Todo se andará Tyco, que a lo mejor nunca sale el proyecto

es broma.
Bueno os pido vuestra colaboración. Para dar ese efectillo tipo sprite de Snes, megadrive etc... se pueden hacer varias cosas. La más logica teniendo en cuenta la resolución a la que irá el juego sería usar pixel poly en las texturas. Lo podeis ver en la imagen, El de la izquierda lleva filtrado el de la derecha no. Cual os parece mas vistoso? No hay que dejarse engañar pues el filtrado en una pantalla LCD se ve de lujo a una distancia media, en cambio sin filtrado se ve mas pixelado pero tiene ese estilo oldschool. Si uso texturas mas grandes se veria demasiado perfecto y ahí si que se notaria más sintético. Bueno a ver que opináis.
pixel_nopix.png
ojo la textura es un wip a ver si alguien se lanza al cuello que aun le queda xD.
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