bueno siempre puedes hacer tu mismo el filtro, la desventaja mas grande de gemix actualmente es que pinta muy lento, esto hace que no puedas fliparte programando efectos a pantalla completa o filtros en tiempo real ya que son excesivamente lentas las funciones para lectura/escritura a nivel de pixel.
Se supone que con la nueva beta al usar openGL esto ya cambia y será mas rápido, pudiendo así evitar el pedirle a cictec estos filtros que comentas o muchos mas, simplemente los haces tu mismo o otro user y te los pasa, está tirao.. en realidad son una tontería pero por performance en gemix se evita activar varios a la vez por que todo el mundo diría: vaya mierdaaaaaa... esto es lentooooo..
Yo también estoy esperando con ganas la beta, tengo varios proyectos empezados en java con openGL y quiero ver que tal anda gemix con openGL por que pinta bastante bien
