
He terminado mi algoritmo de relleno por difusión para 2d, optimizando las partes mas sensibles que me daban problemas en un lenguaje como Gemix, y el resultado de este pequeño código de apenas 30 lineas es asombroso, se mueve mucho mas rápido de lo que podía imaginar cuando lo empecé a hacer.. directamente pensaba que sería una mierda todo sea dicho, pero me he llevado la sorpresa de que corre que se las pela!
No diré que tanto como si estuviera hecho en C claro que no.. pero puedo decir que hay programas de pago que hacen esto mismo mas lento XD..
Eso si.. he desaprobechado la memoria a lo grande


Lento para ver el proceso:
En tiempo real creando varios rellenos simultaneos..
Es una pasada lo que llega a rendir para ser interpretado.. tiene optimizado el tema de los nodos padre para no lanzar instancias del la función "casi recursiva" en la zona desde donde se lanzó la actual.. yo creo que ha quedado chapó hehehe..