TYCO wrote:Me parece más real el 1º, incluso la pierna en recto la inclinaría un poco, pero sin duda el 1º.
Los controles... esperemos el juego lleve un buen tutorial para aprender poco a poco y fácilmente todas las magias, etc... por ejemplo poniendo una ayuda cuando tienes el nivel de energía al máximo y que te indique que pulses botón "A" y el "UP" para lanzar ataque aéreo y cosas así.
Si tranquilo, está controlado el asunto del how to play y la ayuda contextual. Siempre han tenido su encanto los llamativos carteles de "attack" y mensajes así jeje.
Realmente y aunque visto así parece complicado a la hora de la verdad es tremendamente intuitivo y dinámico. Abajo para cosas hacia abajo, puño fuerte para cosas "fuertes" como lanzamientos, débil para golpes cortos...
La clave es: combates espectaculares que surgen dinámicamente con muchas opciones en un momento cualquiera para el jugador, de manera sencilla.