va a sufrir de orgasmo cronico cada vez que pulse CTRL+S XD.. ver como se arma el .app el solito y se ejecuta.. y se puede editar en un editor de verdad XD.. no murais de extasis jaja...
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby Nightwolf » Mon Jan 30, 2012 5:46 pm

Jeje recuerda un día de estos darte un beso si funciona tal como dices jejeje :P
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby PAMERCO » Mon Jan 30, 2012 5:56 pm

beta 5.7 lanzada el 13 de enero del 2010
beta 6.0 lanzada el 03 de enero del 2011
beta ??? lanzada el 30 de enero del 2012
esto lo coge IKER JIMENEZ y te dice que hay conspiraciónes y que huele a la version final el 23 de enero ( es el e que falta ) de 2013.....(por lo del 3 )
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby SimulatorOne » Mon Jan 30, 2012 6:40 pm

creo que sera la 6.5...
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby necro_vampire » Mon Jan 30, 2012 7:06 pm

y las licencias??
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby pinger » Mon Jan 30, 2012 10:26 pm

PAMERCO wrote:beta 5.7 lanzada el 13 de enero del 2010
beta 6.0 lanzada el 03 de enero del 2011
beta ??? lanzada el 30 de enero del 2012
esto lo coge IKER JIMENEZ y te dice que hay conspiraciónes y que huele a la version final el 23 de enero ( es el e que falta ) de 2013.....(por lo del 3 )


O eso o el año 130330 es lo q tiene la numerología.
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby CicTec » Wed Feb 01, 2012 10:46 am

Se han solucionado la gran mayoria de los problemas al porting a iOS, aqui los avances mas importantes:

- Sistema modular completado, se permite la compilacion modular de las librerias necesarias para el funcionamento del programa, esto reduce el consumo de memoria y aumenta la performance.
- Todos los modulos de Gemix (excepto el mode7 de momento) estan portados a iOS
- El sistema video funciona bien en todas las molidades soportadas da Gemix (8, 16 y 32bits)
- La ejecucion de un programa base parece funcionar correctamente


Aqui uno screenshot de un ejemplo corriendo con el simulador, el ejemplo crea un programa a 32bits que imprime un texto, muestra el grafico de un proceso en pantalla y reproduce una musica:
iOS.JPG
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby PAMERCO » Wed Feb 01, 2012 10:56 am

bien.... esto se acerca
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primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewtopic.php?f=128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby TYCO » Wed Feb 01, 2012 11:13 am

Que buena pinta! y si el simulador no se equivoca... Gemix ya es apto para iOS. Bienvenido al mundo Gemix-iOS!
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Postby CicTec » Wed Feb 01, 2012 6:06 pm

He dividido el argumento en otro thread, lo encontrais Aqui
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