Space invaders OpenGl.

Todo aquello que no está relacionado con Gemix Studio ni con la programación DIV en general.

Space invaders OpenGl.

Postby shao » Sat Nov 06, 2010 10:04 pm

Remake del space invaders, hechadle unas partidas y coged algun item para ver los efectos, se puede girar la pantalla como en la screenshot con el raton y queda realmente bien. La musica, la jugabilidad y los graficos estan muy bien.
Image

Web oficial: http://spaceinvadersgl.sourceforge.net/

Descarga: http://prdownloads.sourceforge.net/spac ... e?download

o

http://www.megaupload.com/?d=JTET0TFW


Controles.
* Flecha arriba: Disparar.
* Mouse (arrastrar la pantalla): Cambia el ángulo de vista.
* Flecha izquierda: Moverse hacia la izquierda.
* Flecha derecha: Moverse hacia la derecha.
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Re: Space invaders OpenGl.

Postby erkosone » Sat Nov 06, 2010 11:51 pm

Yo me reitero jejeje..

Como se os abren los ojillos cuando nos enseñan cositas en 3D!!!

Esto ya es algo que no me deja vivir jajajajaja.


Necesito programar juegos n 3d!!!!!
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Re: Space invaders OpenGl.

Postby Dluk » Sun Nov 07, 2010 12:41 am

erkosone wrote:Yo me reitero jejeje..

Como se os abren los ojillos cuando nos enseñan cositas en 3D!!!

Esto ya es algo que no me deja vivir jajajajaja.


Necesito programar juegos n 3d!!!!!


No tanto, hay géneros que están mejor en 3D y hay géneros que están en 2D, a mi me gustan por igual las dos tecnologías (si se le puede llamar de ese modo).
Image
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Re: Space invaders OpenGl.

Postby erkosone » Sun Nov 07, 2010 1:39 am

Hombre si, las 3D para este juego le dan ese toque de "libertad" que queda tan resulton jeje, para un mario o sonic, las 3d solo hacen que estorbar y quitar la esencia dle juego.

Pero para este queda genial.
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Re: Space invaders OpenGl.

Postby Geca » Sun Nov 07, 2010 2:27 am

No me lo creo, has rescatado un remake que ya tiene años, pensaba que ya ni circulaba por internet :)
Fue con el juego que más aprendi en el tema de OpenGL, le debo mucho.
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Re: Space invaders OpenGl.

Postby OscarBraindeaD » Sun Nov 07, 2010 8:26 am

A mí me gustan las 3d para simular jugabilidad 2d, creo que queda bastante bien. Igual que queda bastante bien simular jugabilidad 3d en 2d... menudo lío :)
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Re: Space invaders OpenGl.

Postby CicTec » Sun Nov 07, 2010 8:42 am

Muy guapo el juego shao, gracias por compartirlo.
Por cierto muchos de esos efectos de perspectiva que ves se pueden emular con la nueva beta gracias a algunas nuevas features que hemos introducido.
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Re: Space invaders OpenGl.

Postby GINO » Sun Nov 07, 2010 3:00 pm

CicTec wrote:Muy guapo el juego shao, gracias por compartirlo.
Por cierto muchos de esos efectos de perspectiva que ves se pueden emular con la nueva beta gracias a algunas nuevas features que hemos introducido.

No exactamente, no vayamos a hacer las ganas que después no se satisfacen. Efectos de perspectiva aun no se pueden, se podrá en el futuro, tipo expand. Lo que si que hay un sistema nuevo guapo para renderizar (2D) que ya veréis...
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Re: Space invaders OpenGl.

Postby CicTec » Sun Nov 07, 2010 3:59 pm

Bueno, son otros tipos, exactamente esos no.
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Re: Space invaders OpenGl.

Postby erkosone » Sun Nov 07, 2010 5:14 pm

Jejeje, esta vez se os está escapando información sobre la nueva beta hehehehe...

Se notan las ganas por sacarla publica ya hehehehe..
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